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中看還得中用 魅藍(lán)E玩游戲是怎樣的體驗(yàn)

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王樂,朱海龍 2016-09-01 05:30
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  【手機(jī)中國 評(píng)測(cè)】上個(gè)月10號(hào),魅藍(lán)產(chǎn)品線迎來了史上定位最高,也是價(jià)格最貴的一款機(jī)型——魅藍(lán)E。這款手機(jī)之所以定位高于其他魅藍(lán)產(chǎn)品,還要?dú)w功于那“萬元級(jí)”的品質(zhì)。當(dāng)然,這是一句調(diào)侃的話,但是從魅藍(lán)E的設(shè)計(jì)到做工確實(shí)比同系列機(jī)型要更加優(yōu)秀,對(duì)比同價(jià)位機(jī)型也出色不少。

中看還得中用 魅藍(lán)E玩游戲是怎樣的體驗(yàn)

  不過,距離發(fā)布會(huì)過去這么久時(shí)間,相信大家對(duì)魅藍(lán)E做工品質(zhì)好的優(yōu)點(diǎn)都了解的差不多了。所以我今天也不打算講什么360°噴砂工藝和CNC切割技術(shù),而是要“透過現(xiàn)象看本質(zhì)”。

  在魅藍(lán)E高顏值的外表下,蘊(yùn)含著均衡而不乏亮點(diǎn)的表現(xiàn)。比如新全網(wǎng)通、指紋支付和mCharge快充等都是魅藍(lán)E值得一提的賣點(diǎn),但是說到該機(jī)的性能,可能消費(fèi)者就有話說了。的確,就魅藍(lán)E的紙面參數(shù)來看,較某些競爭機(jī)型有所差距,但是參數(shù)終歸不能等同于體驗(yàn)。為了驗(yàn)證魅藍(lán)E是否真的“中看不中用”,我決定一探該機(jī)的游戲性能。

魅藍(lán)E的紙面性能

  在性能測(cè)試前,有必要先了解一下魅藍(lán)E的性能參數(shù)。該機(jī)配備5.5英寸1080p顯示屏,采用聯(lián)發(fā)科Helio P10八核處理器,配備3GB RAM+32GB ROM的內(nèi)存組合。其他方面,魅藍(lán)E標(biāo)配3100mAh鋰電池,支持9V/2A快速充電,搭載基于YunOS開發(fā)的Flyme 5.1。

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  廢話不多說,先用跑分神器安兔兔來測(cè)試一下魅藍(lán)E的整體性能。經(jīng)過幾次的測(cè)試后,魅藍(lán)E在安兔兔上的跑分基本維持在4萬5千以上。根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),安兔兔跑分如果超過5萬,對(duì)于當(dāng)前的3D游戲基本都能hold住,而魅藍(lán)E的這個(gè)成績給后面的游戲測(cè)試留下了懸念。

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魅藍(lán)E安兔兔跑分

  眾所周知,魅族今年的產(chǎn)品基本都選擇了老伙計(jì)聯(lián)發(fā)科的芯片,此次魅藍(lán)E所搭載的便是聯(lián)發(fā)科Helio P10,這顆處理器的人氣很旺,之前的魅藍(lán) note3和OPPO R9都使用的是這顆處理器。它采用28nm HPC+工藝,由四顆1.8GHz A53+四顆1.0GHz A53構(gòu)成,同時(shí)整合Mali-T860圖形處理器。由專門的CPU性能測(cè)試軟件Geekbench 3測(cè)得,Helio P10的單核成績?yōu)?81分,多核成績?yōu)?009分,符合預(yù)期。而相應(yīng)的圖形性能也不能算很出彩,在3DMark的測(cè)試中得分為321分,如果單看數(shù)字的話,我不太指望魅藍(lán)E能玩得動(dòng)大型游戲。

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CPU跑分

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圖形性能

魅藍(lán)E的真實(shí)游戲性能

  我知道,前面經(jīng)過那么多的測(cè)試,其實(shí)對(duì)消費(fèi)者來說都是“虛無縹緲”的東西,一般人不會(huì)安裝這些專業(yè)軟件來進(jìn)行測(cè)試,對(duì)這些數(shù)字的概念也比較模糊。而同樣作為消費(fèi)者的我,最想知道的還是魅藍(lán)E玩起游戲來體驗(yàn)到底如何。

  為了檢驗(yàn)魅藍(lán)E真實(shí)的游戲性能,我將游戲分成休閑、3D在線以及大型單機(jī)三個(gè)層級(jí),讓魅藍(lán)E“從低到高”分別運(yùn)行各個(gè)游戲,然后用幀率測(cè)試軟件對(duì)游戲幀率做記錄。

  首先是深受國人喜愛的兩款小型游戲《開心消消樂》和《捕魚達(dá)人》,雖說這兩款游戲的畫面色彩都比較豐富,但是并沒有過多的動(dòng)畫和3D場景,因此對(duì)手機(jī)性能的要求較低,因此不用測(cè)試也能猜到這兩款游戲在魅藍(lán)E上可以完美運(yùn)行。GameBench測(cè)得的數(shù)據(jù)顯示,這兩款游戲在魅藍(lán)E上運(yùn)行的平均幀率分別為54FPS和60FPS,基本都是滿幀運(yùn)行的節(jié)奏,我在試玩的過程中也感覺十分流暢。

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《開心消消樂》幀率

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《捕魚達(dá)人》幀率

  測(cè)試?yán)^續(xù)進(jìn)行,接下來的游戲我選擇了《王者榮耀》和《穿越火線》,這兩款熱門手游也不用我過多介紹,都是大型3D在線游戲,畫面相比前面兩款游戲要精細(xì)得多,同時(shí)動(dòng)效也更為豐富,對(duì)于手機(jī)的性能有一定的要求,可以預(yù)見這次的幀率表現(xiàn)不會(huì)像前面那樣好。不過,我玩的時(shí)候感覺整體流暢度都在接受范圍內(nèi),只是偶爾會(huì)有卡頓。而從幀率記錄來看,兩款游戲的平均幀率都在30FPS左右,都可以算流暢級(jí)別,其中《穿越火線》的幀率表現(xiàn)更佳。

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《王者榮耀》幀率

中看還得中用 魅藍(lán)E玩游戲是怎樣的體驗(yàn)
《穿越火線》幀率

  測(cè)試到這里,如果你平時(shí)只玩一些小型或者3D在線游戲的話,魅藍(lán)E完全可以滿足需求,且有著良好的體驗(yàn)。那魅藍(lán)E在面臨更大型的游戲時(shí),還能有這樣的表現(xiàn)嗎?

  最后再來看兩款大型游戲,一款是《掠奪者》,它是由韓國廠商開發(fā)的一款“大場面史詩動(dòng)作手游”,宣稱擁有電影級(jí)的藍(lán)光畫質(zhì)以及全方位自由的動(dòng)作格斗體驗(yàn),安裝文件接近1GB;而另一款則是群眾基礎(chǔ)更加廣泛的《NBA 2K16》,這款游戲的安裝包可以達(dá)到1.8GB,不管是人物的體型還是動(dòng)作和表情都相當(dāng)真實(shí)和生動(dòng),一般只在性能非常高的旗艦機(jī)型上才會(huì)有流暢的運(yùn)行效果,因此此次在魅藍(lán)E上的測(cè)試結(jié)果僅供參考。

  GameBench測(cè)得的數(shù)據(jù)顯示,《NBA 2K16》的平均幀率為12FPS,基本屬于“看連環(huán)畫”的節(jié)奏,因此測(cè)試軟件只給出了一顆星的性能評(píng)級(jí),當(dāng)然這是可想而知的結(jié)果;而《掠奪者》由于未知原因沒能測(cè)得最終數(shù)據(jù),但是我個(gè)人的感受是跟上面兩款網(wǎng)游只有略小的差別,但是卡頓情況更為明顯,如果你非要玩的話,那么建議清空后臺(tái),不然游戲體驗(yàn)必定會(huì)不甚理想。

中看還得中用 魅藍(lán)E玩游戲是怎樣的體驗(yàn)
《NBA 2K16》幀率

總結(jié)
  其實(shí)從魅藍(lán)E的官方宣傳來看,性能從來就不是它的主要賣點(diǎn),性價(jià)比當(dāng)然也不是這款手機(jī)追求的東西。但是就我的體驗(yàn)來看,魅藍(lán)E具備了一定的游戲性能,當(dāng)前主流的休閑游戲和3D在線游戲都能輕松應(yīng)對(duì),結(jié)合高出競爭對(duì)手的顏值品質(zhì)以及各方面實(shí)用豐富的功能,在目標(biāo)人群面前具備相當(dāng)大的吸引力。

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