一直以來ChinaJoy都是備受游戲玩家和二次元群體關注的頂級娛樂產(chǎn)業(yè)盛會。各大廠都會在現(xiàn)場發(fā)布最新產(chǎn)品、展示前沿技術,引領娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展大潮。ChinaJoy開幕當天,京東聯(lián)合騰訊游戲、黑鯊、紅魔、ROG、聯(lián)想以及運營商、硬件供應鏈廠商、游戲直播平臺等共同推出JD Esports計劃,旨在推動游戲手機產(chǎn)業(yè)發(fā)展,圍繞游戲裝備、電競賽事等上下游縱深布局,進一步挖掘手游這片“新藍?!钡臐摿?,為玩家打造更勁爆、更流暢的游戲體驗。
隨著智能手機的普及和越來越多的專業(yè)賽事的舉辦,手游電競的發(fā)展速度越來越快。來自中商產(chǎn)業(yè)研究院的數(shù)據(jù)顯示,2019年中國內地手游玩家達到6.3億人,以游戲手機為代表的手游產(chǎn)品需求日益旺盛。今年京東618期間,游戲手機從6月1日至18日成交額同比增長150%,其中6月12日成交額同比增長超過400%。
作為游戲手機的開創(chuàng)者和引領者,京東推出JD Esports計劃,一方面布局電競手游市場,為游戲手機注入新的發(fā)展動能;另一方面發(fā)力硬件、比賽等領域,全面升級玩家的游戲體驗。
據(jù)京東通訊事業(yè)部總裁Daniel Tan介紹,京東將充分發(fā)揮流量、技術、分發(fā)、推廣、供應鏈、支付等方面的優(yōu)勢,通過挖掘分發(fā)渠道、舉辦電競賽事及相關游戲活動、建立營銷一體化平臺、賦能供應鏈廠家全鏈路、前沿技術創(chuàng)新應用等,助力合作伙伴實現(xiàn)商業(yè)價值最大化。例如,在營銷方面,京東基于巨大的自有流量,提供全案營銷、大數(shù)據(jù)以及用戶運營能力,通過精準游戲主題的營銷活動,以高頻度的觸達激發(fā)玩家興趣。同時還將聯(lián)合硬件設備廠商快速建立合作溝通渠道,打造游戲硬件系統(tǒng),直接預裝游戲生態(tài),進一步放大電競手游的影響力。
在拓寬游戲市場的同時,京東還將聯(lián)手合作伙伴打造更精彩的手游賽事。近兩年來,京東的賽事組織能力受到騰訊游戲官方以及玩家圈層的廣泛認可,無論是京東杯連續(xù)兩年承辦王者榮耀大眾賽事、QQ飛車官方高校賽,還是成為2019年KPL春季決賽、王者周年慶、KPL秋季決賽等比賽的唯一電商合作伙伴,都能看出京東在電競手游領域的領先優(yōu)勢。接下來,京東與騰訊游戲的合作更加緊密,在電競俱樂部、電競賽事等方面引領行業(yè)發(fā)展。
在至關重要的硬件方面,京東與騰訊游戲實驗室、游戲手機廠商及手機供應鏈廠商共同制定并不斷升級游戲手機行業(yè)標準,為玩家打造價格實惠、外觀炫酷、性能強悍的定制化游戲手機。此外,京東還推出一系列針對游戲玩家的“放心換”服務,包括專為ios轉安卓系統(tǒng)用戶的游戲內免費跨系統(tǒng)轉移角色服務、30天無理由退換、針對上百款游戲的游戲加速卡,以及信用購機、白條免息、以舊換新等,讓玩家用得放心、玩得開心。
針對手游在大學生群體中的高度普及,京東將依托校園經(jīng)理項目,構建校園電競達人體系,建立校園手游陣地。其中,即將啟動的創(chuàng)青春萬人直播,參賽隊伍預計達到10000支以上,帶來50000場在線直播,吸引3000所高校的50多萬在校師生觀看,推動電競進一步深入年輕群體。
面對電競手游的“新藍?!?,京東秉承“不負每一份熱愛”的價值主張,致力于激活用戶、提高用戶活躍度,打造最全面最專業(yè)的游戲圈層文化平臺,進一步提升游戲手機的商業(yè)價值,也讓玩家對游戲的熱愛更有價值。
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