《武器店物語》被破解是“炒作”?游戲作者有話說
《武器店物語》被破解是“炒作”?游戲作者有話說
可能對于很多玩家來說,Steam的出現(xiàn)已經(jīng)令“盜版”、“破解”等字眼逐漸陌生,可是在去年十一月,國內(nèi)獨立游戲《ICEY》被破解并放上游民星空的事情引起的軒然大波,再次將正版盜版玩家的沖突推上風口浪尖。當風頭逐漸過去,前幾天又一款獨立游戲《武器店物語》作者Tim在微博發(fā)聲,抗議3DM在論壇發(fā)布了該作的破解版本,一時間再次引起話題。今天,任玩堂有幸采訪了當事人Tim,在了解事件始末的同時,談談他自己的看法。
《武器店物語》的作者Tim,是一位在寧波獨自進行游戲開發(fā)的獨立游戲制作人。他辭職在家耗費了將近十個月制作出了《武器店物語》,該作是一款像素風格的模擬經(jīng)營游戲,有著豐富的經(jīng)營和RPG元素,講述了一個被追債的吸血鬼開武器店的故事,在今年的2月26日上架了PC端的Steam平臺。
在經(jīng)過了大概十天的周期之后,恰恰是游戲在7號的一次更新之后,Tim于8號在玩家的提醒之下,發(fā)現(xiàn)他熬夜換了全套UI的版本已經(jīng)被破解,并且在3DM論壇被放出了免費下載。之后發(fā)生的事情就是司空見慣的劇情了,從作者發(fā)博聲討,引發(fā)網(wǎng)友轉發(fā)到最后3DM官方解釋道歉并刪除相關頁面。3DM的“吉祥物”宿菲菲也在微博作出了回應,并承諾下不為例,同時提醒開發(fā)者國內(nèi)的加密問題監(jiān)管太難,建議提前聯(lián)系他們。
值得一提的是,在《武器店物語》正式上線之前的試玩版曾在3DM發(fā)布,而且正式上線之時也幫助該游戲做過宣傳及采訪,短短十天過后,竟然出現(xiàn)了這樣的事件。最為諷刺的是,論壇上由民間組織“PC獨立游戲發(fā)布組”從國外轉載的資源帖子上,還提到如果支持獨立游戲請購買正版。這和當初《ICEY》的遭遇同出一轍,一邊準備接受游民星空專訪的同時,回頭游民論壇就放出了破解版下載。除了監(jiān)管不力這一原因之外,國內(nèi)玩家對于游戲破解版的大量需求,也是這些網(wǎng)站論壇和民間破解組的動力之一。
關于《武器店物語》本身的防破解機制,Tim解釋到作為一個獨立游戲開發(fā)者,他并沒有能力支付高額的Denuvo加密,而Steam也沒有足夠的其他防破解手段。Tim表示他曾于最早的版本中加入檢測Steam接入的功能,結果反而影響到了正版玩家的游戲體驗,所以在后續(xù)版本中去掉了。他認為,破解并且發(fā)布未加密版本,問題并不在于破解的難度,一款游戲沒有加入防破解手段,并不代表作者默許其他人隨意破解并發(fā)布到網(wǎng)站免費下載。就如一戶人家因為貧窮而沒有太完善的防盜措施,但是并不代表小偷進入其中偷竊是正常且合法的。
在《武器店物語》被破解,Tim在微博發(fā)聲之后,雖然對其本人和游戲暫時并沒有太大的影響,但是網(wǎng)友的評論也出現(xiàn)了很多不同的聲音。既有質疑Tim是自己上傳破解版又指責3DM,用于炒作營銷,也有人說游戲被破解并不是大事情,不值得發(fā)微博等等言論。其實在《ICEY》被破解事件之時,也有著大量的這些言論,這些冷眼旁觀,發(fā)表不同觀點的“鍵盤俠”在現(xiàn)今網(wǎng)絡上并不少,《ICEY》的作者在破解事件逐漸沉寂下去之后,還表示仍受到他們的騷擾。
不過總體看來,支持正版,反對破解及盜版的玩家還是很多的,這也堅定了Tim繼續(xù)獨立開發(fā)游戲的信心。在目前看來,對于他來說最大的困難反而是遇不到靠譜的小伙伴一起做游戲,其他困難都是可以逐漸克服的。其實關于國產(chǎn)游戲被破解事件,作者們在微博渠道上為自己維權是難免的事情,畢竟誰都不想看到自己耗費心血打造出來的作品被隨隨便便的放在論壇上任人下載。另外,他還認為現(xiàn)在中國游戲界的現(xiàn)狀正在往著好的方向發(fā)展,他們這些“獨行俠”不僅有了發(fā)聲的機會,支持正版游戲、重視版權的玩家也越來越多。
最后,Tim十分感謝這些為他的《武器店物語》發(fā)聲維權的玩家,也希望玩家們是真心喜歡這款游戲而購買,而不是純粹為了支持這件事而去購買,“國產(chǎn)游戲”四個字并不是粗制濫造的擋箭牌,希望玩家能夠多一點理性,而他自己也將努力完善更新,用游戲的品質為自己的作品說話。其實現(xiàn)在在中國,不止是游戲,在動漫、小說、電影等作品上,無論是從業(yè)人還是觀眾和玩家,也開始越來越重視版權,相信終有一天,作者們將可以無憂無慮的去創(chuàng)作自己的作品,而不用受破解、抄襲等問題干擾。
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