最近兩個月,手機應(yīng)用軟件成為各大媒體爭相高調(diào)關(guān)注的焦點,而中國3G高調(diào)上馬卻沒有達(dá)到預(yù)期效果,手機應(yīng)用不足自然被業(yè)界公認(rèn)為罪魁禍?zhǔn)?;而今天,即使擁有了海量手機應(yīng)用的軟件商店卻并沒有給開發(fā)者帶來可觀的利潤,則成為開發(fā)者揮之不去的糾結(jié)。
隨著蘋果APP STORE被喬布斯宣布已經(jīng)被累計下載超過50億次和具有10億美元產(chǎn)值以后,手機應(yīng)用軟件開發(fā)吸引了全球特別是中國開發(fā)者的興趣。雖然中國大批開發(fā)者蜂窩而至,根據(jù)艾媒市場咨詢不久前完成的2010中國手機應(yīng)用軟件開發(fā)者生存狀況調(diào)查發(fā)現(xiàn),“干得比牛多,睡得比狗晚,起得比雞早,吃得比豬少”卻已經(jīng)成為中國手機應(yīng)用開發(fā)者最真實的寫照。
雖然沒有人會對未來手機應(yīng)用軟件市場前景的質(zhì)疑,不過,筆者認(rèn)為,除了缺乏成熟的配套產(chǎn)業(yè)鏈之外,中國手機應(yīng)用開發(fā)者蠻干或者也是需要值得警惕。
2010年8月,AppVee和AndroidApps前任CEO及創(chuàng)始人阿萊克斯·阿倫德(Alex Ahlund)在他的博客中推薦了2010年度iPhone最佳應(yīng)用,憤怒的小鳥(Angry Birds)、物大戰(zhàn)僵尸(Plants Vs Zombies)和水果忍者(Fruit Ninja)被分別位居手機游戲類前三甲。憤怒的小鳥(Angry Birds)簡單不過,基本動作就是玩家用彈弓發(fā)射小鳥擊倒建筑和打碎小豬。不過,就是這樣的小游戲,卻令玩家著迷,長期穩(wěn)居付費榜的首位。而水果忍者(Fruit Ninja)邏輯也并不復(fù)雜,非常簡單的游戲,但能給人很大的滿足感:當(dāng)3D水果出現(xiàn)在屏幕上時,你就揮刀砍、切。視覺效果好,游戲方式令人痛快。
在2010年度iPhone最佳應(yīng)用類榜單中,F(xiàn)oursquare、Groupon以及 iMovie位居強三甲。三款應(yīng)用的共性就是用戶的隨身所需。Foursquare一款典型的地理社交應(yīng)用軟件,用戶在不同位置登錄次數(shù)和廣播主機位置越多,積分就越多,而“市長”是系統(tǒng)給予使用者最好的競技獎勵; Groupon則是握在手中的萬能打折卡;iMovie則可以理解照相機的秘書。
筆者分析發(fā)現(xiàn),雖然最近業(yè)界都在質(zhì)疑手機應(yīng)用軟件商店在中國的商業(yè)發(fā)展模式,不過這顯然不是手機應(yīng)用開發(fā)者所能夠左右的事情,但是,什么是好產(chǎn)品,做什么產(chǎn)品,開發(fā)者是完全能夠把控的。
對比蘋果手機應(yīng)用商城的優(yōu)秀軟件榜單,其共同的特點就是游戲必須是簡單的,應(yīng)用一定是生活必須的。艾媒市場咨詢針對手機應(yīng)用開發(fā)者的調(diào)查發(fā)現(xiàn),中國手機應(yīng)用開發(fā)者目前人數(shù)最多的還是“個體戶”,如在校大學(xué)生、白天上班晚上單干的IT白領(lǐng),只有少數(shù)是專職開發(fā)手機程序的公司員工。對于這些開發(fā)者來說,何嘗不希望簡單呢?
因此,筆者認(rèn)為,需要破解中國手機應(yīng)用軟件開發(fā)者生存發(fā)展之道,產(chǎn)業(yè)鏈和商業(yè)模式并非關(guān)鍵,更為重要的是,中國手機用戶并沒有看到他們想要的產(chǎn)品,談何付費?---或者這才是糾結(jié)的關(guān)鍵!
預(yù)告:2010年中國手機應(yīng)用開發(fā)者大會暨全球移動互聯(lián)網(wǎng)高峰論壇
地點:中國-廣州大學(xué)城
時間: 2010年9月25日
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