中青網(wǎng):《王者榮耀》重提年輕人對傳統(tǒng)文化興趣

來源:網(wǎng)絡(luò) 時間:2017-03-30 17:15:32

中青網(wǎng):《王者榮耀》重提年輕人對傳統(tǒng)文化興趣

歷史上的荊軻是個男刺客(左),游戲中的荊軻則是個妹子(右)

  “吉日兮辰良,穆將愉兮上皇;扶長劍兮玉珥,璆鏘鳴兮琳瑯。”楚國詩人屈原楚辭中《九歌.東皇太一》篇,今天再次被中小學(xué)生們掛在了口邊,跟著音頻大聲朗讀。有趣的是,他們對東皇太一和楚辭的興趣,這次不是來源于書本,而是來源于一款叫做《王者榮耀》的手機(jī)游戲。

  《王者榮耀》是一款將中國歷史神話人物作為角色原型的對戰(zhàn)類手游,目前擁有5000萬日活躍用戶。3月21日,《王者榮耀》公布即將推出新英雄“東皇太一”,這位鮮被提及的天帝之神的百度搜索指數(shù)一天增長了近十倍,引發(fā)了玩家對東皇太一歷史傳說的熱烈討論。

游戲中的東皇太一(上)與史書中的東皇太一(下)

  《王者榮耀》掀起讀詩風(fēng)潮

  對《九歌.東皇太一》的跟讀和討論,已經(jīng)不是《王者榮耀》玩家第一次對游戲中涉及的傳統(tǒng)文化發(fā)生興趣。實(shí)際上,隨著今年《王者榮耀》游戲的火爆,游戲里中角色的臺詞成為了學(xué)生玩家中的“流行語”。比如微信大V雷斯林曾提到的現(xiàn)象,現(xiàn)在小學(xué)生們追逐打鬧時喊的不是“天馬流星拳”,而是李白的詩歌“十步殺一人,千里不留行”,“今朝有酒今朝醉”,而這正是《王者榮耀》里李白角色的臺詞。

  通過游戲,李白、關(guān)羽、莊周等歷史上傳統(tǒng)文化人物,成為中小學(xué)生新一代偶像?!拔蚁矚g李白,因?yàn)樗粌H是個詩人,還會了不起的劍術(shù)”,“我喜歡關(guān)羽,他騎著馬揮舞青銅偃月刀的樣子真得很帥”,甚至很多學(xué)生“現(xiàn)在都比著誰能背更多李白的詩”。

  據(jù)收集統(tǒng)計(jì),《王者榮耀》游戲里共設(shè)定了48名基于真實(shí)歷史人物的英雄角色,另有諸多如孫悟空、牛魔、后羿等中國神話人物為原型設(shè)定的角色。大多角色都搭配了古代詩詞名句或京劇選段來作為臺詞。比如李白的臺詞是“十步殺一人,千里不留行”,而項(xiàng)羽在“霸王別姬”情節(jié)中,則壯志未酬地喊出“四面楚歌起,英雄站末路”,“騅不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何”。而這些歷史詩詞和故事,都隨著游戲的流行而成為玩家間津津樂道的內(nèi)容。

  因?yàn)橥婕覍τ螒蛑袀鹘y(tǒng)文化的熱情高漲,筆者在《王者榮耀》的微博中發(fā)現(xiàn),官方也趁勢推出了《為你讀詩》的欄目,請到游戲內(nèi)角色聲優(yōu)和知名配音演員來朗讀《將進(jìn)酒》《觀滄海》《木蘭辭》等著名詩篇,引發(fā)數(shù)百名玩家跟讀投稿。

  誰能想到,繼央視推出《見字如面》《朗讀者》等詩詞欄目以后,游戲也成為載體,引發(fā)了青年群體對中國傳統(tǒng)文化的強(qiáng)烈興趣。

  用游戲的方式引發(fā)傳統(tǒng)文化興趣

  游戲被稱為“第九藝術(shù)”,與文學(xué)、音樂、電影這些藝術(shù)形態(tài)一樣,都是對文化演繹和傳播的一種媒體形態(tài)。而作為大眾流行文化產(chǎn)品,游戲、小說、動畫、明星綜藝等形式更影響著大眾群體的看法和興趣趨向。

  如果能通過流行文化產(chǎn)品,在青年群體中傳承普及中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,更能起到事半功倍的效果。實(shí)際上,從古自今都有諸如此類的成功事例發(fā)生著:

  羅貫中用文學(xué)小說形式改編演繹三國英雄輩出的時代,進(jìn)而創(chuàng)造出四大名著之一的《三國演義》,成為了大眾對三國英雄最深刻的形象解讀。周星馳通過個人對西游精神的理解創(chuàng)作了《大話西游》,臺詞至今被一代代年輕人推崇,成為最具浪漫主義的西游。岸本齊史堅(jiān)持十五年堅(jiān)持創(chuàng)作,通過《火影忍者》讓全世界的年輕人了解忍道的精神情懷。堀田由美在《棋魂》里的對日本圍棋歷史和現(xiàn)實(shí)進(jìn)行重新創(chuàng)作,讓棋圣秀策成為全世界都知道的人物同時推動了整個日本圍棋人口增長數(shù)百萬。

  游戲作為年輕人流行文化形式之一,同樣對年輕人產(chǎn)生對歷史文化的興趣發(fā)揮著重要的作用。《真三國無雙》在《三國演義》基礎(chǔ)上演繹,將三國英雄形象發(fā)揚(yáng)光大,甚至將《三國演義》中不曾提及的孫尚香角色發(fā)揚(yáng)光大,成為年輕人耳熟能詳?shù)纳鷦有蜗??!洞蠛胶r代》充分展現(xiàn)了16世紀(jì)中世紀(jì)大航海時代的地理大發(fā)現(xiàn)和國際貿(mào)易繁榮,讓玩家對那段國際地理歷史變遷有了直觀了解。

  《真三國無雙》中的趙云一槍干翻一條船

游戲中的東皇太一(上)與史書中的東皇太一(下)

  同樣,作為當(dāng)下熱門的手機(jī)游戲,《王者榮耀》中對李白、關(guān)羽、趙云、哪吒等歷史神話人物的塑造,讓不少玩家也因?yàn)橄矚g游戲而去深挖英雄的背景故事。因?yàn)橛螒?,玩家們知道了歷史上的李白既是著名的詩人,劍術(shù)也非泛泛之輩,他可是師從于當(dāng)時的第一劍術(shù)大師——裴旭;周瑜不但沒說過“既生瑜、何生亮”,而且還是一名品德與才華并重的謙謙君子;曹操則更是歷史上一名偉大的政治家、軍事家、文學(xué)家,奸詐只是他人性中的一部分,并不是他的全部。

  如果說傳統(tǒng)文化是一種IP符號,那游戲這種集合了互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展成果的全新技術(shù)手段正在用年輕人喜聞樂見的方式,將傳統(tǒng)文化進(jìn)行最生動的演繹和傳承。正是通過游戲的入口,玩家們打開了中華民族文化寶庫的鑰匙。

  如果有一天,我們的孩子也一邊揮舞著木劍一邊念著李白的詩歌,一邊cos項(xiàng)羽一邊感嘆“力拔山兮氣蓋世”,一邊吃著粽子一邊吟頌楚辭,那何嘗不是歷史文化傳承的一種成功呢?而這樣的場景,目前就正在我們身邊悄然發(fā)生。

http://sports.sohu.com/20170330/n485551646.shtml sports.sohu.com true 搜狐體育 http://sports.sohu.com/20170330/n485551646.shtml report 3458 歷史上的荊軻是個男刺客(左),游戲中的荊軻則是個妹子(右)“吉日兮辰良,穆將愉兮上皇;扶長劍兮玉珥,璆鏘鳴兮琳瑯?!背娙饲o中《九歌.東皇太一》篇,今天

繼續(xù)閱讀與本文標(biāo)簽相同的文章

分享至:

你可能感興趣 換一換

分享到微信朋友圈 ×
打開微信,
使用“掃一掃”即可將網(wǎng)頁分享至朋友圈。