【手機中國 評測】三星A9作為全球首款搭載了驍龍652處理器的智能手機,相比雙面2.5D機身,金屬邊框,800萬像素前置攝像頭,1300萬像素主攝像頭(支持光學防抖),4000mAh大電池,驍龍652顯得更加引人注目??v觀Qualcomm今年在處理器布局,驍龍652處于驍龍820和驍龍650之間,而驍龍820暫時沒有在售的終端設(shè)備上市,所以驍龍652自然唱起了主角,成為了中高端市場的一名猛將,正所謂強“芯”來襲,舍我其誰?
15年,三星S系列和Note系列四款旗艦全部采用了自家的Exynos 7420處理器,讓人不禁惋惜,希望看到三星和Qualcomm再度合作。16年,兩大巨頭再次聯(lián)手打造A系列最新旗艦——三星A9,作為業(yè)界在年初關(guān)注度比較高的一款機型,實際表現(xiàn)又會如何呢?在外觀、性能、系統(tǒng)體驗、拍照、娛樂影音、續(xù)航、網(wǎng)絡(luò)制式支持上,綜合實力表現(xiàn)又如何?請聽小編娓娓道來。
金屬和玻璃交織
不知不覺,我們身邊已經(jīng)出現(xiàn)了很多雙面2.5D玻璃機身打造的智能手機,但是在細節(jié)拿捏和把控上,不同廠商之間還是略有不同。下面小編挑選了一些和三星A9一樣,采用了2.5D玻璃機身的手機,看看各位讀者又能夠分清楚多少款機型?
三星A9相比vivo X5Pro,金屬邊框和玻璃機身的過渡細節(jié)不同,金屬邊框設(shè)計也是不同的,vivo更想突出雙面玻璃造型和手感,所以將金屬邊框盡量做窄,而三星則把側(cè)面邊框設(shè)計成近似梯形形狀,讓消費者不禁將注意力落在這種棱角分明的邊框上。小編覺得它們倆最大的區(qū)別就是,當指尖從vivo X5Pro玻璃滑動到邊框時候,比較順滑和過渡自然。相反,當指尖從三星A9玻璃滑動到邊框時候,被金屬邊框的梯形設(shè)計“雷倒了”,還是改不了三星Note 4時候的老毛病,雖說相比三星Note 4突兀感有好轉(zhuǎn),但仍需努力。
和三星S6 Edge的3D弧度側(cè)面屏和超窄邊框比較,三星A9更沒有太大的驚艷,不過,相比三星S6 Edge只支持單卡設(shè)計,而且不支持存儲卡擴展的遺憾,三星A9更勝一籌,在支持雙卡雙待前提下,還額外支持存儲卡擴展,算是扳回一局。
14nm or 28nm
和很多消費者預計的不同,驍龍652并沒有采用驍龍820的14nm制造工藝,而是使用了對上兩代產(chǎn)品驍龍801的28nm制程,第一感覺肯定會有所減分,但是經(jīng)過這段時間各大評測機構(gòu)的反饋和市場的呼聲,驍龍652綜合實力成功超越了前兩代的旗艦處理器。
還記得小編之前在工藝改進 驍龍820比驍龍810提升了啥一文中提到,決定每一代處理器性能的兩個關(guān)鍵因素分別為:處理器架構(gòu)和工藝制程。這兩年,我們重點都在關(guān)注手機處理器的工藝制程問題,主要還是因為28nm這個節(jié)點停留時間實在太長,驍龍600、驍龍800、驍龍801、驍龍805持續(xù)了兩年的28nm制程,15年,辛辛苦苦地等來了20nm制程打造的驍龍810,然后今年,即將迎來大殺四方的驍龍820(14nm制程),所以消費者普遍認為制程成為了決定處理器性能的最關(guān)鍵因素。正如小編在上面提到的文章中所說,單純地提高工藝制程,不變更處理器架構(gòu)也是不行的。
驍龍652這次雖然還是采用28nm制程,但是根據(jù)其它業(yè)界人士在網(wǎng)上公布的跑分成績,相比20nm制程的驍龍810跑分更加高(制程和主頻都要落后情況下逆襲),驍龍810高達2GHz主頻,驍龍652僅為1.8GHz。究其原因,還是在于Cortex-A57被更高能效比的Cortex-A72核心替代了。
眾所周知,在64bit處理器時代,Cortex-A57正式取代32bit時代的Cortex-A12/Cortex-A15/Cortex-A17,而Cortex-A53取代了Cortex-A7,這兩種類型的核心搭配在一起稱為“big.Little”,科技宅朋友們聽了那么多年也不用小編再解釋了吧?ARM漸漸發(fā)現(xiàn)Cortex-A57的能效比不是很好,尤其是制程跟不上的時候表現(xiàn)更差,所以下決心優(yōu)化處理器架構(gòu),用Cortex-A72取代Cortex-A57。其實也不是第一次,當年的Cortex-A15也是這樣被Cortex-A12和Cortex-A17換下來的。
驍龍652依然采用8核心,“big.Little”組合,4顆大核心由Cortex-A72組成,4顆小核心繼續(xù)由Cortex-A53組成。主頻方面,Cortex-A72的四顆大核心最高能夠達到1.8GHz,而Cortex-A53的四顆小核心則最高能夠達到1.4GHz。待會小編也會深入研究這套處理器架構(gòu)的工作機制。從網(wǎng)上多家評測機構(gòu)的測試成績來看,驍龍652都秒了驍龍810和驍龍808,如果是這樣的話,驍龍620更名為驍龍652的做法,在小編看來依然偏向保守,因為Qualcomm并沒有把它直接歸并到8系列,而是選擇留在6系列。
跑分軟件考驗驍龍652
看別人的跑分結(jié)果始終不及自己跑一次那么爽,接下來小編和各位看官分享一下三星A9在多款跑分軟件的結(jié)果。
安兔兔評測
整個跑分過程中,沒有出現(xiàn)卡頓、花屏、黑屏甚至不兼容閃退等現(xiàn)象,但是四次跑分分數(shù)相差還是蠻大的,能夠得到和網(wǎng)上公布類似的七萬多分,也得到過5萬多的分數(shù)。小編對四次跑分的各個子項得分進行了分析,發(fā)現(xiàn)第二次跑分相對比較低,主要問題在于Adreno 510 GPU在3D測試中的成績,當然,個例現(xiàn)象并不能夠代表這款處理器最終成績,所以小編也跑了幾次分確認。建議各位“跑分控”不妨多跑幾次取平均值。
PCMARK
如今提起跑分,不是魯大師就是安兔兔,它們都是綜合性的跑分軟件,如果想針對性、單獨地測試CPU或者GPU的性能,小編推薦以下兩款軟件:PCMARK和3DMark,它們都是Futuremark公司出品。有機會小編再慢慢介紹它們的使用方式和原理,順便結(jié)合實際案例分析,今天我們只看跑分結(jié)果。
偏向CPU考核的PCMARK,從PC端移植到Android系統(tǒng)之后,配置更強大的不少平板、筆記本和一體機產(chǎn)品也很難獲得高分,三星A9作為智能手機,分數(shù)落在了惠普一體機和小米平板之間,這兩款產(chǎn)品碰巧都是采用Nvidia的處理器,小米平板(一代)和三星A9更具可比性,Nvidia Tegra K1雖然綜合實力很強,無奈散熱和功耗表現(xiàn)不佳,最終淡出了消費者視線,如今,分數(shù)超越了Tegra K1的驍龍652,依然采用了28nm工藝,在性能上更勝一籌基礎(chǔ)上,功耗和續(xù)航表現(xiàn)要比前者好上不少,可見驍龍652硬實力。
3DMark
和PCMARK不同,3DMark主要考核GPU的性能表現(xiàn)。對于消費者來說,如今的GPU表現(xiàn)相比CPU更有看頭,畢竟CPU性能已經(jīng)過剩,而且決定游戲性能的關(guān)鍵主要還是落在GPU身上。3DMark三種模式區(qū)別請讀者看下圖官方的解釋。
Ice Storm Extreme模式下,驍龍652(Adreno 510 GPU)表現(xiàn)比較亮眼,從跑分界面自帶的幀率監(jiān)測圖來看,
場景1:40~60幀速度,高速運行和復雜畫面下滑到30幀左右,整體基本上沒有卡頓感
場景2:基本保持在50~60幀速度
場景3:30幀左右
場景4:25~30幀
從最終的跑分結(jié)果來看,定位中高端的驍龍652(Adreno 510 GPU)雖然并沒有iPhone 6和iPhone 6s兩代產(chǎn)品的GPU分數(shù)高,但是這其實并沒有什么意義,雖說3DMark正努力地統(tǒng)一各大硬件和系統(tǒng)平臺跑分參考標準,但是iOS平臺分數(shù)相對稍高一點,加上驍龍652定位也并不是和蘋果A8、A9處理器抗衡,驍龍820才是。
這里是迫不得已才和蘋果機型對比,小編找了半天3DMark數(shù)據(jù)庫,發(fā)現(xiàn)機型庫中蘋果手機居多,而Android陣營那些機型不知道去哪兒了,以前我還記得有不少機型出現(xiàn)過,可能最近Futuremark在整理數(shù)據(jù)庫排名吧,所以這里暫時和蘋果處理器對比一下。驍龍652成功超越了同樣是28nm制程打造的iPhone 5s上的蘋果A7處理器。
Ice Storm Unlimited模式下,驍龍652真正實力被充分壓榨出來,這個模式是限定了畫面渲染分辨率,俗稱“離屏模式”,而且關(guān)閉了垂直同步等功能后,100%讓GPU充分發(fā)揮其最大實力。如果在上一個模式玩得不夠過癮的話,這個模式包你藥到病除。
場景1:50-60幀,非常流暢
場景2、場景3、場景4:同時播放多幀畫面,由于畫面縮小在一個區(qū)域內(nèi)播放,所以無法判斷是否流暢或者卡頓,詳見最終成績
驍龍652的GPU成績不僅超越了多款iOS和Android陣營的平板電腦,最終也順利逆襲了20nm打造的iPhone 6中的蘋果A8處理器,這一成績可喜可賀,畢竟Imagination公司為蘋果獨家定制了很多PowerVR系列精品GPU,所以Adreno 510 GPU實力還是有目共睹的。再關(guān)注一下上文提到的幀率問題,三個場景幀率(Demo場景分數(shù)合并到總分中,只顯示后三個場景幀率)都在30幀以上,撇除主要考核CPU性能的Physics測試,兩個Graphics測試中Adreno 510 GPU表現(xiàn)可謂相當耀眼。
探究8核驍龍652的工作原理
接下來,技術(shù)宅伙伴注意了,小編將通過PerfMon性能監(jiān)視器,觀察一下在分別開啟不同應用時候,驍龍652究竟開啟多少顆核心?開啟的核心是Cortex-A72(大核心)還是Cortex-A53(小核心)多一點?開啟的大核心和小核心工作時候一般維持在哪個主頻區(qū)間?
先看看清空后臺,靜置手機的情況:
CPU0~CPU3為Cortex-A53的4顆小核心
CPU4~CPU7為Cortex-A72的4顆大核心
靜置情況下,四顆大核心只開啟了兩顆,四顆小核心雖然全部都開啟了,但是均處于低功耗的狀態(tài)。
跑分之前肯定要下載軟件吧,我們看看下載“安兔兔評測”時候的核心開啟情況:
根據(jù)上圖顯示,下載過程中依然是四顆小核心全部開啟,四顆大核心輪流上崗,而且基本上只維持開啟兩顆的狀態(tài)。讓小編有點意外的是,大核心是運作在主頻比較高情況下,和以往我們的認知有些不同。
接下來看看安兔兔跑分時候變化:
四顆小核心常開,但是主頻基本上沒有突破1GHz,四顆大核心選擇輪流開啟(保證最多只有兩顆開啟),交替工作,真正做到性能和功耗上的平衡,用最少的人力做最多的事情是Qualcomm一直以來的原則。
進入《花園》這個場景后,面對部分3D渲染比較高負荷畫面,四顆小核心和兩顆大核心主頻有所提高,但是依然并不會盲目地開啟全部核心浪費電能,頂多也是頻繁切換核心。當然,在3D性能測試上,CPU占用率按道理不應該太高,這也符合上面截圖的實際情況,3D渲染測試環(huán)節(jié)應該是Adreno 510 GPU的主戰(zhàn)場,PerfMon性能監(jiān)視器無法監(jiān)控GPU情況,所以感興趣消費者可以自行下載一些GPU檢測工具驗證結(jié)論。
來到CPU高負載的場合,驍龍652中的4顆大核心全部開啟,而且占用率全部上升到極限,這個時候四顆小核心維持低功耗狀態(tài)即可,這也符合正常的工作思路,如果四個肌肉男火力全開就能夠搬動的大型家具,何必再浪費人力物力讓力不從心的角色多插一腳,人多并不意味著辦事效率高。
終于來到“跑分控”最喜歡的多線程和多任務環(huán)節(jié),沒有別的原因,主要還是因為他們喜歡看到8顆核心全部開啟,而且占用率都在100%,這樣他們才有滿足感,這是一種病態(tài)嗎?在他們看來,可能這樣才能夠證明芯片廠商真材實料地給了8顆核心他們。
為什么安兔兔近兩三年大幅度削弱多線程和多任務跑分權(quán)重,大力推行單線程和單核心的跑分重要性,主要還是因為如今的App基本上都很少采用多線程和多核心的設(shè)計思路,這就導致跑分無法準確反映出實際用戶體驗,從而造成“高分低能”的現(xiàn)象。因此安兔兔來到了6.0版本,一如既往,在上圖顯示的這些UX/UE(用戶體驗)有關(guān)的跑分選項上,加大了單線程和單核心處理能力考察,如圖所示,PerfMon性能監(jiān)視器顯示大核心雖然只開啟了一顆,但是以最高主頻方式全速運行。
看完跑分,我們來點輕松環(huán)節(jié),播放高清視頻這些小case,四顆小核心足以應付,所以大核心那邊基本上只是充當協(xié)助甚至“袖手旁觀”的角色。
最后我們看看游戲方面表現(xiàn),分別以激流快艇和地鐵跑酷為例,看看在性能要求比較高的實際環(huán)境中,驍龍652的工作原理又是如何的?
針對激流快艇而言,驍龍652四顆小核心將主頻推到最高,一點也沒有怠慢消費者,占用率和功耗、發(fā)熱也不會太高,畢竟Cortex-A53是一種主打低功耗的核心。四顆大核心方面依然采用輪流開啟兩顆的工作方式,主頻隨著工作狀態(tài)不同及時上升下降,充分發(fā)揮低功耗和高性能最佳組合。
地鐵跑酷相比激流快艇,對驍龍652的負荷要求并沒有那么重,所以雖然依然是開了6顆核心,但是4顆小核心的主頻相比之前激流快艇時候下降了不少,兩顆輪流開啟的大核心在適當時候幫小核心一把即可快速完成計算任務。
這里要特別說明一下:不是說擔心功耗大就不敢開啟大核心,面對再復雜的運算也依然讓四顆小核心全速工作完成。這里牽扯到處理器核心開啟策略問題,如果四顆小核心即使全速運行也要3個小時才能夠完成,這個時候讓兩顆大核心提高一下頻率即可把運算時間縮短一半以上,那么為什么還要難為四顆小核心在那里浴血奮戰(zhàn)呢?四顆小核心雖然功耗低,但是運行了3個小時的話,功耗再低也會積少成多,最終反而不如臨時提高兩顆大核心主頻提前完成工作要來得省電。所以凡事都是相對的,具體問題具體分析。Qualcomm在驍龍652采用的策略也類似。
低功耗的獨立Adreno GPU
Adreno 510 GPU劃撥到5系列,和驍龍820中Adreno 530 GPU同屬一代產(chǎn)品。之前小編很多文章都介紹過Adreno 5系的GPU在性能和低功耗上取得了良好的平衡,所以原理方面知識不再詳述了。這次我們以實際體驗為主,先看看游戲方面的表現(xiàn)。眾所周知,激流快艇的動畫效果做得很不錯,對硬件也有一定要求,之前很多其它平臺的所謂8核處理器手機,在運行激流快艇時候,給小編的感覺總是力不從心,轉(zhuǎn)彎不迅速,加速不給力,偶爾卡頓,不上手對比過是不知道的,主要區(qū)別不僅僅是CPU的運算能力,更重要的是GPU的性能。
在地鐵跑酷上小編終于能夠?qū)崿F(xiàn)很多高難度動作,例如在短時間內(nèi)從兩節(jié)狹窄的列車交匯處“死里逃生”,又或者實現(xiàn)連續(xù)起跳的動作,三條車道切換速度十分靈敏,圣誕老人想抓調(diào)皮的“跑酷男”也并不是那么容易,什么?上面截圖顯示小編被抓了,我故意的,呵呵!
至于多媒體影音方面,小編采用了最簡單粗暴的方法,喜聞樂見的安兔兔視頻測試環(huán)節(jié),看看Adreno 510 GPU(配合Adreno顯示和Adreno視頻)上的表現(xiàn)如何?
從最終跑分結(jié)果來看,驍龍652上面的Adreno 510 GPU相比驍龍801上面的Adreno 330 GPU在視頻格式兼容性上進步了不少。
rmvb和mpg文件具有版權(quán)保護,一向重視版權(quán)法的Qualcomm自然也不會越界,消費者可以通過第三方視頻播放器解決這類問題。
Qualcomm表示驍龍652是支持2K和4K視頻解碼的,所以如上面結(jié)果顯示,硬解這兩種分辨率視頻是沒有問題的,只是部分音頻解碼不支持而已,所以有畫面沒有聲音。對于平時我們常見的4K視頻,如果采用MP3音頻編碼的基本上問題就迎刃而解了。
異構(gòu)計算助力低功耗表現(xiàn)
關(guān)于異構(gòu)計算理論知識內(nèi)容,請回顧小編之前文章的介紹:深入淺出 自主架構(gòu)下驍龍820亮點剖析
簡單來說,就是在驍龍652中也類似驍龍820,實現(xiàn)了CPU+GPU+DSP異構(gòu)計算和定制組件帶來的低功耗和強大性能(高性能低功耗),得益于Hexagon DSP低功耗表現(xiàn),在分擔了CPU的部分日常運算壓力同時,減少了CPU經(jīng)常被喚醒的次數(shù)??偟膩碚f,負責圖像處理的Adreno 510 GPU(配合Adreno顯示和Adreno視頻),負責攝像頭模組運算的獨立ISP,配合上面提到的負責通用計算的8核CPU(Cortex-A72+Cortex-A53全新組合)和類似協(xié)處理器角色的Hexagon DSP低功耗芯片,最終讓整套SoC平臺實現(xiàn)了異構(gòu)計算,并享受其帶來的低功耗體驗??谡f無憑,請看下面的續(xù)航測試部分。
QC 3.0快速充電和續(xù)航
先說快速充電問題,小編養(yǎng)成了一個習慣,和大伙應該也類似,就是不喜歡等到手機完全耗電完畢,只剩下0%電量的時候才開始到處找充電器充電,所以本次實驗也是在系統(tǒng)提示需要插入充電器的告示(只剩下15%電量)之后不久,小編就開始進行快速充電的測試,同時,為了模擬日常生活中真實使用情況,小編采用了開機充電的方式,每隔15分鐘記錄一次充電情況,充電期間,小編只在需要記錄電量時間節(jié)點上點亮屏幕,其它和手機的交互操作一律切斷,保證充電時候的無干擾。采用三星A9自帶快速充電器。
科普知識告訴我們,如果經(jīng)常讓手機完全耗電完畢之后再插入充電器充電,這種行為對電池損害是永久性的,所以小編也再次強調(diào)一下這個問題。Quick Charge 3.0本身是驍龍820上一大新特性,如今也下放到定位中高端的驍龍652。最終結(jié)果如下圖所示:
小編再次強調(diào),這是一款4000mAh的機型,按道理沒有快充技術(shù)的話估計也得充上半天電,感興趣的伙伴可以自行用電腦的USB口試一下普通充電。Quick Charge 3.0讓三星A9滿血復活的時間縮短了不少。從上面表格可知,三星A9在前面1小時就已經(jīng)能夠恢復到69%電量,在充電階段的末段(涓流充電),三星A9表現(xiàn)也不拖沓,成功地在2小時以內(nèi)滿血復活,再次強調(diào),小編是從11%電量開始充電的。
本次的續(xù)航測試,全部都在關(guān)閉GPS、藍牙、蜂窩數(shù)據(jù),開啟WiFi網(wǎng)絡(luò)的情況下測試,同時,雙擊Home鍵快速啟動相機,手勢截屏全部都為開啟狀態(tài),關(guān)閉省電模式。
日常操作主要包括以下三種操作:到應用商店下載Apps,整理桌面,設(shè)置系統(tǒng)選項。
8小時待機測試則是在上述基礎(chǔ)上進一步關(guān)閉WiFi,并開啟飛行模式下靜置手機8個小時(睡覺場景)下測得的。
關(guān)于這套“自由組合套餐”續(xù)航測試方法的核心思想請參考小編之前的文章:堅不可摧的超凡搭檔 Moto X 極體驗評測
根據(jù)上述實驗結(jié)果顯示,三星A9得益于4000mAh大電池,AMOLED材質(zhì)屏幕和僅為1080P分辨率,Cortex-A72這顆能效比更高的核心,CPU+GPU+DSP異構(gòu)計算和定制組件帶來的低功耗,最終讓三星A9續(xù)航成績表現(xiàn)不俗,聽音樂和看高清電影的低功耗意料之內(nèi),在玩游戲時候功耗也控制得比較好,兩款熱門游戲在玩了50分鐘之后才出現(xiàn)雙位數(shù)電量下滑。
在這次實驗首次加入的“日常操作”情景表現(xiàn)也可圈可點,這個項目主要是模擬買了手機之后的消費者第一時間通常都要定制一下主題和桌面,下載一些基本應用,調(diào)整一下系統(tǒng)的設(shè)置選項。對于本次測試的三星A9而言,在這個項目的功耗表現(xiàn)和看在線高清視頻類似。
8小時待機測試,三星A9和15年下半年發(fā)布的旗艦三星Note 5類似,僅僅掉了1%電量,相比以前進步了不少,想當年三星旗艦機開了飛行模式待機一個晚上也會掉電5%以上電量,不開飛行模式,任由后臺程序不斷喚醒手機,待機一個晚上足足可以消耗雙位數(shù)電量。
重新審視Touchwiz系統(tǒng)
系統(tǒng)體驗環(huán)節(jié)小編照舊分為三個部分敘述:和原生Android系統(tǒng)(Lollipop)相比有哪些相似和微調(diào)整地方?對比以往Touchwiz系統(tǒng)有哪些進步?延續(xù)了Touchwiz系統(tǒng)哪些人性化設(shè)計?
1、和原生Android 5.x相比
?。?)多任務界面采用了Android L的3D卡片式界面,同時引入了“關(guān)閉全部”選項卡的設(shè)計,讓清空后臺更加便利。
?。?)三顆屏幕按鍵保持了原生Android的布局,分別實現(xiàn)多任務切換、主頁、返回功能。不同的是,三顆按鈕并不是虛擬鍵,依然延續(xù)了三星兩顆觸摸鍵+一顆實體Home鍵的設(shè)計。
(3)分段式下拉通知欄
Touchwiz并不支持Android L上面的分段式下拉通知欄,而是延續(xù)了Touchwiz的設(shè)計,同時,昔日雙指下拉也不適用,單指和雙指下拉通知欄都只是顯示一排快捷方式,不過點擊“編輯”按鈕就能夠進入自定義和排序界面。
?。?)在通知欄,長按上圖顯示那些快捷按鈕,能夠直接跳轉(zhuǎn)到詳細設(shè)置界面,在Android L未出臺之前,Touchwiz等很多系統(tǒng)早就能夠?qū)崿F(xiàn)了
?。?)通知中心隱私加強
(6)沉浸式狀態(tài)欄,這個設(shè)計小編覺得Touchwiz優(yōu)化得真心不錯,不僅在桌面上讓狀態(tài)欄和桌面壁紙融為一體,自家的應用,例如文件管理器和三星應用商店能夠在打開時臨時隱藏狀態(tài)欄。
?。?)省電模式
Touchwiz在Android L的省電模式出臺之前,就已經(jīng)擁有大受好評的省電模式、灰階模式和超級省電模式。
(8)長按電源鍵能夠選擇重啟、關(guān)機、進入飛行模式
相比原生Android L,Touchwiz并沒有照搬一些不人性化的設(shè)計,例如長按電源鍵只能夠關(guān)機,而無法重啟的腦殘設(shè)計。
?。?)內(nèi)置系統(tǒng)管理器(選擇性開啟安全模塊My KNOX,支持軟件權(quán)限管理)
?。?0)安裝應用無須經(jīng)常重復開啟“未知來源”選項,允許單次通行
小編裝了很多非三星應用商店下載的軟件也沒有觸發(fā)這個選項
2、對比以往Touchwiz進步地方
(1)二級菜單終于能夠選擇自動隱藏
在“歡迎界面”或者進入系統(tǒng)后,隨時都能夠調(diào)整
(2)輸入法更加好用,舉個簡單例子,輸入近日火爆詞匯“羋月傳”的拼音能夠直接識別出
無須調(diào)用搜狗云數(shù)據(jù)庫即可識別到
(3)內(nèi)置微軟辦公軟件,需要獨立下載
(4)豐富的拍照套件和濾鏡,也需要獨立下載
?。?)相比以往內(nèi)置ROM節(jié)省了不少空間(減少預裝第三方和三星自家Apps)
3、延續(xù)Touchwiz哪些優(yōu)良設(shè)計(人性化地方)
(1)分屏模式
?。?)Android L才加入的亮度調(diào)節(jié)Bar,Touchwiz早就已經(jīng)加入了
?。?)AMOLED屏幕(瀏覽器、輸入法、主題全部變黑色更加省電)
?。?)AMOLED屏幕(色溫調(diào)節(jié),相比其它采用AMOLED屏幕手機廠商做得更出色)
?。?)三星云盤
?。?)更多的輔助功能選項
?。?)手勢截屏
有進步但仍須努力的攝像頭表現(xiàn)
按照慣例,拍照部分還是分為攝像頭參數(shù)、樣張表現(xiàn)和拍照體驗三個項目來考核。
攝像頭參數(shù)
1、前置800萬像素攝像頭,主攝像頭為三星自家CMOS,1300萬像素,鏡頭方面,光圈為F1.9,并支持光學防抖。遺憾的是,和三星S6不同,并沒有同時引進相位對焦技術(shù)。
2、和15年Galaxy S系列和Galaxy Note系列4款旗艦機不同,閹割了實時HDR(硬件HDR)功能,導致HDR合成速度相比那四款旗艦不夠快,至于和同樣沒有硬件HDR,但是一樣擁有光學防抖的夜拍手機(驍龍801處理器)相比,在HDR合成速度上仍有進步,主要是因為驍龍652采用了類似驍龍820的雙ISP設(shè)計,同時相比驍龍801的雙ISP進行了升級。
3、根據(jù)Qualcomm官網(wǎng)介紹,驍龍652支持4K視頻錄制和播放(和驍龍820、驍龍810類似),但是三星A9相機界面顯示只支持1080P視頻錄制,估計是三星出于成本方面的考慮,將該功能閹割了。
樣張表現(xiàn)
本文采用的所有樣張均采用1300萬像素拍攝,并且同一場景至少連續(xù)拍攝5張照片,其中挑選發(fā)揮最穩(wěn)定的一張作為示例。
1、光學防抖對解析力影響
2、夜景模式,缺點是等待時間較長,不過勝在優(yōu)化明顯,相比以往進步的地方,噪點抑制得比較少同時,涂抹現(xiàn)象沒那么嚴重,光學防抖應該也幫忙不少。可能是三星S6幾款旗艦夜景比較出色,所以導致三星A9夜景總給人一種“不完美”的感覺
自動模式 VS 夜景模式,夜景模式依然是將參數(shù)抹掉
3、受環(huán)境光影響比較嚴重
4、沒有相位對焦的弊端
觀看參數(shù)才發(fā)現(xiàn)快門時間竟然用了1/17秒,這種曝光策略用在室外夜景還說得過去,室內(nèi)光線充足場合是否應該提高快門速度,捕捉精彩的瞬間?沒有相位對焦或多或少也讓三星攝像頭在這種運動速度比較快的場合有點力不從心,加上較慢的快門速度,模糊是必然的。
5、全景模式
6、專業(yè)模式(只有曝光補償、感光度、白平衡可以調(diào)節(jié)),車水馬龍或者流光快門不用想了
拍照體驗
1、類似小米手機4,能夠?qū)崟r調(diào)節(jié)曝光,不過并不是局部調(diào)節(jié),而是全局調(diào)節(jié),實現(xiàn)方法是,在界面選擇好手動對焦點之后,出現(xiàn)一個亮度調(diào)節(jié)Bar,上下拉動能夠提高和降低全局畫面的曝光狀態(tài),不過由于是全局性的調(diào)節(jié),所以意義不大,請看下圖。
2、雙擊實體Home鍵快速啟動相機,體驗上干凈利落,息屏和亮屏均支持,只是在切換拍照模式時候需要解鎖屏幕,另外指紋識別支持解鎖屏幕、驗證支付寶。在拍攝了上千張樣張情況下,雙擊Home鍵快速啟動相機,偶爾也會讓一兩張照片在取景器上顯示模糊,無法極速對焦。這就是為什么小編一直在強調(diào),啟動相機快、對焦速度快和ISP合成(運算)速度快三個選項缺一不可。三星A9再次敗在閹割了相位對焦技術(shù)上。
3、設(shè)置選項:網(wǎng)格線、快速啟動、音量鍵作用(實體拍照鍵/錄制視頻啟動鍵/數(shù)碼變焦)
4、相冊和相機之間不支持左右滑動快速切換,相冊不支持雙指捏合形成縮略圖,之后快速刪除照片的功能,這兩個功能上缺失讓三星A9在用戶體驗上相比國產(chǎn)ROM有所扣分。
5、屏幕沒有邊緣防誤觸,導致拍照時候,數(shù)碼變焦和拍照鍵起沖突,鎖定AF/AE偶有發(fā)生
而在平時日常使用中,偶爾就會觸發(fā)屏幕底部和側(cè)邊的一些Apps自動啟動(撥號、通訊錄、相機等),明明沒有點按,但是手指邊緣碰撞到,靈敏度很高,換句話說邊緣防誤觸工作確實不到位。
一探究竟驍龍全網(wǎng)通
1、偽全網(wǎng)通
提及全網(wǎng)通概念,最早其實是中國電信提出的一種“偽全網(wǎng)通”概念,當時所謂“全網(wǎng)通”中國電信定制手機,只是卡槽1支持中國電信3G/2G網(wǎng)絡(luò),卡槽2支持中國移動和中國聯(lián)通的GSM(2G)網(wǎng)絡(luò)。在如今看來確實非常落后,而且電信卡也正是從這個時代開始規(guī)定了只能夠插在卡槽1,插在卡槽2是無法識別的,也衍生出主卡和副卡的概念。
2、驍龍全網(wǎng)通
隨著3G、4G、4G+等網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,用戶對于終端連接性的需求不斷提升,處理器對于不同頻段、不同網(wǎng)絡(luò)制式的支持也在提升,并且加入了更多新的技術(shù)。而今天提到的“驍龍全網(wǎng)通”,是指同時支持全球模、載波聚合(Carrier Aggregation)技術(shù)、雙卡、LTE語音(VoLTE)以及LTE-WiFi融合技術(shù)的一種新標準,目前很多國內(nèi)終端品牌已經(jīng)支持該標準,實現(xiàn)“一機在手,走遍全球”。這里指的“一機”當然是支持驍龍全網(wǎng)通的驍龍終端,而“全球?!钡母拍?,即除了支持中國三大運營商的7模以外,還支持其它國家(諸如美國)的2/3/4G等不同網(wǎng)絡(luò)制式和頻段;而在中國,“全模手機”目前指的僅僅是移動、電信、聯(lián)通的7個制式,所以“驍龍全網(wǎng)通”這一標準早已超越目前很多市售旗艦SoC主打的“中國全網(wǎng)通”。由于篇幅有限,關(guān)于驍龍全網(wǎng)通,后期小編會進一步同大家探討。
3、傳輸速度
通過下行鏈路與上行鏈路中的2x20MHz載波聚合,X8 LTE(驍龍652集成基帶)支持的下載速度可以達到300Mbps,上傳速度可以達到100Mbps,達到了三大運營商目前能夠?qū)崿F(xiàn)的4G+傳輸速度。
4、雙卡雙待雙通和(相對性)盲插
關(guān)于這個方面,驍龍全網(wǎng)通在前幾年剛開始形成雛形的時候,就已經(jīng)通殺中國移動、中國電信、中國聯(lián)通三大運營商4G、3G、2G網(wǎng)絡(luò),不過當時仍然區(qū)分主副卡,默認SIM卡槽1(主卡),SIM卡槽2(副卡),例如nubia Z7
SIM卡槽1支持:中國移動/中國聯(lián)通/中國電信的4G/3G/2G網(wǎng)絡(luò)
SIM卡槽2支持:中國移動/中國聯(lián)通的2G網(wǎng)絡(luò)
限制1:中國電信的4G/3G卡必須插在卡槽1,而卡槽2是無法識別電信卡的
限制2:打電話時候,另一張上網(wǎng)卡會斷開網(wǎng)絡(luò),相應地,部分終端更出現(xiàn)過當上網(wǎng)卡上網(wǎng)的時候,另一張電話卡無法接通任何電話,呈現(xiàn)關(guān)機狀態(tài),強調(diào),是關(guān)機狀態(tài),對方聽到來自我們這邊電話的反饋是“您好,您所撥打的電話已關(guān)機”,而不是“正在通話中”,對于商務人士十分危險,這就是俗稱的雙卡雙待,但是只能夠“單通”的情況。
限制3:雙卡槽不能夠同時使用4G網(wǎng)絡(luò),正如上面顯示,如果卡槽1正在使用4G網(wǎng)絡(luò),無論是單純待機、通話還是數(shù)據(jù)上網(wǎng),卡槽2任何時候都只能夠處于2G網(wǎng)絡(luò)
后來漸漸演變成“盲插”,不區(qū)分SIM卡槽1和SIM卡槽2,但是依然區(qū)分主副卡(相對的主副卡),也就是搭載了驍龍820、驍龍652、驍龍650三款處理器的終端,相應代表分別為樂Max Pro、三星A9和紅米Note 3(全網(wǎng)通版),簡單來說就是如今的驍龍全網(wǎng)通。
在驍龍全網(wǎng)通出臺之前,那些所謂的支持雙卡槽“盲插”手機,其實只是移動和聯(lián)通兩種4G網(wǎng)絡(luò)SIM卡不區(qū)分插槽“盲插”,而電信卡必須插在卡槽1,驍龍全網(wǎng)通出臺,讓這種限制打破,電信4G卡也能夠插在任意的卡槽,真正實現(xiàn)全網(wǎng)通,雙卡雙待,盲插三大革新。
?。ㄏ鄬Γ┲骺ㄖС郑褐袊苿?中國聯(lián)通/中國電信的4G/3G/2G網(wǎng)絡(luò)
(相對)副卡支持:中國移動/中國聯(lián)通/(中國電信)的2G網(wǎng)絡(luò)
PS:不允許同時插入兩張電信卡,根據(jù)高中數(shù)學的排列組合我們知道一共有9種情況,如上圖所示,“電信+電信”組合依然不支持。另外需要強調(diào)的是,如果主卡槽放入的是電信4G卡,那么副卡槽是不能夠插入電信卡的(無法識別)。但是如果主卡槽插入的是移動/聯(lián)通4G卡,副卡槽可以插入電信4G卡。這在驍龍全網(wǎng)通出臺之前是無法實現(xiàn)的。
5、網(wǎng)絡(luò)表現(xiàn)
針對上面的結(jié)論,我們對三星A9做了類似的實驗驗證,鑒于同時插入兩張移動卡和同時插入兩張聯(lián)通卡的情況很早就被證實過沒有問題,并不屬于驍龍全網(wǎng)通的新內(nèi)容,為了精簡本文篇幅,小編只測試另外7種組合。結(jié)果如下圖所示:
相比以前,“盲插”帶來的好處就是不再區(qū)分SIM卡槽1和SIM卡槽2,中國移動/中國聯(lián)通/中國電信的4G網(wǎng)絡(luò)SIM卡能夠插在任意卡槽,而且都能夠識別為4G網(wǎng)絡(luò)。
當然,上面提到另外兩點限制依然存在,依然只能夠“單通”,依然是同一時間只能夠有一張SIM卡處于4G網(wǎng)絡(luò),有所改善的是,在系統(tǒng)內(nèi)我們能夠任意切換4G網(wǎng)絡(luò),假設(shè)同時插入兩張4G網(wǎng)絡(luò)的SIM卡到手機上,可能剛開始的時候我們使用SIM卡槽1為4G網(wǎng)絡(luò),另一張卡為2G網(wǎng)絡(luò),過了一會兒,我們能夠在不變更兩張SIM卡在卡槽位置的基礎(chǔ)上,直接在系統(tǒng)內(nèi)部調(diào)整SIM卡槽1為2G網(wǎng)絡(luò),另一張卡為4G網(wǎng)絡(luò)。
無須關(guān)機切換SIM卡,系統(tǒng)中軟切換即可
通話、短信、數(shù)據(jù)流量都能夠選擇默認的操作卡
至此,全網(wǎng)通領(lǐng)域依然未能解決問題包括:
1、想同時使用兩張電信卡的用戶。
2、想同時開啟雙4G網(wǎng)絡(luò)用戶,也就是同一時刻,兩張SIM卡在系統(tǒng)都顯示為4G網(wǎng)絡(luò)(待機),也就是雙卡雙待4G網(wǎng)絡(luò)雙通,關(guān)于“雙通”問題,其實很早就有廠商能夠?qū)崿F(xiàn),例如中興 青漾2(電信4G版),能夠?qū)崿F(xiàn)打電話的時候同時上網(wǎng),上網(wǎng)時候保證來電順利接入或者呼出,但是依然只能夠主卡槽處于4G網(wǎng)絡(luò),副卡槽處于2G網(wǎng)絡(luò),而且還是SIM卡槽1為主卡槽,SIM卡槽2為副卡槽的舊設(shè)計,不支持盲插。
客觀來說,針對問題2,其實在技術(shù)上沒有什么問題,但是不太現(xiàn)實,雙卡同時在4G網(wǎng)絡(luò)待機需要兩套射頻,帶來更大功耗和成本支出。當然,運營商總是能夠滿足所有人的需要,針對那些一定要同時雙4G網(wǎng)絡(luò)待機的消費者,可以等今年的VoLTE全面商用(目前只有中移動在部分城市正式商用)就能夠享受到。接著讓我們重溫一下下面這張表格:
目前,三星A9(驍龍652)為聯(lián)通和移動的用戶提供了折衷方案(如上圖所示,電信用戶是不能夠?qū)崿F(xiàn)下面這個功能的),在系統(tǒng)提供了允許“雙SIM卡始終開啟”選項,這個選項其實是基于“呼叫轉(zhuǎn)移”的原理設(shè)計的。
如上圖所示,開啟了這個功能后(假設(shè)是雙向呼叫轉(zhuǎn)移),如果正在使用SIM卡1打電話,SIM卡2依然是關(guān)機狀態(tài),這一點在VoLTE全面商用前估計沒解藥,但是對方并不會聽到“您所撥打的用戶已關(guān)機”的提示語,而是類似“正在通話中”的提示語,也就是對方的電話自動撥號到SIM卡1,等用戶掛斷當前正在進行的電話后,自動轉(zhuǎn)接剛才呼叫SIM卡2那位用戶,換句話說,所有的電話都會自動接撥到SIM卡1這個正在通話的手機號碼中。同理,如果用戶正在使用SIM卡2打電話,SIM卡1也是關(guān)機狀態(tài),所有撥入SIM卡1電話都會自動轉(zhuǎn)撥到SIM卡2,當然,呼叫轉(zhuǎn)移資費將會以運營商要求進行收取。
縱然問題沒有從根本解決,呼叫轉(zhuǎn)移過程中呼叫你的用戶可能會嫌等待時間過長關(guān)掉電話,但是在電話上看到“未接來電”總比錯失重要來電要好,這就是三星A9(驍龍652)在我國VoLTE暫未全面商用情況下給出的緩兵之計。
6、先進Wi-Fi加速(Qualcomm VIVE 1-stream 802.11n/ac,支持MU-MIMO技術(shù))
簡單來說就是讓Wi-Fi傳輸速度更快,舉個例子,在公司和家里的局域網(wǎng)下載跑分軟件的數(shù)據(jù)包(3DMark為120MB,PCMARK為430MB),兩者的下載速度都很快,最快下載速度能夠突破2MB/s。
另一方面,在下載安兔兔視頻測試的視頻文件時,1分鐘就已經(jīng)完成了所有的下載工作(178MB左右)。
相關(guān)原理之前已經(jīng)和各位讀者介紹過,感興趣的請回顧以下文章:真“芯”全接觸 高通驍龍820技術(shù)全面探究
在驍龍全網(wǎng)通下的Wi-Fi加速遠不止局域網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸,還支持跨不同連接類型的綜合服務,意味著未來不用區(qū)分LTE和Wi-Fi,而是根據(jù)信號質(zhì)量、端到端速度和網(wǎng)絡(luò)的覆蓋,讓驍龍X系列LTE調(diào)制解調(diào)器能夠在LTE和Wi-Fi之間自動選擇最快傳輸通道。支持驍龍全網(wǎng)通基帶芯片,最終能夠通過LTE和Wi-Fi進行高清語音通話,同時支持本地高清視頻通話。
最后補充一點,三星A9內(nèi)置兩個卡槽都只能夠插Nano-SIM卡,近年來蘋果、三星、HTC很多機型都采用而且僅采用Nano-SIM卡,完全沒有考慮到Micro-SIM和SIM卡用戶的感受。當然,三星A9勝在雙卡雙待同時能夠兼?zhèn)浯鎯〝U展,不同于昔日的“與或卡托”設(shè)計,SIM卡2和micro-SD卡擴展必須二選一,所以喜歡這種雙卡雙待+存儲卡擴展的設(shè)計消費者還是乖乖地去剪卡吧。
不足和總結(jié)
USB連接電腦時候經(jīng)常斷開(MTP模式),頻率非常高,成功連接之后很快就斷開,想傳輸大量文件和相片基本不可能。重啟手機,不停切換MTP和僅充電兩個模式,修改鎖屏(亮屏)時間長短全部都無效,不知道是不是個例?改用PTP模式之后效果好轉(zhuǎn),成功識別后傳輸文件不再經(jīng)常斷開,但是只能夠傳輸照片,想傳輸文檔等類型文件依然無法使用PTP模式傳輸。
總結(jié):老實說,如果真的要吹毛求疵的話,三星A9在快速充電時候可能會稍微感覺到溫熱,尤其是金屬邊框位置,但是這是所有金屬手機共性的問題,再想想Quick Charge 3.0誘人的充電速度,充電時候的發(fā)熱就已經(jīng)無傷大雅了,就當是三星A9的向我撒嬌的小脾氣吧。
除此以外,驍龍652相比同為28nm制程打造的驍龍801(小編長期使用手機),小編覺得性能上提升了不少,相比20nm打造的驍龍810也毫不遜色。無論是激流快艇的炫酷特效,地鐵跑酷的收放自如,播放高清視頻的清晰流暢,還是跑分軟件可圈可點的成績,驍龍652在性能上應該是今年除了驍龍820以外比較出色的全平衡處理器,而且這還是在沒有用上更先進的20nm或者14nm制程工藝,同時也沒有犧牲續(xù)航,并且沒有造成燙手的感覺前提下做到的。
除此以外,搭載了驍龍652的三星A9在成像方面得益于獨立的Qualcomm驍龍雙ISP,讓HDR合成速度有所提升,雖然比不上硬件HDR即拍即得,但是已經(jīng)無傷大雅了。8核CPU,Adreno 510 GPU,低功耗Hexagon DSP配合雙ISP形成了優(yōu)秀的異構(gòu)計算體系,在功耗和性能上達到平衡。
如果三星的Touchwiz系統(tǒng)依然有進步的空間,那么驍龍652的Quick Charge 3.0快速充電技術(shù)和驍龍全網(wǎng)通兩大特色功能的引入,會不會讓你對這款三星A系列準旗艦恢復好感?雙卡雙待,盲插,三網(wǎng)通吃,支持存儲卡擴展,極速滿血復活的快充技術(shù),6英寸的AMOLED大屏幕,可以說三星和Qualcomm這次的合作除了迎合了喜歡大屏和“顏值高”手機的MM們,還不知不覺打造了一款商務旗艦,挖掘了一部分潛在客戶。
版權(quán)所有,未經(jīng)許可不得轉(zhuǎn)載
關(guān)于CNMO | 聯(lián)系我們 | 站點地圖 | 精英招聘 | CNMO記事 | 家長監(jiān)護工程 | 舉報不良信息
Copyright © 2007 -
北京沃德斯瑪特網(wǎng)絡(luò)科技有限責任公司.All rights reserved 發(fā)郵件給我們
京ICP證-070681號 京ICP備09081256號 京公網(wǎng)安備 11010502036320號