經(jīng)常關注智能手機市場的朋友會有所了解,在過去的2012年里,智能機的發(fā)展速度是非??斓模渲幸允謾C處理器以及屏幕方面的升級尤為明顯。
相信在處理器方面大家都有所了解,通俗來說就是核心越多手機的處理速度就越快,當然還有一些其他因素的影響,筆者就不一一贅述了。
今天筆者要和大家一起聊一下是手機的屏幕?,F(xiàn)在手機市場上,智能手機種類繁多,手機屏幕材質(zhì)也是五花八門。對于一般消費者來說,一款手機是否值得購買,除了關心它的硬件參數(shù)以外,更重要的一點就是看它的屏幕。
從屏幕的尺寸、材質(zhì)再到分辨率,都是大家最關心的部分。對此筆者也走訪各大手機論壇,精心篩選了網(wǎng)友比較關心幾大有關屏幕的問題和大家一起深入探討一下,也希望這篇文章能夠解決消費者心中的疑慮。
屏幕尺寸大到底好不好?
決定是否購買一款手機,首先就要看它的尺寸適不適合自己。比如說一款手機哪都好,就是屏幕太小了,男生拿在手里顯得有些娘娘腔,那這款手機自然就會被男生pass掉。這其實只是一個舉例,現(xiàn)在的手機市場硬件更新速度很快,新上市的智能機最直觀的改變就是屏幕變得更大了,手機屏幕尺寸記錄被不斷刷新,最大屏幕尺寸已經(jīng)達到了6.1英寸,智能手機與平板電腦之間的界限不斷的被模糊。但也有很多朋友表示,手機屏幕不斷的增大也并不是好事,你是如何認為的呢?
回首2012年,手機廠商之間的硬件大戰(zhàn)歷歷在目,從處理器的核心到手機屏幕的尺寸,都是廠商們“火拼”的武器,屏幕越做越大也是在情理之中。有人喜歡5英寸以上的巨屏,因為它能夠給你帶來完美的視頻游戲體驗。也有人喜歡4英寸左右的小屏,因為它能夠給你帶來無比便捷的單手操控性以及便攜性。當然了,蘿卜青菜各有所愛,根據(jù)每個人的喜好不同,適用的手機也會不同。
做什么都要有個度,太過了就違背了原本手機設計的意圖。不過凡事都有兩面性,屏幕做大也是有它的優(yōu)點的。除了視頻以及游戲的體驗之外,增大屏幕的同時也會增大手機整體體積,那么手機廠商就可以為其搭載一塊電量更高的電池,從而提升手機整體的待機時間。而且針對現(xiàn)在智能手機大屏化的問題,手機廠商也針對手機系統(tǒng)制作了一系列優(yōu)化,大大提高了巨屏手機的單手操控性。所以屏幕大不一定不好,屏幕小也不一定好,選擇什么樣的屏幕尺寸還是要看每個人具體的需求而定。
TFT屏幕材質(zhì)真的很差嗎?
在各大手機論壇里經(jīng)常能看到這樣的評價:“為什么這款配置強大的新款手機,采用的確實最落后的TFT屏幕?如果采用IPS屏幕就更好了?!边@種說法不能說完全錯誤,但是也是片面的。
原始的TFT屏幕確實存在著可視角度小、耗電量大、亮度不足以及色彩還原差的問題。但是這些不足都可以通過技術手段加以改進。很多廠商都已經(jīng)開發(fā)了能夠改善TFT不足的技術。比如IPS有效的改善了TFT屏幕的可視角度。NOVA提高了屏幕亮度以及對比度,耗電量也有所改善。目前智能手機的屏幕還是以TFT為主,只是采用的技術不同。所以要評價TFT屏幕的特點,要根據(jù)各廠家采用的不同技術來判斷。
為了更深入的了解TFT屏幕,下面我們對TFT的工作原理進行一下介紹。
TFT其實是AMLCD(有源矩陣液晶顯示器)的一種。其材料本身并不發(fā)光,因此需外加背光源。簡單地說,TFT面板的基本結構是兩片玻璃基板中間夾一層液晶,前端LCD面板貼上彩色濾光片,后端TFT面板上制作薄膜晶體管。當在晶體管上施加電壓時,液晶發(fā)生轉(zhuǎn)向,光線穿過液晶后在前端面板上投射一個像素。背光模塊位于液晶層面板之后負責提供光源。彩色濾光片給每個像素一個特定的顏色,結合每一個不同顏色的像素呈現(xiàn)出來的就是面板前端的圖像。
TFT的主要特點是每個獨立的像素都配有一個薄膜晶體管,就好像為每個像素配置一個半導體開關器件。從而可以對每一個像素通過點脈沖直接控制,由于每個像素都可以。因而每個節(jié)點都相對獨立,并可以進行連續(xù)控制。這樣的設計方法不僅提高了顯示屏的反應速度,響應時間大大提高到80毫秒左右。同時也可以精確控制顯示灰度,所以TFT液晶的色彩更真。TFT液晶顯示屏的特點是亮度好、層次感強、還原度高,但也存在著比較耗電的不足。
總結:
說白了,現(xiàn)在主流智能手機采用的所謂IPS屏都是基于TFT屏幕的,其實嚴格來講IPS并不是屏幕材質(zhì),它是一種面部技術,同理ASV以及NOVA也是如此。而三星手機常用的AMOLED系列屏幕都是隸屬于OLED的。
目前市面上主流的屏幕材質(zhì)有哪些?
IPS屏
IPS(In-Plane Switching,平面轉(zhuǎn)換)技術是日立公司于2001推出的液晶面板技術,俗稱“Super TFT”。從名字中我們也能看出,其實IPS就是基于TFT的一種技術,其實質(zhì)還是TFT。IPS面板最大的特點就是它的兩極都在同一個面上,而不象其它液晶模式的電極是在上下兩面,立體排列。該技術把液晶分子的排列方式進行了優(yōu)化,采取水平排列方式,當遇到外界壓力時,分子結構向下稍微下陷,但是整體分子還呈水平狀,這種技術也被稱為硬屏技術。在遇到外力時,硬屏液晶分子結構堅固性和穩(wěn)定性遠遠優(yōu)于軟屏!所以不會產(chǎn)生畫面失真和影響畫面色彩,可以最大程度的保護畫面效果不被損害。
采用WhiteMagic技術的TFT屏
據(jù)索尼介紹:“WhiteMagic”為三英寸VGA低溫多晶硅TFT液晶屏幕,在傳統(tǒng)的紅綠藍(RGB)像素中增加了白色(W)像素,有效地提高了屏幕亮度??稍趦煞N模式中選擇,降低一半的屏幕耗電量或提升一倍的屏幕亮度。一般來講,增加白色像素會導致圖像質(zhì)量損失,但索尼開發(fā)的“WhiteMagic”能夠通過對輸入圖像數(shù)據(jù)進行分析,配合索尼獨有的圖像處理算法,保證圖像質(zhì)量沒有任何損失。通過這一新技術,索尼成功地為消費者提供兩種模式可供選擇,即:將耗電量降低一半并維持與以往產(chǎn)品相同亮度的“低功耗模式”和不提高電量消耗將屏幕亮度提升一倍的“戶外模式”。在“低功耗模式”下電池使用時間將大幅增長;在“戶外模式”下,可以在日光強烈的環(huán)境中更清晰地操作相機對焦或確認拍攝的照片。
Super AMOLED Plus
AMOLED和Super AMOLED雖然表現(xiàn)都已經(jīng)很出色,但是由于以上兩者均采用了PenTile Matrix排列方式,畫面看起來顆粒感比較重,仔細看的話,文字邊緣會有輕微的毛邊,細節(jié)表現(xiàn)不夠完美。而Super AMOLED Plus的出現(xiàn)有效的解決了這個問題。Super AMOLED Plus改變了Super AMOLED的排列方式為普通的RGB矩陣排布方式,并且加入了DNIe+圖像處理引擎,使每個像素點的亞像素數(shù)較以往提升了50%,所以影像會更清晰細致,并且色彩飽和度、細膩度、對比度等等都有了一定的提升。
SLCD2
SLCD2材質(zhì)的屏幕實際就是AH-IPS,據(jù)了解,HTC之所以把AH-IPS叫做Super LCD 2,是因為LG 已把AH-IPS這個名稱據(jù)為己有,從而阻止其他廠商使用。AH-IPS(High Performance In-Plane Switching,高性能IPS)即“高分辨率硬屏”,它是由LG Display公司研發(fā)的應用于智能手機的高端LCD技術。該技術以高色彩準確度、高分辨率和良好的節(jié)能特性而著稱。它是LG 去年上半年推出新一代IPS面板,可提供從3.5英寸到84英寸的各檔次產(chǎn)品。當時LG 展示的4.5英寸產(chǎn)品像素密度達到329ppi,堪比蘋果的Retina Display視網(wǎng)膜屏。
也許有些人看這段有些難懂,筆者給大家歸納三點,簡單了解一下就知道現(xiàn)在的手機屏幕材質(zhì)是什么意思了,如下:
1、主流手機屏幕材質(zhì)分為LCD和OLED兩大類。
2、市面上常見的TFT和SLCD都屬于LCD。而三星AMOLED屏幕以及其衍生品都屬于OLED。
3、IPS、ASV以及NOVA等都是基于TFT屏幕的面板技術。
ppi太高真的沒用嗎?
隨著手機行業(yè)的不斷進步,智能手機屏幕的分辨率也在不斷的更新?lián)Q代。最開始的入門級全觸控Android手機都是采用qVGA也就是320×240像素,慢慢的隨著智能手機的流行,出現(xiàn)了HVGA(480×320像素)、VGA(640×480像素)以及WVGA(800×480像素)等經(jīng)典屏幕分辨率。時至今日,很多經(jīng)典入門手機都是采用WVGA分辨率。不過畢竟時代在進步,手機屏幕在越來越大的同時也越來越清晰,隨著HTC Butterfly在國內(nèi)亮相之后,1080p全高清手機也進入了人們的視野,F(xiàn)HD(1920×1080)分辨率的屏幕也成為目前最清晰的手機屏幕,而ppi也達到了441,遠遠超過了蘋果iPhone 4的326。
就在所有人為1080p全高清進入手機市場而歡欣雀躍之時,也有人提出了不同的看法,那就是把如此高的分辨率壓縮在5英寸屏幕上到底有沒有意義。我們都知道,人的視網(wǎng)膜是有極限的,如果超越了這個極限,再多的分辨率提升也只是畫蛇添足而已,那么到底人眼的極限是多少呢?國外資深專家曾做過一個研究:視網(wǎng)膜的分辨率是以角度為測量單位—50 Cycles Per Degree(CPD)。1個cycle(周)是1組線對(可辨識之最細黑白線),也就是2個畫素。因此人眼的視角分辨率是每畫素0.6分。如果你用一般的12英寸的距離看iPhone,每英寸約477畫素(477 ppi)。到8英寸就是716 ppi,你必須距離18英寸看iPhone,才會降到318 ppi。因此,iPhone的分辨率明顯低于視網(wǎng)膜。
通常情況下,人們都是在距人眼30厘米左右使用手機。如果按專家的說法大概極限ppi會在500左右,那么就是說即使是現(xiàn)在的1080p屏也并不是人眼極限,所以ppi過高無用這個說法是不成立的。但綜合功耗等等因素來講,高分辨率也并不是絕對的無懈可擊,對于那些平??匆曨l或是玩游戲很少的朋友來講,720p和1080p的區(qū)別基本可以忽略不計,所以具體選擇什么樣的手機,還是要看自己的需求和喜好而定。
惡劣環(huán)境下不同屏幕材質(zhì)的表現(xiàn)如何?
說了這么多,實際的對比才能夠看出本質(zhì)。對于這也是用戶而言,在強光下以及黑暗環(huán)境下使用手機的次數(shù)也很多,這也是最貼近生活的測試,畢竟在良好的環(huán)境下,每個手機的顯示效果都不會太差,基本達到人們可以接受的范圍。在惡劣條件下才是體現(xiàn)它們各自本領特長的時候。下面好戲正式上演。
馬上就要到,相信大家的戶外活動也多了起來,家人朋友之間一起旅游,一起打球等等,估計誰都有過烈日下打電話的尷尬,拿出手機發(fā)現(xiàn)一片白茫茫,那感覺確實十分郁悶。上圖就是我們還原當時的尷尬情景,在強光下,我們明顯的看出,這四款手機均有明顯的泛白現(xiàn)象,而HTC One X最為明顯,iPhone 4S緊追其后。相比之下采用高亮技術的索尼LT22i的表現(xiàn)就十分不錯,顯示效果十分到位。搭載魔麗屏的三星I9100表現(xiàn)也很不錯。
在黑暗環(huán)境下,索尼LT22i依然秉承它的高亮度的作風,顯示圖像清晰,而且搭載SLCD2屏的One X也在暗光下有令人滿意的表現(xiàn)。也許是因為SAP屏色調(diào)偏冷,三星I9100在黑暗中的表現(xiàn)不盡如人意。IPS屏的蘋果iPhone 4S相比其他三款手機屏幕較暗,但也能正常顯示出原有的畫面。
結束語:
有關屏幕大小、材質(zhì)以及分辨率相關的問題一直很多人都糾結的話題。對于消費者而言,能夠真正研究它們的并不多,更多的還是實用方面的問題。相信這篇文章多多少少會給大家心目中的疑問找一個答案。也希望這篇文章能夠給大家的購機帶來幫助。
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