LOL攻略:高恢復(fù)效果+反擊 新型輔助幻翎洛玩法

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 時(shí)間:2017-05-12 17:12:49

LOL攻略:高恢復(fù)效果+反擊 新型輔助幻翎洛玩法

 ?。ㄋ押w育獨(dú)家稿件 Predawn/文)洛和霞這對(duì)情侶已經(jīng)登錄國(guó)服一段時(shí)間了,霞出色的表現(xiàn)一躍成為了目前版本最強(qiáng)力的ADC之一,而洛卻如同他的身世一樣,勝率跌落到了谷底。今天就給大家?guī)?lái)洛的攻略,或許會(huì)對(duì)那些喜歡玩輔助的人有幫助。假如你只是抱著新英雄嘗嘗鮮的想法去玩洛,那么你一定會(huì)懷疑,為什么會(huì)有這么弱的英雄。真的洛是一個(gè)很弱的輔助英雄嗎?其實(shí)并不然,洛這個(gè)英雄擁有著很強(qiáng)的恢復(fù)能力以及反打的能力,下邊小編就帶個(gè)大家這一期的輔助英雄幻翎洛。

  英雄整體統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

類型

平均

排名

排名變化

勝率

45.12%

29 / 30

↓1

出場(chǎng)率

18.48%

3 / 30

↓1

禁用率

4.70%

2 / 30

-0

玩家平均玩過次數(shù)

2.46

30 / 30

-0

獲得金幣數(shù)

8848

27 / 30

-0

擊殺數(shù)

1.29

28 / 30

-0

死亡數(shù)

5.47

15 / 30

-0

助攻數(shù)

13.98

7 / 30

-0

傷害輸出量

6046

27 / 30

-0

傷害承受量

18901

13 / 30

-0

補(bǔ)刀數(shù)

16.00

27 / 30

-0

整體評(píng)價(jià)

15 / 30

-0

  英雄基本屬性

  生命值:510

  生命值回復(fù):5

  魔法值:315

  魔法值回復(fù):8.75

  移動(dòng)速度:335

  攻擊范圍:300

  攻擊力:62

  攻擊速度:0.625

  護(hù)甲:24

  魔法抗性:30

  金幣:6300

  點(diǎn)券:4500

  技能介紹及解析

  被動(dòng)技能——異色羽裳

  每過40-16秒,洛的外衣會(huì)生成一層值為33-254 (+0.9AP)的護(hù)盾,即使在戰(zhàn)斗狀態(tài)也可以生成

  洛對(duì)敵方英雄的普攻或施法會(huì)減少該技能冷卻時(shí)間1秒

  解析:這也許是聯(lián)盟中生存護(hù)盾技能最強(qiáng)勢(shì)的一個(gè),洛即使在戰(zhàn)斗狀態(tài)下沒過一段時(shí)間都會(huì)生成一個(gè)護(hù)盾,并且可以由AP數(shù)值獲取很大受益,而且被動(dòng)可以由平A大幅度減少冷卻,由此判定,這貨不是個(gè)法師就是個(gè)法坦,初期冷卻為40秒,每提升兩級(jí)冷卻時(shí)間就會(huì)減少3秒,滿級(jí)時(shí)被動(dòng)的冷卻為16秒。當(dāng)然你也可以用過疊加冷卻縮減屬性來(lái)減少被動(dòng)獲得護(hù)盾的時(shí)間,在40%冷卻下18級(jí)時(shí)的被動(dòng)冷卻為9.6秒,當(dāng)然你也可以通過普攻和技能命中敵方英雄來(lái)減少1秒的冷卻,大后期的團(tuán)戰(zhàn)中一般能觸發(fā)2-3次。1級(jí)時(shí)的護(hù)盾值為33,每提升一個(gè)等級(jí)都可以增加13點(diǎn),18級(jí)時(shí)的護(hù)盾值為254,搭配上傳統(tǒng)的輔助裝備增加護(hù)盾值,以及自帶的0.9AP加成,后期獲得一個(gè)300多的護(hù)盾很正常。

  Q技能——微光飛翎

  藍(lán)耗:60

  冷卻時(shí)間:12/10.5/9/7.5/6

  洛向前擲出一片附魔的翎毛,如果翎毛命中了一名敵方英雄或史詩(shī)級(jí)野怪,則對(duì)其造成70/115/160/205/250 (+0.5AP)魔法傷害,并對(duì)洛的斗篷施加魔法

  3秒后,附魔的斗篷生效,洛將會(huì)治療自己和周圍友軍23-150 (+0.7AP)生命值(隨等級(jí)提升,具體為23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150)

  如果洛接觸了一位友軍,則治療立即生效

  解析:洛的Q技能擁有不錯(cuò)的技能基礎(chǔ)傷害,可以利用來(lái)騷擾敵人,如果你命中的目標(biāo)是敵方英雄或者史詩(shī)級(jí)野怪,不僅僅能夠打出傷害,還可以為自己增加一個(gè)AOE回血狀態(tài),3秒后回復(fù)一定生命值,帶有0.7的高額AP加成,改數(shù)值還會(huì)隨著等級(jí)提升,當(dāng)然如果洛接觸了一位友軍,加血效果會(huì)直接觸發(fā),這也證明了洛適合走雙人路線,單人路線發(fā)揮不了他全部的實(shí)力。Q技能是洛前期唯一的遠(yuǎn)程消耗手段,丟出一個(gè)羽毛命中敵人可以造成傷害,但是這個(gè)距離實(shí)在太短了,玩過布隆的你肯定會(huì)抱怨這個(gè)技能,Q技能的治療效果跟Q技能的等級(jí)無(wú)關(guān),卻與洛人物本身的等級(jí)有關(guān),從奇數(shù)等級(jí)到偶數(shù)等級(jí)時(shí)提升7點(diǎn)治療量,從偶數(shù)等級(jí)到奇數(shù)等級(jí)時(shí)提升8點(diǎn)治療量,最終18級(jí)時(shí)可以達(dá)到150點(diǎn)生命回復(fù)。

  W技能——盛大登場(chǎng)

  藍(lán)耗:50/60/70/80/90

  冷卻時(shí)間:18/16.5/15/13.5/12

  洛跳向前方,華麗地著陸于目標(biāo)地點(diǎn),短暫延遲后跳向空中,對(duì)周圍敵人造成70/110/150/190/230 (+0.5AP) 魔法傷害,并擊飛1秒

  解析:非常不錯(cuò)的AOE傷害加上控制技能,就是前期CD會(huì)有些長(zhǎng),并且有明顯的技能前搖以及延時(shí)控制,吃預(yù)判,團(tuán)戰(zhàn)線上釋放該技能的時(shí)機(jī)都非常關(guān)鍵,這應(yīng)該是你玩好洛必須熟練掌握的一個(gè)技能。W技能是洛的核心技能,通過一段位移后有短暫的延遲,然后對(duì)周圍的目標(biāo)造成擊飛效果。但是這個(gè)技能又非常的雞肋,位移的過程有軌跡,能夠被對(duì)手打斷,這樣就不會(huì)有后續(xù)的擊飛效果了,所以很多傳統(tǒng)型的輔助都非常克制洛。再加上這個(gè)技能前期的冷卻實(shí)在太長(zhǎng)了,如果用來(lái)打先手被反蹲了,那么很難有第二段控制鏈,就算洛很能跑也難免要交召喚師技能。

  E技能——輕舞成雙

  藍(lán)耗:60/70/80/90/100

  冷卻時(shí)間:20/18/16/14/12

  洛跳向友軍,為目標(biāo)友軍提供一層值為50/85/120/155/190 (+0.8AP)的護(hù)盾,持續(xù)3秒。

  5秒內(nèi),洛可以無(wú)消耗再次施放一次該技能,甚至可以對(duì)同一目標(biāo)施放。

  如果目標(biāo)是霞,則跳躍范圍增加。

  解析:可以連續(xù)為目標(biāo)隊(duì)友提供兩層護(hù)盾,并附帶0.8的AP加成,可以是不同的隊(duì)友,也可以是相同的隊(duì)友,并且你會(huì)位移到目標(biāo)友軍身邊,有點(diǎn)像瞎子的W技能,而且是2次W,當(dāng)然也有情侶加成,如果目標(biāo)的霞的話,技能范圍增加。洛的E技能有點(diǎn)類似盲僧的W,但是區(qū)別也很大,盲僧可以摸眼,也可以自摸加護(hù)盾,而洛只能摸隊(duì)友,為隊(duì)友提供護(hù)盾,好在這個(gè)技能可以摸兩次,相當(dāng)于兩段位移。如果你摸的隊(duì)友是霞,這個(gè)距離會(huì)提升很多。個(gè)人感覺這個(gè)技能是非常的雞肋,有霞的時(shí)候過于強(qiáng)大,沒有霞的時(shí)候又特別的弱,好在這個(gè)技能的護(hù)盾有0.8的AP加成,兩次就相當(dāng)于1.6,就算出個(gè)香爐也不過分。

  R技能——驚鴻過隙

  藍(lán)耗:100

  冷卻時(shí)間:120/110/100

  洛進(jìn)入沖刺狀態(tài),4秒內(nèi)獲得50%移速并為斗篷附魔來(lái)吸引他的觀眾

  該技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),洛會(huì)魅惑接觸到的敵方英雄1/1.25/1.5 秒,并造成100/200/300 (+0.5AP)魔法傷害(每個(gè)英雄生效一次)

  洛在接觸到第一名敵方英雄時(shí)會(huì)為自己提供150%持續(xù)衰減的移速。

  解析:非常炫酷的控場(chǎng)技能,4秒內(nèi)觸發(fā)50%的移速以及觸碰敵人之后魅惑目標(biāo)敵人,不過4秒真不算長(zhǎng)入場(chǎng)時(shí)機(jī)極為關(guān)鍵,抓不好時(shí)機(jī)容易在半路死掉,不要看技能傷害不算高,積累,但是關(guān)鍵就在于他可以魅惑接觸到的敵人,調(diào)整他們的位置,配合一些隊(duì)友可以輕松打出非常高的AOE傷害,團(tuán)戰(zhàn)絕對(duì)是神技。R技能是洛的另一個(gè)控制技能,主動(dòng)使用后可以獲得50%的移速加成,在持續(xù)的4秒內(nèi)觸碰到敵人就會(huì)造成傷害和魅惑,并且當(dāng)碰到收割敵人時(shí)還能提高持續(xù)衰減的150%移速。通常開啟R技能后通過閃現(xiàn)來(lái)魅惑一個(gè)敵人獲得大量移速,之后就能通過走位和W來(lái)命中更多的敵人,最后用E技能安然撤退。隨著R技能等級(jí)的提升,魅惑持續(xù)時(shí)間也會(huì)提升,滿級(jí)時(shí)為1.5秒。

  劣勢(shì)與優(yōu)勢(shì):控場(chǎng)能力是非??植赖模@毋庸置疑,前期依靠技能的基礎(chǔ)傷害以及多段位移也可以輕松完成消耗,也很靈活,但是也要配合隊(duì)友不太適合走單人路線,并且后期不出全法強(qiáng)傷害不高,出全法強(qiáng),操作難度系數(shù)大,太脆,近身容易被秒,終究是個(gè)出半肉輔助的命,當(dāng)然作為輔助而言,他絕對(duì)是不容小覷的黑馬選手,控制能力強(qiáng),游走能力也不弱。

  通過技能分析也許你的第一反應(yīng)是主Q技能,對(duì)線時(shí)有消耗能力,但是真的對(duì)線后你會(huì)發(fā)現(xiàn),你根本就Q不到人,所以那些網(wǎng)上說(shuō)主Q技能的人,屬于根本沒玩過洛的,你以為洛可以像布隆一樣隨心所欲的Q到人嗎?就算你Q到了,也會(huì)付出相當(dāng)慘痛的代價(jià)。再來(lái)說(shuō)說(shuō)主E技能,對(duì)線變得的靈活了,但是仍然沒有傷害,有限的兩次護(hù)盾保護(hù)隊(duì)友,那你為何不選擇一個(gè)像璐璐,卡爾瑪,風(fēng)女這一類保護(hù)型的輔助呢?

  因此洛真正的加點(diǎn)是主W技能,前期W技能的冷卻非常的長(zhǎng),高達(dá)18秒,而你提升1級(jí)的W技能就可以減少1.5秒的冷卻,稍微搭配點(diǎn)冷卻屬性,就可以在一次對(duì)拼中施放兩次W了。之后就副加E技能,完全放棄Q技能微弱的傷害,通過WR來(lái)打控制,E技能位移和保護(hù)將洛的價(jià)值發(fā)揮到最大。

  符文選擇及解析

  紅色:固定護(hù)甲符文×9;

  黃色:成長(zhǎng)生命符文×9;

  藍(lán)色:成長(zhǎng)冷卻符文×6,成長(zhǎng)魔抗符文×3;

  精華:固定護(hù)甲符文×3

  解析:幾乎所有玩洛的人,都會(huì)選擇一套AP符文,因?yàn)樗募寄軗碛写罅康腁P加成,但是真正懂得玩輔助的人,一定會(huì)選擇肉一點(diǎn)的符文。洛的身板真的很脆,血少護(hù)甲低,所以只能通過黃色帶成長(zhǎng)生命來(lái)彌補(bǔ)中后期,紅色和護(hù)甲都帶固定護(hù)甲來(lái)增加前期的抗性,藍(lán)色帶10%的成長(zhǎng)冷卻收益也是非常不錯(cuò)的。選擇這套符文的好處在于,雖然我沒有傷害,但是我也不容易死,6級(jí)后成長(zhǎng)符文的收益就會(huì)大于固定,只要我混好等級(jí),中期帶好節(jié)奏,后期也能發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)的先手。如果你選擇的是傳統(tǒng)的AP符文天賦,我?guī)缀蹩梢詳喽憧隙ㄒ虻礁鶤DC站在塔下掛機(jī),或者躲在ADC的背后吃血瓶,根本不敢上前去壓制。

  天賦選擇及解析

  天賦也是存在的套路的,別以為有治療和護(hù)盾,就要選擇風(fēng)語(yǔ)者,一但選擇了風(fēng)語(yǔ)者那么你對(duì)線又已經(jīng)炸了。想要對(duì)線,一定要在天賦上做足了文章,并且有些關(guān)鍵性的天賦一點(diǎn)要點(diǎn)出來(lái)。第一個(gè)天賦就是圍城大師,在塔附近可以增加8點(diǎn)雙抗,終極抗壓天賦,補(bǔ)塔刀的時(shí)候也能將損耗降到最低。第二個(gè)天賦就是老兵傷痕,放棄治療護(hù)盾的提升效果,選擇50點(diǎn)基礎(chǔ)生命。前期洛只有500出頭的血量,甚至比某些ADC都要少100的血,這是站在前排的坦克嗎?明明就是一個(gè)脆皮小法師,所以這50點(diǎn)血量可以讓洛有勇氣站在ADC的面前大喊有本事沖我來(lái)。第三個(gè)巨像的勇氣就不用我多說(shuō)了,W的擊飛和R的魅惑都可以觸發(fā),后期打團(tuán)神天賦,對(duì)線期敵方下路組合有兩個(gè)人,所獲得的護(hù)盾值也比單人路的英雄獲得的多。至于剩下的12點(diǎn),曾經(jīng)我點(diǎn)出兇猛系,感覺效果很一般的,根本就感受不到有傷害的提升,最后我就選擇了詭詐系。點(diǎn)出漫游者的移速,搭配上5速鞋后能更好的游走支援,冥想能保證你更多的游蕩而不缺藍(lán),至于探云手,洛屬于遠(yuǎn)程英雄,雖然偷的錢有點(diǎn)少,但是能偷一點(diǎn)錢是一點(diǎn),總比沒有強(qiáng)。

  召喚師技能選擇解析

  至于點(diǎn)燃和虛弱的選擇,虛弱經(jīng)過消弱之后前期沒有點(diǎn)燃更加有優(yōu)勢(shì),洛的保護(hù)能力還是非常出色的,帶點(diǎn)燃可以增加線上優(yōu)勢(shì),如果敵方突進(jìn)英雄多也可以選擇虛弱來(lái)克制敵方刺客。

  裝備選擇

  洛的出門裝備比較特殊,并不是走傳統(tǒng)的工資裝出門,而是選擇多蘭盾,這個(gè)打法曾經(jīng)錘石流行過。由于錘石的基礎(chǔ)護(hù)甲很低,又沒有成長(zhǎng)護(hù)甲,只能通過收集靈魂來(lái)獲得護(hù)甲的提升,而多蘭盾的被動(dòng)非常霸道,可以格擋8點(diǎn)英雄的普攻和技能傷害。洛這個(gè)英雄在屬性方面與錘石很像,前期護(hù)甲低,血又少,所以放棄工資裝。一般對(duì)線進(jìn)行到5分鐘左右會(huì)有第一次回家,這個(gè)時(shí)候你在做出1級(jí)的工資裝上古錢幣即可,按照一波兵線6個(gè)單位計(jì)算,出門帶多蘭盾會(huì)比工資裝1分鐘多虧損50金幣,對(duì)線5分鐘也就是損失200,用200塊換的前期的強(qiáng)勢(shì)和ADC更好的發(fā)育,個(gè)人覺得是血賺。有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候回家暫時(shí)不出眼石,升級(jí)5速鞋開始打游走支援,買個(gè)1級(jí)的工資和黑暗封印放在身上即可,逆風(fēng)了還是老老實(shí)實(shí)的待在線上保護(hù)ADC的發(fā)育,出眼石保證視野的充足不被抓,工資裝也照常升級(jí),鞋子的話只要普通的草鞋即可。

  這套出裝是傳統(tǒng)的輔助出裝,以打團(tuán)和保護(hù)C位為主,騎士之誓可以為被連接的伙伴提供傷害減免,并且洛在支援伙伴的時(shí)候也有移速的加成。其次是基克的先驅(qū),這件裝備也可以通過連接伙伴,為C位提供傷害。救贖和鳥盾就不用我說(shuō)了吧,又加血又加護(hù)盾,中后期團(tuán)戰(zhàn)神器。

  英雄玩法

  先講一個(gè)悲傷的故事,洛的W技能后搖很長(zhǎng),并且無(wú)法利用其他技能來(lái)取消后搖,唯一能做的就是在W技能時(shí)后瘋狂的按Q技能或E技能,爭(zhēng)取落地打出控制后更快的使用其他技能。由于Q技能的施法距離實(shí)在可憐,因此對(duì)拼時(shí)的細(xì)節(jié)為W+Q+A+E,利用W的位移近身,無(wú)論是否能擊飛,都可以用Q技能虛晃對(duì)手,然后補(bǔ)一下平A消耗,再通過E技能回到隊(duì)友身邊,如果Q到了彼此還能回一口血。

  前期下路對(duì)線被打野抓了,有技能的你就應(yīng)該先讓ADC撤退,先用身體勾引敵方對(duì)你使用技能,利用一段E回到ADC的身邊,如果對(duì)手突進(jìn)了那么就用W技能擊飛,同時(shí)在用二段E技能或閃現(xiàn)二段E技能從容逃跑。W技能也可以隔墻位移,特定的時(shí)候你也能秀對(duì)手一臉。

  洛的W技能和E技能加起來(lái)一共有3段位移,配合閃現(xiàn)就是4段,那么如何高效的利用好自身的靈活性呢?以團(tuán)戰(zhàn)為例,如果對(duì)手離你較遠(yuǎn),那么就用R+W+閃現(xiàn)來(lái)強(qiáng)開,R技能在施放的瞬間會(huì)有后搖,通過W技能來(lái)取消R技能的后搖,利用閃現(xiàn)來(lái)快速接近對(duì)手,這樣R技能命中第一個(gè)目標(biāo)后就有額外的移速加成,你就可以更好的突進(jìn)其他對(duì)手,之后利用E技能回到己方的前排身上,二段E技能回到C位身邊,等待下一輪技能。對(duì)手離你很近,那就很好連招了,直接R閃快速接近目標(biāo),通過走位魅惑一群敵人,然后拉扯把他們聚在一起用W擊飛,最后雙E技能回到后排。

  最后在講一下細(xì)節(jié),洛的E技能位移速度與自身的移速有關(guān),如果隊(duì)友被強(qiáng)開了而你還在較遠(yuǎn)的敵方,那么你可以用大招來(lái)加速,這樣E到隊(duì)友的身邊也更快了,能夠及時(shí)的補(bǔ)上控制,在關(guān)鍵時(shí)候救隊(duì)友于水深火熱之中。

  對(duì)線思路:

  洛前期1級(jí)學(xué)Q技能來(lái)消耗對(duì)手,Q命中之后可以靠近ADC給其恢復(fù)治療,2級(jí)學(xué)E技能來(lái)提供護(hù)盾防止敵方消耗,3級(jí)時(shí)可以學(xué)習(xí)W,此時(shí)洛可以利用EWQE連招來(lái)進(jìn)行換血,或者敵方進(jìn)攻時(shí)利用這套連招打反手,無(wú)論是先手還是反手都非常實(shí)用,前期不要太壓線,否則容易被打野GANK,所以要做好視野。

  6級(jí)之后的洛更是強(qiáng)勢(shì),擁有R技能沖刺魅惑,無(wú)論是先手能力還是保護(hù)能力都得到大幅度的加強(qiáng),此時(shí)可以呼叫打野來(lái)配合洛先手發(fā)起進(jìn)攻,利用W擊飛和R魅惑可以輕松擊殺對(duì)手。

  團(tuán)戰(zhàn)教學(xué):

  在后期團(tuán)戰(zhàn)中洛的定位就是保護(hù)C位,由于洛的技能機(jī)制比較靈活,可以配合隊(duì)友突進(jìn)敵方陣容打出控制,然后在回到ADC身邊保護(hù)ADC持續(xù)輸出,如果敵方刺客比較洛可以利用W擊飛和R技能魅惑來(lái)控制,利用E技能護(hù)盾和Q的治療可以增加ADC生存能力。

  在團(tuán)戰(zhàn)中只要洛合理使用的W范圍擊飛和R技能跑酷魅惑,那么在團(tuán)戰(zhàn)中可以打出非常不錯(cuò)的AOE控制,讓隊(duì)友可以持續(xù)輸出,輕松取得團(tuán)戰(zhàn)勝利。

  洛的使用難度很高,你的每個(gè)技能都要謹(jǐn)慎使用。Q技能的彈道不長(zhǎng),你需要通過練習(xí)熟悉這個(gè)距離和彈道速度。W技能并非立刻擊飛,而是先突進(jìn)到目標(biāo)區(qū)域后再擊飛,需要一定的預(yù)判,否則沖過去之后只會(huì)給對(duì)面下路組合送頭。

  洛是一個(gè)典型的強(qiáng)反手英雄,你要學(xué)會(huì)如何打反手。洛開大的時(shí)候是無(wú)法被控制的,這點(diǎn)一定要把握好。因此當(dāng)六級(jí)后下路被GANK時(shí),果斷R+W打出多重控制效果留住敵人,之后再跳回AD身上。如果AD是霞的話E距離更長(zhǎng)更加保險(xiǎn),其他AD的話則需要洛自己去把握這個(gè)E的距離。

  如果選擇出了戒指混法強(qiáng),就除非有把握突進(jìn)過去可以配合隊(duì)友殺人,否則千萬(wàn)不要亂W,出了戒指之后一旦你死了會(huì)非常傷,再疊起來(lái)會(huì)很難。AP相比于輔助的出裝,最直接的就是超高的收益以及不低的風(fēng)險(xiǎn),利弊需要自己權(quán)衡。

  結(jié)語(yǔ):幻翎洛是一個(gè)很特別的輔助英雄,在有霞的時(shí)候非常強(qiáng),可是沒有霞的時(shí)候又感覺很難打出效果,以上呢就是小編的個(gè)人對(duì)幻翎洛的玩法,希望能對(duì)大家有些許幫助。

http://sports.sohu.com/20170511/n492338429.shtml sports.sohu.com true 搜狐體育 Predawn http://sports.sohu.com/20170511/n492338429.shtml report 12604 (搜狐體育獨(dú)家稿件Predawn/文)洛和霞這對(duì)情侶已經(jīng)登錄國(guó)服一段時(shí)間了,霞出色的表現(xiàn)一躍成為了目前版本最強(qiáng)力的ADC之一,而洛卻如同他的身世一樣,勝率跌落到

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