在近日召開的第二十五屆中國國際高新技術(shù)成果交易會(huì)期間,中興通訊正式首發(fā)的5G VR大空間沉浸劇場(chǎng)解決方案,有效解決了當(dāng)下VR大空間項(xiàng)目的體驗(yàn)痛點(diǎn),成為業(yè)界專家和媒體關(guān)注的焦點(diǎn)。
隨著疫情褪去,2023年的線下VR體驗(yàn)市場(chǎng)恢復(fù)活力。中興通訊XR產(chǎn)品方案總監(jiān)周琦介紹,當(dāng)前VR大空間沉浸劇場(chǎng)大多采用電腦背包方案解決算力問題,傳輸穩(wěn)定時(shí)延低,但電腦背包過重且在使用期間持續(xù)發(fā)熱,長時(shí)間佩戴使人疲憊。傳統(tǒng)的WI-FI方式可以去掉電腦背包,但無線信號(hào)易受干擾,覆蓋范圍小且支持并發(fā)路數(shù)低,無法滿足VR大空間沉浸劇場(chǎng)高確定、高并發(fā)的場(chǎng)景需求。
周琦表示,中興通訊5G VR大空間沉浸劇場(chǎng)解決方案采用了5G-A技術(shù)和ZTE XRExplore的云渲染技術(shù)算網(wǎng)一體部署,成功將大空間VR沉浸式劇場(chǎng)云化,體驗(yàn)者只需攜帶一個(gè)手機(jī)大小的5G終端和VR頭盔即可輕松體驗(yàn)。中興通訊5G-A基站小區(qū)容量超過28Gbps,可同時(shí)支持60路無線并發(fā),基于5G-A云化的VR劇場(chǎng)應(yīng)用時(shí)延可低至50ms以下,為各類商業(yè)創(chuàng)新應(yīng)用提供更多可能。
未來,中興通訊將持續(xù)深耕研發(fā),積極探索和實(shí)踐XR技術(shù)在文旅文博領(lǐng)域的融合創(chuàng)新應(yīng)用,攜手行業(yè)伙伴助力文旅文博行業(yè)的升維呈現(xiàn)和極致體驗(yàn),共同推動(dòng)文旅文博產(chǎn)業(yè)的生態(tài)繁榮和高質(zhì)量發(fā)展。
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