XL39h在一定程度上是索尼迎合市場之舉。在三星GALAXY Note等超過5英寸的巨屏手機取得成功之后,索尼也希望在這一細分市場分得一杯羹。不過,這類產(chǎn)品盡管在玩游戲、上網(wǎng)、導航、看電影方面有所優(yōu)勢,但也一直有犧牲便攜性來追求可視面積的質疑。作為全球最大屏幕手機的索尼XL39h,在這方面會給我們不一樣的印象么?
就顯示效果而言,在4K屏幕用于手機之前,XL39h這個1080p的分辨率依舊是最頂級規(guī)格,縱然尺寸巨大,依舊有343的ppi,還是高于蘋果326ppi的視網(wǎng)膜級別。此外索尼還一股腦的把諸如TRILUMINOS、X-Reality、Sony Mobile BRAVIA2多種圖像技術與引擎付之XL39h上,這樣傳統(tǒng)TFT屏幕的手機有了不輸三星、LG屏幕手機的飽和度與色域??傊?,這樣表現(xiàn)力的巨屏,第一眼總會給人震撼的視覺沖擊力。不過索尼之前幾款手機提供的白平衡調節(jié)選項在XL39h上缺失了,令人感到不解和遺憾。
各種圖像技術與引擎可以彌補了之于色彩表現(xiàn)力的不足,不過TFT屏幕可視角度表現(xiàn)有所偏差的問題,在XL39h上表現(xiàn)的較明顯,比如在玩像《狂野飆車7》這樣需要體感操作的游戲時,傾斜較大的話屏幕就會變暗或偏色。
受限于屏幕尺寸,我們在能獲得很震撼視覺效果的同時,也的確難免遇到便攜性和單手操作的問題??陀^而言,絕大多數(shù)情況下我們都需要使用雙手來操作手機,如果你是喜歡單手玩游戲,尤其是《神廟逃亡》這類大熱的跑酷類游戲,似乎這種6英寸級別巨屏機并不是個好的選擇。
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