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騰訊游戲:未成年消費(fèi)超500將通知家長

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:杜躍 2018-07-03 21:42
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  【手機(jī)中國新聞】針對未成年人玩游戲以及游戲內(nèi)消費(fèi)的問題,騰訊也是煞費(fèi)苦心,總有“照顧”不到的熊孩子,處理不當(dāng)便會引來不少的爭議,針對這一問題,7月3日,騰訊游戲發(fā)公告稱“未成年人消費(fèi)提醒”改為:30天累計消費(fèi)到500元便會通知其支付賬戶所有人確認(rèn),來“提醒用戶關(guān)注可能存在的未成年人非理性消費(fèi)的情況”。

圖片來自騰訊游戲
圖片來自騰訊游戲

  根據(jù)第三方統(tǒng)計平臺APPAnnie數(shù)據(jù),2017年度手游榜單前十名中,騰訊占有五個席位。以《王者榮耀》為例,注冊用戶過億,20歲以下玩家占一半以上,針對未成年過度游戲以及游戲內(nèi)消費(fèi)的情況問題,騰訊游戲曾在2017年7月提出“以《王者榮耀》為試點,推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的重要舉措”:以此來限制未成年人每天登陸時長、升級成長守護(hù)平臺、強(qiáng)化實名認(rèn)證體系,為未成年人的健康成長提供保障。其中,根據(jù)《王者榮耀》的健康系統(tǒng)設(shè)置,每日固定時段如21:00至次日8:00時段,未成年人無法登錄游戲。如果這個時段玩家正在游戲中,游戲結(jié)束后收到系統(tǒng)提示下線。
  根據(jù)騰訊2018年第一季度財報,游戲營業(yè)收入占騰訊總收入的48.9%。網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長26%至人民幣287.78億元。針對未成年消費(fèi)問題,也必須正確及時的進(jìn)行處理,正確引導(dǎo)游戲。

500這個額度合適嗎?

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