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Spilgames推國內首款HTML5手游應用

CNMO 【廠商稿】 作者:游戲中國,張浩 2011-05-24 17:08
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Spilgames推國內首款HTML5手游應用

  GameLook報道 / HTML5手機游戲應用——“手機最游戲”(weibo.youxi.cn)在新浪微博手機平臺(weibo.cn)正式發(fā)布,這是國內首款基于移動設備瀏覽器的HTML5網頁應用?!笆謾C最游戲”由Spilgames亞洲公司開發(fā),支持iOS以及Android2.2以上系統(tǒng)的移動設備。業(yè)內人士稱,“這款應用在設計風格與體驗上充分體現(xiàn)了HTML5技術的優(yōu)勢,用戶無需下載安裝,登錄系統(tǒng)瀏覽器即可暢享HTML5游戲所帶來的體驗??梢姡琀TML5頁面應用已經在中國的移動平臺上暫露頭角?!?/P>

  自從HTML5技術出現(xiàn)以來,業(yè)內一直為“HTML5應用是否可以戰(zhàn)勝原生手機應用”而爭論不休。盡管HTML5仍然存在瀏覽器支持度、QA工作增加和性能上的軟肋,也不得不承認,對于快速運行的游戲應用來說,HTML5的圖像質量尚不及原生應用。但在其他方面,HTML5的表現(xiàn)卻很令人滿意,而開發(fā)者也逐漸意識到,很多原生應用只是體現(xiàn)了略微快速的運行性能,比起開放性的網絡所帶來的許多益處,這已然稱不上是優(yōu)勢了。

  Spilgames全球CEO Peter Driessen是HTML5虔誠的布道師,他曾經在“擁抱HTML5”技術大會上預言,未來三年內,HTML5頁面移動游戲的使用率會超越原生應用。而谷歌Chrome操作系統(tǒng)項目主管Sundar Pichai也很認同 “擁有巨大優(yōu)勢的移動網絡”終會超越原生手機應用模式的這個說法。Sencha公司董事長Michael Mullany更是表示,已有95%的原版應用功能已可通過HTML5技術實現(xiàn)。

  在中國,移動經濟的高速發(fā)展使越來越多的移動內容提供商開始關注HTML5技術,而首款HTML5手機游戲應用的發(fā)布僅僅是一個開始。近日有業(yè)內人士透露,騰訊也已開始低調布局HTML5應用。盡管HTML5和原版應用的爭論仍未停息,但是相信在不久的將來,HTML5會越來越多的體現(xiàn)出它的競爭力。

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