【CNMO新聞】VR,即虛擬現(xiàn)實(shí)。這項(xiàng)技術(shù)誕生時(shí)間不短,在我們的生活中也并不陌生。不過(guò),“不溫不火”一直是這項(xiàng)前沿科技的狀態(tài)。隨著元宇宙概念的大火,VR有望站到舞臺(tái)中央來(lái)。反過(guò)來(lái),VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也將加速元宇宙落地。據(jù)CNMO了解,近日,中國(guó)聯(lián)通董事長(zhǎng)劉烈宏便談到了VR和元宇宙的話題,他表示:VR產(chǎn)業(yè)開辟了消費(fèi)元宇宙和產(chǎn)業(yè)元宇宙兩個(gè)新賽道。
據(jù)媒體報(bào)道,2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)近日在江西南昌舉行。劉烈宏出席大會(huì)并發(fā)表了題為《虛實(shí)相映 共譜產(chǎn)業(yè)元宇宙新篇章》的演講。
在此次演講中,劉烈宏指出,VR產(chǎn)業(yè)是數(shù)字產(chǎn)業(yè)集群中極具發(fā)展?jié)摿Φ男路较蛑弧KJ(rèn)為,洞察VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,主要有三個(gè)變化:一是VR應(yīng)用正逐漸走進(jìn)人們的日常生活,已不再是“電影中的科幻場(chǎng)景”;二是VR產(chǎn)業(yè)正從風(fēng)帆初啟發(fā)展到百舸爭(zhēng)流。隨著VR硬件基本解決佩戴眩暈感、傳輸延遲性等技術(shù)性問(wèn)題,影視、游戲、社交等VR內(nèi)容的制作產(chǎn)業(yè)日趨成熟,VR產(chǎn)業(yè)在硬件、軟件、內(nèi)容、應(yīng)用等各環(huán)節(jié)日益成熟完善;三是VR技術(shù)正推動(dòng)產(chǎn)業(yè)元宇宙加速演進(jìn)。
劉烈宏強(qiáng)調(diào):元宇宙是VR/AR、5G、人工智能、數(shù)字孿生等前沿?cái)?shù)字技術(shù)的集大成者,打造了虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界全方位融合的新空間,也開辟了消費(fèi)元宇宙和產(chǎn)業(yè)元宇宙兩個(gè)新賽道。
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