阿里游戲公布2017年度戰(zhàn)略 將投10億元幫助游戲生態(tài)發(fā)展
阿里游戲公布2017年度戰(zhàn)略 將投10億元幫助游戲生態(tài)發(fā)展
騰訊科技訊(孫宏超)3月16日消息,在今天阿里游戲的2017年戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上阿里游戲總裁史倉健宣布:阿里游戲正式全面進(jìn)軍游戲發(fā)行領(lǐng)域,2017年將攜10億資金助力游戲IP生態(tài)發(fā)展,并與阿里文學(xué)、阿里影業(yè)、優(yōu)酷聯(lián)手推出“IP裂變計(jì)劃”。同時(shí),整合阿里巴巴集團(tuán)優(yōu)勢(shì)資源,在游戲營銷和流量上賦能合作伙伴。阿里游戲還與Mail.Ru、TFJoy、Efun、龍騰中東等國際發(fā)行商合作,正式啟動(dòng)游戲國際化戰(zhàn)略,幫助國內(nèi)游戲走出國門和引進(jìn)海外優(yōu)秀游戲。阿里巴巴文化娛樂集團(tuán)移動(dòng)事業(yè)群總裁何小鵬則表達(dá)了文娛集團(tuán)對(duì)游戲業(yè)務(wù)的全方位支持和發(fā)展游戲業(yè)務(wù)的充足信心。
第三方調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,2016年,月流水過千萬的游戲中有IP的產(chǎn)品占比超過70%,IP對(duì)于游戲的重要性可見一斑。隨著IP市場(chǎng)的爆發(fā)式增長,游戲IP已經(jīng)面臨資源嚴(yán)重匱乏、價(jià)格水漲船高、海外IP授權(quán)門檻越來越高等問題。
針對(duì)這些變化,阿里游戲?qū)娜齻€(gè)方向破局。第一,在文化娛樂集團(tuán)內(nèi),集合UC、優(yōu)酷、阿里影業(yè)、阿里文學(xué)等優(yōu)勢(shì)能力,以游戲?yàn)閰R聚點(diǎn),形成熱劇、電影、文學(xué)、動(dòng)漫等一體化的IP裂變新形態(tài),讓IP的價(jià)值可以在生態(tài)內(nèi)循環(huán)放大。第二,不僅影視劇、小說、動(dòng)漫等可以衍生為新的游戲IP, 純游戲IP也會(huì)為其定制影視劇、小說、動(dòng)漫等跨界內(nèi)容,延伸用戶受眾,實(shí)現(xiàn)IP從0到N的升級(jí)、突破。第三,基于阿里巴巴良好的國際知名度和文娛集團(tuán)的優(yōu)勢(shì)匯聚整合全球的資源,進(jìn)行開放合作。
阿里游戲推出了IP合作開放平臺(tái),平臺(tái)將把文化娛樂集團(tuán)所有可對(duì)外合作游戲IP更直觀的展現(xiàn)。在合作流程上,游戲開發(fā)者只需要對(duì)接阿里游戲,即可獲得一整套IP解決方案。而針對(duì)IP游戲化與游戲IP化過程中產(chǎn)生的內(nèi)容制作費(fèi)用,用戶觸達(dá)費(fèi)用,阿里游戲?qū)?huì)拿出10億專項(xiàng)資金與資源來保證計(jì)劃的順利實(shí)施。
會(huì)上,阿里游戲還宣布將與蝸牛聯(lián)合開發(fā)MMO類型手游《武動(dòng)乾坤》,同名網(wǎng)劇由優(yōu)酷獨(dú)播,張黎導(dǎo)演,楊洋、張?zhí)鞇?、吳尊、王麗坤、釋小龍、柳巖等領(lǐng)銜主演,阿里游戲?qū)⒃趥鹘y(tǒng)的影游聯(lián)動(dòng)基礎(chǔ)上,結(jié)合優(yōu)酷獨(dú)有的內(nèi)容平臺(tái)特性,合力打造更加新穎獨(dú)特的劇游互動(dòng)方式。
去年,阿里巴巴文化娛樂集團(tuán)董事長兼CEO俞永福(微博)宣布,文娛集團(tuán)未來將采用“2+X”業(yè)務(wù)矩陣,即“兩個(gè)用戶平臺(tái)引擎(UC,大優(yōu)酷)+各專業(yè)縱隊(duì)”。未來三年阿里大文娛投入將超過500億人民幣,實(shí)業(yè)心態(tài),專業(yè)發(fā)展,矩陣聯(lián)動(dòng),生態(tài)制勝。
而針對(duì)海外市場(chǎng),史倉健表示,阿里游戲在海外市場(chǎng)同樣擁有強(qiáng)大的資源實(shí)力。據(jù)悉,UC旗下的旗艦產(chǎn)品UC瀏覽器、UC News、9APPS,在海外是巨大的流量入口和營銷平臺(tái)。UC瀏覽器全球月活躍用戶超4億、季活用戶超6億。UC News自去年年中陸續(xù)在印度、印尼發(fā)布之后,僅5個(gè)月內(nèi)便成為印度、印尼Google Play新聞應(yīng)用的免費(fèi)榜第一,是印度、印尼成長速度最快的新聞聚合App。截止到今年3月,UC News的印度月活用戶已達(dá)到8000萬。9APPS在全球擁有2.5 億月活,日發(fā)行量超3500萬,月發(fā)行量超11億;在印度、印尼是最受歡迎的第三方安卓應(yīng)用商店。“阿里游戲?qū)⑴c合作伙伴一起,給國內(nèi)開發(fā)者提供更好的、一體化的全球游戲發(fā)行解決方案?!笔穫}健說。
此外,在游戲營銷方面,阿里游戲打造了專業(yè)的游戲大數(shù)據(jù)分發(fā)平臺(tái)“山雀”,該平臺(tái)繼承了阿里游戲過往游戲相關(guān)數(shù)據(jù)沉淀,并且融合了阿里其他維度數(shù)據(jù)資源,可以清晰勾勒用戶畫像,實(shí)現(xiàn)用戶與游戲的精準(zhǔn)匹配,幫助游戲開發(fā)者高效獲取用戶。
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