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不談情懷只比產(chǎn)品 錘子手機PK一加手機

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:楊辰,孟濱 2014-06-30 05:30
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  【手機中國 評測】在各國內(nèi)老牌廠商紛紛試水互聯(lián)網(wǎng)手機模式的今天,兩個初出茅廬的品牌仍然聚集了不少的人氣:錘子和一加。盡管產(chǎn)品都剛剛問世,但在競爭激烈的手機行業(yè),錘子手機和一加手機都是能引發(fā)廣泛討論的產(chǎn)品。而這一切的一切還要從產(chǎn)品背后的兩個人——羅永浩和劉作虎說起。

一切從產(chǎn)品說起 錘子手機對比一加手機
羅永浩&劉作虎

  老羅和劉作虎,一個由英語老師轉(zhuǎn)向手機這個完全不同的行業(yè),一個則卸下OPPO元老功臣的光環(huán)另起爐灶,他們有著完全不同的人生軌跡。從性格來說,老羅的張揚也與劉作虎的不善言語形成了鮮明的對比,這種鮮明的對比也體現(xiàn)在錘子手機和一加手機上面。

  但是,看似不同的人生軌跡最終并沒有妨礙他們對產(chǎn)品近似偏執(zhí)的追求,看過之前發(fā)布會的網(wǎng)友一定都能感覺到,錘子手機和一加手機已經(jīng)脫離了國貨產(chǎn)品單純拼硬件“碉堡了”的這種節(jié)奏,關于硬件的說明在發(fā)布會上都被一筆帶過,更多的重點放在了講述產(chǎn)品的ID設計以及軟件層面的微創(chuàng)新。

不談情懷只比產(chǎn)品 錘子手機PK一加手機

  當然,兩款產(chǎn)品的關注度又完全不同。作為科技行業(yè)的門外漢,老羅對產(chǎn)品的關注點在于一些操作細節(jié),因此Smartisan OS成了錘子的賣點,而融入個人喜好之后,又讓錘子手機被賦予“情懷”的寄托;劉作虎則是技術出身的理工男,同時又對產(chǎn)品設計有近乎偏執(zhí)的追求,“美學產(chǎn)品家”的定位讓他更關注科技和藝術的結合。不管怎樣,兩款產(chǎn)品在眾多國內(nèi)廠商的產(chǎn)品當中形成了足夠的差異化,那么我們今天不妨就一起來看看,兩款產(chǎn)品究竟有著怎樣的同與不同。

各具特色的外觀設計

  設計曾經(jīng)是國貨手機的短板,以至于早期的產(chǎn)品給大家留下了山寨、貼牌等印象,不過近一兩年的產(chǎn)品當中涌現(xiàn)出了不少在設計方面不乏亮點的產(chǎn)品,雖說也會多少有些似曾相識的感覺,但在借鑒中尋求創(chuàng)新也是一條產(chǎn)品發(fā)展的必經(jīng)之路。

  錘子和一加的設計在同質(zhì)化的國內(nèi)手機圈中算是比較出挑的,但就像我們之前說的一樣,兩者的ID設計是迥然不同的風格。錘子的對稱式設計是老羅強迫癥的真實寫照,濃濃的蘋果風是它給多數(shù)人留下的第一印象,而一加則走的是極致簡約路線,雖說是新品牌,但是我們也在一加手機上看到了OPPO的影子,畢竟劉作虎曾在OPPO任職多年,所以產(chǎn)品設計理念的延續(xù)倒也不足為奇。

一切從產(chǎn)品說起 錘子手機對比一加手機
錘子手機&一加手機

  錘子手機的機身重量為167g,手感更加厚實,一加的機身重量為160g,機身的設計更加輕薄,7g的差值在手中還是能夠明顯感覺得到的。不過一加的三圍(152.9×75.9×8.9mm)要略大于錘子(141×67.74×8.23mm),也就導致正常握持狀態(tài)下拇指的實際可操作區(qū)域要比錘子小。

一切從產(chǎn)品說起 錘子手機對比一加手機
單手握持示意圖

  屏幕方面,錘子和一加均采用了1080p的日本JDI屏幕,整體顯示效果自然不必多說,后面的文章當中我們也會帶來專項對比。有別的是錘子的4.95英寸屏幕441ppi的像素密度上要略優(yōu)于一加的403ppi,但這也早已超出了肉眼可以識別的范圍,并沒有太大的實際意義。另外一加在屏幕的設計上采用了“懸浮屏幕”的概念,即屏幕高于中框水平面0.5mm,按官方的說法是可以有效的降低屏幕摔碎的概率。

是實用還是噱頭?

  錘子手機罕見的加入了實體按鍵,而一加仍然沿用了主流的觸控按鍵。實體按鍵的設計算是錘子的一大爭議,暫且不說實體按鍵的誤觸幾率到底比觸控按鍵低多少,實體按鍵還需要考慮按鍵的壽命問題,長時間使用之后能否保證按鍵不松動并且依舊靈敏,這些潛在的問題都是不容忽視的。

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實體按鍵 VS 觸控按鍵

  錘子和一加的上半部分均采用了跑道形的揚聲器孔位和前置攝像頭的布局,像素方面,錘子和一加同樣為500萬。錘子手機為了正面的美觀度而將感應器鑲嵌到了揚聲器孔位當中,不過在黑色版本當中的實際效果并不明顯。

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跑道型的揚聲器孔位

  雖說一加的“懸浮屏幕”和錘子的嵌入式感應器在當下都是比較小眾且聽上去B格很高的設計,但同樣也給用戶帶來一種為了設計而設計的感覺。老羅說嵌入式感應器在外觀上更加美觀,但iPhone這么多年的產(chǎn)品更迭,無論是白色版本還是黑色版本,機身孔位的問題處理的恰到好處。一加的“懸浮屏幕”,是為了摔手機時屏幕碎的幾率降低,但也并不能提供絕對意義上的保護,用戶使用的時候還是要小心。

手感出色的機身材質(zhì)

  手機的握持手感也是用戶體驗的重要一環(huán),對于追求細節(jié)的兩位老板而言,手感一定是他們考慮的重要方面。錘子手機正反面都采用了玻璃材質(zhì),一加則是使用了聚碳酸酯材質(zhì),但因為機身設計結構的問題,兩款手機的握持手感沒有絕對的孰優(yōu)孰略,只能說是用戶更加喜歡的握感是棱角分明還是貼合掌心。

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玻璃機身 VS 聚碳酸酯機身

  兩款產(chǎn)品在背部的設計都足夠簡潔,除了品牌LOGO以外最顯眼的就要數(shù)攝像頭了,錘子手機和一加手機均配備了1300萬像素索尼堆棧式攝像頭,而錘子采用的是單閃光燈,一加采用了單色雙閃光燈。

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攝像頭外觀對比

  錘子采用了可拆卸式后蓋,相比一加的一體機身設計的不同在于可以將SIM卡槽放在機身內(nèi)部。錘子手機的頂部為3.5mm耳機插口、降噪MIC和圓形的鎖屏按鍵,一加手機頂部為3.5mm耳機插孔和降噪MIC。錘子手機的設計在這里存在一個爭議點,在正常握持時想要按到頂部的鎖屏按鍵需要調(diào)整握持手勢才能完成。

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更多細節(jié)對比

  底部的設計兩款產(chǎn)品可以說是大同小異但也各有各的特色,錘子手機的兩個螺絲孔位是嵌入在揚聲器當中的,一加手機底部采用了雙揚聲器設計,有別于其他產(chǎn)品的單邊揚聲器設計。

屏幕顯示效果對比

  在整體外觀對比之后下面我們就兩款手機的屏幕進行對比。錘子和一加在屏幕方面都選擇了日本JDI屏幕,不同之初在于一加的5.5英寸屏幕尺寸要略大于錘子的4.95英寸。顯示效果方面上的差別如果不是把兩款手機放在一起對比,單看其中的一個幾乎很難看出其中的細微差別。

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屏幕色彩對比

  照慣例我們還是先上ColorChecker色卡來對比屏幕色彩的顯示效果,通過上圖我們可以看出一加手機對于色彩的渲染要更加濃郁,亮色塊部分顏色艷麗。錘子手機的整體色彩更加趨于自然,因為都是采用了相同的屏幕技術,所以并沒有絕對的好壞之分,只能說用戶更加偏好濃郁的色彩顯示還是追求色彩的還原效果更多一些。

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屏幕色彩對比

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屏幕色彩對比

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屏幕色彩對比

  除了之前的色卡之外,剩下的幾張圖片在手機屏幕上顯示效果的差距可以說是微乎其微,總體來說,一加的屏幕顯示更加的明亮艷麗,錘子的屏幕顯示效果更加忠于原色。

Smartisan OS VS Color OS

  在外觀設計和硬件方面難以尋求差異化的大環(huán)境下,系統(tǒng)成為了標榜品牌個性的一個新的途徑,在這一方面錘子手機相對一加來說看上去優(yōu)勢是非常明顯的。

  包括去年的系統(tǒng)發(fā)布會連同今年手機發(fā)布會的一大半時間,老羅都在或是講述或是演示這款Smartisan OS系統(tǒng),不過現(xiàn)在再回頭想想所有的這些功能,只不過是在系統(tǒng)現(xiàn)有的一些功能上做出了一些微創(chuàng)新,有功能上的彩頭,但實用性方面確實值得商榷。

  舉個例子,老羅在發(fā)布會上用了一部分時間去演示系統(tǒng)自帶短信app的一些亮點,包括取消發(fā)送和添加短信內(nèi)容到備忘錄等。但實際情況是用戶目前對于短信的需求已經(jīng)大不如前,所以這樣的創(chuàng)新難免給人一種做了無用功的感覺。

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Smartisan OS

  與錘子不同,一加在系統(tǒng)方面選擇了一套相對成熟的方案,目前出廠的一加手機預裝的是來自OPPO的Color OS,雖說缺乏新意但降低了用戶的學習成本,能夠更加快速的上手。

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 Color OS

  在兩款手機的系統(tǒng)方面,錘子所搭載的Smartisan OS功能彩蛋更多,一加的Color OS更加樸實,但一加手機目前還支持CM系列ROM并且在日后會適配市面上幾款熱門ROM,錘子的Smartisan OS就是其中之一。

實拍樣張對比

  手機的拍照功能已經(jīng)越來越被廠商所看重,錘子和一加在攝像頭方面都采用了索尼的解決方案,均搭載了1300萬像素堆棧式攝像頭,不同的是錘子手機僅有一枚閃光燈而一加配備了單色溫雙閃光燈。雖說硬件配置幾乎相同,但在最終的成像質(zhì)量方面軟件算法也占據(jù)了一定的比重,下面我們就不妨來通過實拍樣張看看兩款手機的綜合拍照性能誰更優(yōu)秀。

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硬件相同誰的綜合拍照素質(zhì)更好?

  樣張的拍攝時間為晚上七點左右,經(jīng)歷過下午一場小雨之后室外環(huán)境更加怡人,同時視線也更加開闊。為了保證樣張對拍攝場景的高度還原以及盡可能的讓大家看到兩款手機樣張的差別,筆者在拍攝每一張樣張之前都用鏡頭布擦拭攝像頭位置,并且選擇的對焦點也完全相同。

一切從產(chǎn)品說起 錘子手機對比一加手機
實拍樣張

  在上面的樣張當中我們可以看到,錘子手機的樣張整體顏色還原較為準確,白平衡并沒有出現(xiàn)漂移的問題。一加手機整體畫面較亮,但主體的背景略有過曝的現(xiàn)象。在對樣張進行100%放大之后,一加畫面偏亮的問題又轉(zhuǎn)變成了優(yōu)勢,整體畫面在細節(jié)上得到了更好的保留,反之錘子在畫面細節(jié)上的表現(xiàn)略弱于前者。

  以下是更多實拍樣張。

一切從產(chǎn)品說起 錘子手機對比一加手機
實拍樣張

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實拍樣張

一切從產(chǎn)品說起 錘子手機對比一加手機
實拍樣張

  綜合看來,兩款手機的樣張都出現(xiàn)了不同情況的白平衡偏移問題,但相對而言一加的整體畫面色彩要更加接近于真實場景,不過錘子手機還處于工程測試階段,希望在后期的Tuning(調(diào)校)當中白平衡漂移的問題能夠得到改善。

夜景樣張對比

  夜景同樣是考驗手機拍攝能力的一項重要指標,但在目前的眾多產(chǎn)品當中夜景成像質(zhì)量是一個普遍的短板,錘子和一加在夜間的成像質(zhì)量如何,下面我們來一起看看。

一切從產(chǎn)品說起 錘子手機對比一加手機
實拍樣張

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實拍樣張

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實拍樣張

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實拍樣張

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實拍樣張

  如果說白天的室外樣張各有優(yōu)劣的話,那這一組夜景樣張給一加手機的綜合拍照實力加分不少,一加手機的整體降噪性能出色,使得夜景樣張畫面更加干凈,錘子手機在降噪方面略弱于一加。在閃光燈模式下,一加的雙閃光燈似乎并沒有太大的優(yōu)勢,反倒是因為過高的亮度導致了畫面整體色調(diào)偏暖,錘子手機的單閃光燈則對被攝主體有一個較好的色彩還原。

硬件跑分以及續(xù)航測試

  最后我們來看看兩款手機在硬件以及續(xù)航方面的表現(xiàn)。雖說老羅和劉作虎兩人在發(fā)布會上都沒有過于強調(diào)硬件配置,但這兩款手機的整體配置也都算主流,錘子手機配備了驍龍801(MSM8274AC)四核處理器,而一加采用的是驍龍801(MSM8974AC)四核處理器,處理器型號的微小差別也就直接導致了錘子手機不支持4G網(wǎng)絡而一加則可以支持4G(TD-LTE)網(wǎng)絡。

亮點與槽點共存!錘子手機T1全面評測  一切從產(chǎn)品說起 錘子手機對比一加手機
錘子手機安兔兔跑分

一切從產(chǎn)品說起 錘子手機對比一加手機  一切從產(chǎn)品說起 錘子手機對比一加手機
一加手機安兔兔跑分

  既然都說不服跑個分,那我們也就照慣例對兩款手機進行了安兔兔跑分測試,結果出現(xiàn)了一邊倒的局勢。一加手機以37927分的成績領先錘子手機的31844分。不過我們在前面提到了,錘子手機正處于工程測試階段,所以在硬件以及系統(tǒng)方面還有待優(yōu)化。

  在續(xù)航方面,錘子手機的電池容量為2570mAh,一加手機電池容量為3100mAh。筆者在充電至100%之后對兩款手機進行了為時24小時的使用測試,在音量和亮度均在一半位置的前提下進行大型3D游戲2小時、刷微博和微信1小時、瀏覽網(wǎng)頁1小時、通話30分鐘。最終的剩余電量錘子手機為21%,一加手機為47%,由于錘子手機的電池容量較小,所以整體的功耗控制還算理想。

  由于頂級硬件配置的先天因素,兩款手機在使用時特別是在進行大型3D游戲時,發(fā)熱情況都較為明顯,錘子手機的背部為玻璃材質(zhì),對溫度的感覺更加明顯。不過和行業(yè)內(nèi)其他高端產(chǎn)品相比,這兩款產(chǎn)品的發(fā)熱并都算不上特別突出,在我們可以接受的范圍內(nèi)。

用戶眼中的錘子和一加

  前面我們針對這兩款產(chǎn)品的硬件和軟件進行了詳細的對比,不過在消費者眼中真正能夠左右他們是否掏錢埋單的還有一個重要因素——售價。錘子手機T1的售價3000元,一加手機售價1999.99元,也正因為售價上的差距而注定它們所面向的用戶群體是不同的兩類人。

一切從產(chǎn)品說起 錘子手機對比一加手機

  錘子和一加的定價與產(chǎn)品劃分非常的明確,老羅將錘子定義為一款小眾的產(chǎn)品,同時這也是一款極具個人色彩的產(chǎn)品,從硬件到軟件的每一處設計都體現(xiàn)著老羅所謂的情懷。劉作虎的一加則是給人一種更加樸實無華更接地氣的感覺,同時產(chǎn)品的各個細節(jié)也似乎讓人挑不出毛病,難道是因為一加手機采用了一套相對成熟的設計方案?

  不少網(wǎng)友或許會說,老羅的錘子要比一加更加追求極致,但這里又存在著一個爭議,追求極致的用戶體驗固然沒有錯,但問題在于用戶對于這樣的體驗是否真的有你想象中那么大的需求,筆者認為一個好的體驗應該是用戶在使用過某一個功能之后才發(fā)現(xiàn)有這樣的功能,而不是因為某種功能存在才去使用它,這樣才是符合邏輯的用戶體驗,也可以說是主動發(fā)掘與被動接受之間的不同之處。

  錘子和一加在體驗上最大的不同在系統(tǒng)方面,老羅就是一個在體驗上追求極致的典型,但個人色彩過于濃重的系統(tǒng)沒有在與用戶的需求之間找到平衡點(亦或是說老羅的不妥協(xié)),致使系統(tǒng)的一些功能略顯雞肋。而劉作虎的一加手機并沒有在系統(tǒng)上多花功夫,加上使用了一套相對成熟的設計方案,所以一加品牌僅在成立半年之后就推出了首款產(chǎn)品,不過我們之前也提到過,一加手機日后將適配部分市面上的主流ROM,不知在Smartisan OS適配一加手機之后,錘子和一加在用戶心目中的地位又會有什么樣的轉(zhuǎn)變。

  值得欣慰的是,錘子和一加都敢于打破目前國內(nèi)手機的傳統(tǒng),做到脫離硬件,以品牌個性化來塑造不一樣的產(chǎn)品,這也是目前大多數(shù)手機品牌所缺乏的。所以我們也期待日后的錘子可以剝離一些老羅的個人色彩做到更加的大眾化,一加能夠在外觀上不斷探索出更加具有品牌個性化的工業(yè)設計。

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