GDC 2017:養(yǎng)成游戲《我的孩子:生命之源》公布 呵護戰(zhàn)爭兒童助其成長

來源:網絡 時間:2017-03-08 17:03:37

GDC 2017:養(yǎng)成游戲《我的孩子:生命之源》公布 呵護戰(zhàn)爭兒童助其成長

在今年的GDC 2017上,除了各路3A大作外,手游也是其關注點之一。隨著手游的興起,越來越多的展會都設有手游專區(qū),專門提供那些移動游戲開發(fā)者們交流和展示。這一款名為My Child:LebensBorn《我的孩子:生命之源》就是來自挪威獨立游戲工作室Sarepta Studio的手游作品。

《我的孩子:生命之源》是一款模擬養(yǎng)成類游戲,背景是以二戰(zhàn)時期德國進行的一項名為”生命之源“的計劃為基礎,因計劃而出生的孩子在成長過程中飽受歧視,處處都得不到公平對待。而玩家則扮演收養(yǎng)這些戰(zhàn)后兒童的養(yǎng)父母,可選擇男孩或女孩來進行育成。

在游戲中,會有“飲食”、“健康”、“幸?!眮肀硎竞⒆赢斍暗那闆r,因為是在戰(zhàn)后,所以玩家能夠用來教育和培養(yǎng)孩子的資源也相對較少,有時候還不得不做出艱難的選擇,而這些選擇將會影響孩子的成長與性格形成。目前?!段业暮⒆樱荷础芬验_啟了眾籌項目,將預計年內登陸移動平臺,感興趣的玩家請留意后續(xù)報道。

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