英雄聯(lián)盟攻略:如何主宰全場 鑄星龍王玩法詳解
英雄聯(lián)盟攻略:如何主宰全場 鑄星龍王玩法詳解
鑄星龍王奧瑞利安·索爾這個英雄是很早之前就開始策劃要出的,終于是在幾個版本之前除了這個英雄,這個英雄的關(guān)注度也是頗高,就是因為他是龍王,設(shè)計上本是說按照中國熬興為原型設(shè)計的,雖然出來之后看起來有一定的差距,更是說這個龍王是外國龍,但是這也不影響鑄星龍王在各個分段的出場率以及勝率,而且在S6的LPL舞臺上,Huhi的一手龍王也是將SKT打蒙圈,不得不說這個中單英雄確實很強,下邊小編就給大家分享分享到底這個鑄星龍王要怎么玩才能玩出龍王的樣子,主宰全場。
英雄統(tǒng)計數(shù)據(jù)
類型
平均
排名
排名變化
勝率
51.88%
12 / 45
↓9
出場率
1.61%
34 / 45
↑1
禁用率
0.05%
32 / 45
↓2
玩家平均玩過次數(shù)
202.17
22 / 45
↑1
獲得金幣數(shù)
11908
30 / 45
↓3
擊殺數(shù)
6.52
26 / 45
↓1
死亡數(shù)
5.46
15 / 45
↓2
助攻數(shù)
8.50
6 / 45
↓1
傷害輸出量
21565
22 / 45
↓4
傷害承受量
22772
12 / 45
↓2
補刀數(shù)
183.74
28 / 45
↓6
整體評價
20 / 45
↓6
英雄整體數(shù)據(jù)矩陣
英雄整體屬性
生命值:550
生命值回復(fù):6.5
魔法值:350
魔法值回復(fù):6
移動速度:325
攻擊范圍:550
攻擊力:57
攻擊速度:0.625
護甲:19
魔法抗性:30
金幣:6300
點券:4500
英雄技能介紹及解析
被動技能——星原之準(zhǔn)
行星圍繞著奧瑞利安·索爾,并對被它們命中的敵人造成魔法傷害。
解析:龍王自帶的無消耗輸出技能,是刷野的主要輸出。傷害其實是非常高的,但是必須利用熟練的走位和技能卡位才能將被動的傷害打足,而且有可能卡著卡著怪,怪的仇恨丟了,所以,刷野的刷野的話,一定要控制好野怪的仇恨,不要讓仇恨在一半以下,不然很容易一個失誤怪就不理你了。建議練習(xí)龍王的玩家在利用被動這方面下足功夫,讓被動的作用最大化。周邊的三顆行星能夠不斷環(huán)繞轉(zhuǎn)動在區(qū)域中對敵人進行攻擊傷害,無消耗的AOE傷害被動,也正是這種手段,使得龍王在野區(qū)對這些不能走位的小野怪進行輕松蹂躪,當(dāng)然致命缺陷還是有的,即使在草里3可以行星也會暴露視野,所以不用想著用龍王在草里陰人。
Q技能——星河急涌
奧瑞利安·索爾朝著一個方向扔出一粒不斷延展的星核。再次釋放,或是星核越出了奧瑞利安·索爾周身的星軌半徑時,星核便會擊暈附近的敵人并造成傷害。
消耗:60/70/80/90/100 法力
冷卻:10s
射程:1075
效果:第一段施放:奧瑞利安·索爾創(chuàng)造一個新的星核,星核會隨著時間成長,并為奧瑞利安·索爾提供10%移動速度加成。
星核將在到達奧瑞利安·索爾的外軌時爆炸,同時施加70/110/150/190/230(+65% 法術(shù)強度)魔法傷害和持續(xù)1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的暈眩效果。
第二段施放:提前引爆星核。
解析:這個AOE控制是龍王GANK的一大命脈技能,此技能飛行較慢,在追殺時難以命中,想在GANK時Q中敵人必須要利用AOE范圍的增加來封住敵人回塔下的后路,Q技能的命中直接關(guān)系到GANK成功與否。但是呢,作為龍王,他的技能不可能這么遜色,不然這個類似冰鳥的Q技能的技能也就沒有什么特點了,他的Q技能可以跟著龍王的移動而移動,也就是說,如果把這個球一直放在內(nèi)軌,那么這個球就永遠不會爆炸,直到它碰到邊緣,也就是說,可以利用這一點,先手帶著球開著E技能飛過去,這樣既可以控制球的爆炸位置,也可以讓對方無路可逃,命中率更高一些的技巧。
Q技能也是龍王唯一的硬控,也是你抓人的資本。在GANK的時候提前放Q技能增大控制范圍讓控制更加容易。
W技能——星穹暴漲
奧瑞利安·索爾將護體行星推向外軌,并增幅它們的傷害。
消耗:40 法力+22/24/26/28/30 法力/秒
冷卻:6/5.5/5/4.5/4s
射程:600
效果:被動:將護體行星的基礎(chǔ)傷害提升5/10/15/20/25。
激活:奧瑞利安·索爾將護體行星推入外軌并造成150%傷害,總共造成基礎(chǔ)傷害*150%+15/30/45/60/75(+27-52.5% 法術(shù)強度(基于等級變化))魔法傷害。
解析:增加被動范圍,而且也能增加被動的傷害,可以說是龍王的核心技能了吧,對被動的大幅度增幅,點一級W技能相當(dāng)于升級了兩個技能,清野方面,等級越低的前期,這個高傷害的技能也就越可觀,而且是持續(xù)的AOE輸出,也就不怕藍量的浪費,不過要是一直開著W技能,那么消耗也是驚人的,W技能的一段放出二段收回,刮過的生物也會受到傷害,可以利用這一點,對野怪在短時間內(nèi)造成極高的傷害。索爾主要傷害性技能,加快行星的轉(zhuǎn)速,以及擴展范圍,你需要做到的就是站著行星能夠命中敵人的位置,隨著敵人的走位進行下一步的移動,也正是由于這個技能的攻擊方式存在,索爾這個英雄非常難玩好,同時這個技能特別耗藍,別忘了在沒人的時候關(guān)閉。
E技能——星流橫溢
奧瑞利安·索爾在朝著一個方向連續(xù)移動時會獲得移動速度,并且能夠飛行一段極遠的距離。
消耗:60 法力
冷卻:60/55/50/45/40s
射程:3000/4000/5000/6000/7000
效果:被動:連續(xù)朝著一個方向移動,會獲得不斷提升的移動速度加成,最多可獲得25/30/35/40/45%移動速度加成。
主動:朝著選定方向飛行3000/4000/5000/6000/7000碼。只能在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下施放。在飛行時,奧瑞利安·索爾既能看見隔墻的單位,也能被隔墻的單位看見。
?。≒S:承受來自英雄或防御塔的傷害時會被強行著陸。)
解析:龍王遠距離carry的重要技能,移動速度雖然不及奎因、劍圣,但可以無視障礙,實用支援效果遠遠強于劍圣鳥人一流,也就不多做介紹了,實用性是非常高的,但是在前期的效果并不是很樂觀,而且在前期也不能去浪費一點技能點,去點它,在中后期的價值非常高,幾乎是半圖跑了,在滿級之后更是驚人的能與卡牌的大招距離相媲美。直線移動時,會持續(xù)增加自身移動速度,一部分移動速度會為你接下來的無視地形飛躍做好準(zhǔn)備,起飛到落地最多可達7000碼,飛躍時受到傷害落地,飛躍時提供視野,能夠幫助你輕松GANK各路,即使提供視野,在雙方對拼時也不會太多注意小地圖,這就是機會啊!偷完敵方BUFF也能夠利用E技能飛走,Q技能配合E技能的飛躍能夠讓爆炸眩暈變得足夠大,團戰(zhàn)時提前利用QE技能配合能打出意想不到的效果。
R技能——星弦高落
奧瑞利安·索爾擊出一道星火,對路徑上的所有敵人造成傷害及減速,并將靠近他的敵人擊退至奧瑞利安·索爾的星軌附近。
消耗:100 法力
冷卻:120/100/80s
射程:1500
效果:噴吐出一道純凈的星火,造成150/250/350(+70% 法術(shù)強度)魔法傷害以及40/50/60%減速效果,持續(xù)2秒。
?。≒S:星火還會將附近的敵人擊退至奧瑞利安·索爾的外軌。)
解析:R技能和Q技能的配合可以達到強控效果,R技能和W技能的配合可以更好的輸出,大大方便了GANK,團戰(zhàn)R技能可以減速前排擊退敵方即將突進的刺客,可以配合刺客切入和肉坦開團,是一個可以打先手也可以打后手的技能,綜合龍王的整體能力,和其他技能的配合也是十分的默契了,所以這方面而言,龍王是非常全面了。大招提供高額減速,也能夠讓那些突臉刺客遠離索爾,在團戰(zhàn)時,有敵人切入也可以使用好大招保護好C位,當(dāng)然用的時機不好也會救下敵人一命。
技能加點及解析
解析:主Q技能副W技能,一級點Q技能或W技能,有R技能點R技能。出門點W技能或者Q技能視情況而定,如果打入侵或者一級團,那么Q技能絕對是一個很好的選擇,否則,W技能會成為你的一大助力。優(yōu)先點滿Q技能能夠讓眩暈時間更長,抓人效率更高,W技能是主要傷害技能,副點,在抓人的時候除了給予敵方一定控制,也不會說沒有傷害,E技能前期加一點飛躍地圖趕路和GANK夠用了。
龍王小技巧
1在近距離與中距離的時候Q人,可以在釋放Q技能以后開W技能增加Q技能的飛行距離來接近目標(biāo)。
2、E技能的主動在滿100層被動以后可釋放,但受到塔或者敵方英雄傷害就會重置,所以走位很重要!主動最好是開團用,或者趕路用!
3、E技能的被動,在CD中仍然有用。
4、E技能的被動需要你移動一小段距離并且行動軌跡沒有超過90°就可以大幅增加移速,移速越快層數(shù)也疊加的越快。
5、E技能的途中可以施放Q技能,所以在敵方走位時再預(yù)判Q技能,更容易命中!
6、敵方即使沒有視野也可以看到你的被動,不要妄想蹲人啦!
龍王的弱點
但就算是比賽的熱門,龍王也不是隨時都適合出現(xiàn)的。可以說任何支援型中單,都對突進刺客比較害怕,龍王也不例外。
他的W技能并不是貼身轉(zhuǎn),一旦近身以后等于沒有技能,Q技能有引爆距離,W技能無效果,E技能無效果,唯有R技能能讓你出現(xiàn)些許轉(zhuǎn)機。所以當(dāng)對方擁有劫,刀鋒等能自由刺殺你的英雄時,不推薦使用龍王。
龍王游戲玩法:
前期玩法:靈活利用W技能走位去消耗對手,盡量逼對方走向死角,增大Q技能的命中率
龍王非常依賴Q技能的釋放,Q技能是起手的關(guān)鍵,一個沒有Q技能的龍王,就是對面進攻的好機會,請不要隨意交Q技能。此外Q技能是無法在瞬間在腳下引爆的,必須要飛行一小段距離(小于自動引爆距離)才能引爆,這點和鳳凰可以原地秒引爆Q技能是不一樣的。
作為補償,龍王可以無限養(yǎng)育他的Q技能,注意方向的不可改變,以及不要脫離最大區(qū)域。
如果要1級團的話,我推薦1級學(xué)Q技能,增加我方的控制,也許沒有W技能提供的傷害那么多,但是那短暫的控制絕對可以讓你的隊友們擁有更高的追殺或者逃命機會。
如果選擇不打1級團我推薦學(xué)W技能,趁著對手1級沒什么技能的時候,可以開W技能加平A,傷害可觀。
前期誤區(qū):就算沒有機會擊殺對手也不代表我們就不壓低對手血限,對于使用任何發(fā)育型中單時我們不求擊殺,但依舊要騷擾對手,讓對手無法擊殺我們,也是保證我方中期團戰(zhàn)獲勝的條件之一。甚至還能讓我方打野有欲望來幫助我們獲得線上優(yōu)勢。
游走方面
龍王的核心精髓在于游走,這里小編也主要給大家講講幾種游走方式。
支援要訣:
首先龍王不適合反蹲,他的小星星在草叢里會成功暴露這里有條娃娃魚。
在中路兵線優(yōu)勢,或者我方急需支援時再去支援,否則GANK失敗還會讓自己損失一大波經(jīng)驗和兵線。
用E技能的時候不需要使用Q技能,E技能只做位移,很多玩家喜歡帶著Q技能一起飛行,很容易被對方躲開,并且Q技能CD長,W技能也只是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),白白浪費中路兵線,來下路旅游一番,我推薦達到位置了以后,我們在用Q技能封鎖對方的后路。
反GANK預(yù)判:
那么玩家們需要優(yōu)秀的判斷,反GANK預(yù)判,在對方GANK趕到時,你已經(jīng)可以利用E技能飛到戰(zhàn)場了。
這當(dāng)然意味著眼位需要充足,玩家們可以一邊利用W清理兵線,一邊通過打野最后出現(xiàn)的位置,來推測對手去哪里GANK。
支援己方塔下:
如果對手開始壓線了的話,那么就是龍王最好的機會了,我們可以通過各種各樣的地形進行繞開眼位,對方發(fā)現(xiàn)你的時候已經(jīng)來不及了,這在前期來說是最容易也是最保險的支援方式,很多時候下路勢均力敵,而你只需要提供一個Q技能暈住對手,殺掉或者逼出對手雙招,便足以讓下路起飛了。
支援野區(qū):
當(dāng)我方打野是劍圣或者一些發(fā)育型打野,我們都可以快速的前去支援,前期弱勢的打野并不是沒有傷害,更多的是他們?nèi)鄙俦l(fā),同理,你提供一個Q技能配合W技能,就算是食草型打野也能輕松打敗對方打野,還能助力他早日成型,為團隊做出更大的貢獻。
中后期團戰(zhàn):
龍王應(yīng)該站在W技能能打到對方坦克的位置,不可太靠前,靠著冰杖和不停的Q技能盡可能的限制對手的前排威脅己方后排。在團戰(zhàn)中,龍王主要是擔(dān)任一個持續(xù)傷害的英雄,W技能與冰杖配合,非常容易風(fēng)箏對手,如果一旦不小心近身,可以用R技能來使自己擺脫險境。
逆風(fēng)打法:龍王是一個游走型英雄,很可能會出現(xiàn)對方強勢在前期就抓崩你,一個合格的龍王,推線速度一定要快,且眼位要充足,并且抓住機會一切,用E技能進行支援,靠著Q技能的長時間控制幫助其他線路取得優(yōu)勢。
天賦選擇及解析
解析:龍王的天賦選擇首選當(dāng)然是雷霆領(lǐng)主的號令了,配合這W技能很容易就能觸發(fā)雷霆的效果,而且雷霆的選擇在線上對對方英雄的壓制力也是非常的明顯,小編個人認(rèn)為帶雷霆的性價比要高于其他天賦基石的選擇。
符文選擇及解析
紅色符文:固定法術(shù)穿透符文×9
黃色符文:固定護甲符文×9
藍色符文:固定魔法抗性符文×9
精華符文:固定法術(shù)強度符文×9
解析:通用AP符文真的就夠了,在你在對線的時候,一定的護甲符文和魔抗符文不管遇上敵方中路是AD還是AP英雄時都能夠起到很好的效果,基本法強與法穿是你前期傷害的來源,過于追求傷害的方式不太適合龍王(特別是那些剛?cè)胧钟⑿鄣男』锇閭?)。
出裝選擇推薦
龍王的核心裝備
冰槍和冰杖都是為了更好的留住對手,帽子則是大幅度提高龍王的傷害。
(有了冰槍和冰杖而且手上還有R技能的情況下就可以選擇單殺對方C位了)
如果非常順風(fēng)的話,可以將帽子換成殺人書。
其他適合龍王的裝備:
面具能夠快速消耗對方前排的血量,當(dāng)對方比較肉的時候很推薦配合冰杖一起使用
女妖,在實際作戰(zhàn)中,作用遠比深淵強,高額的魔法抗性,配上一個免費抵擋技能的盾,不僅提高了血量,還給了你更高的容錯率。十分適合短手短腿的龍王。
既然我們把移速作為重點,那么回聲也是非常適合龍王的,W不停旋轉(zhuǎn)擊中對手也能為他疊加充能,10%的移速也讓龍王在機動性上有個不小的提升。
由于我們已經(jīng)出了冰杖和冰槍,甚至還有女妖的情況下,我們完全可以放棄沙漏,雖然沙漏的屬性誘人,但作為中單我們已經(jīng)很肉了,并且在金身時,我們的傷害很容易被對方躲開,龍王的核心就是利用機動性來創(chuàng)造優(yōu)勢。
但是在面對刺客的時候,自保真的很成問題時,我們可以選擇沙漏來保障我們的存活率。
最后值得一提的是鞋子的選擇。
我認(rèn)為如果對方機動性高的話,那么三速鞋肯定更適合你,如果對方機動性不高,那我們更需要的是一雙法穿鞋來提高我們的傷害。
召喚師技能:
龍王非常適合用治療,保障自己生存,短暫的加速也能為龍王提供機動性
(比賽中的虛弱和鬼步,其實不太適合大多數(shù)玩家,這2個技能更具功能性,和團隊配合,不適用于普通玩家)
結(jié)語:到這里小編這一期對鑄星龍王的解析也就差不多結(jié)束了,小編最后想說的是:在LOL的舞臺上沒有一個很弱的英雄,只不過缺少的是用心對待游戲的玩家,如果你用心去玩兒一個英雄,你一定可以發(fā)現(xiàn)這個英雄的閃光點。希望這期的龍王的解析詳解可以給喜歡的朋友一些小小的幫助!
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