【手機(jī)中國 評測】2017年什么游戲最火爆?相信大家一定會想到“吃雞”游戲《絕地求生》。自從2017年3月游戲上市以來,《絕地求生》的銷量已經(jīng)突破上千萬,各個網(wǎng)吧、直播平臺中的《絕地求生》玩家也是越來越多,儼然形成了全民“吃雞”的新風(fēng)潮。
端游市場如此火爆,手游自然不甘落后。與PC端僅有一款吃雞游戲不同,現(xiàn)在“吃雞”類手游多到不勝枚舉,多家公司先后推出了相關(guān)類型游戲,包括網(wǎng)易的《荒野行動》、《終結(jié)者2》,騰訊的《光榮使命》等,甚至是傳統(tǒng)的FPS手游《穿越火線》也跟隨潮流,推出了“吃雞”的模式,試圖跟隨熱度搶占更多用戶。
相信大家已經(jīng)在眾多“吃雞”類手游中看花了眼,不知道選擇哪款游戲好。那么今天,我們就來測試一下市面上幾款比較火爆的“吃雞”類手游,看看誰家的游戲體驗(yàn)更好,又是誰家的雞更“好吃”。
為了獲得更好的游戲體驗(yàn),我們選用了配置頂級的全面屏手機(jī)一加5T作為測試機(jī),確保不會因?yàn)橛布渲貌粔虍a(chǎn)生卡頓影響游戲體驗(yàn),并選擇《荒野行動》、《終結(jié)者2》、《光榮使命》和《穿越火線》四款游戲進(jìn)行測試。
先來看看四款游戲的游戲界面,由于“吃雞”類手游都是仿照《絕地求生》推出的游戲,所以在界面上難免看到PC端游的影子。其中兩款網(wǎng)易系的手游《荒野行動》和《終結(jié)者2》和騰訊系的《穿越火線》在地圖與人物造型上基本還原了《絕地求生》的樣子,人物初始都是身著背心等樸素的衣服,與PC端游戲《絕地求生》并無二致。而《光榮使命》就要高端許多了,人物初始時均身著軍裝,看起來也很符合“軍隊(duì)特訓(xùn)”這一主題。
再來看看它們的操作方式,四款手游都采用了射擊類游戲最常見的左搖桿模式,左手主要負(fù)責(zé)控制人物前后左右移動,右手負(fù)責(zé)控制射擊、蹲、臥倒、跳躍等動作,不過《穿越火線》與其他手機(jī)有一些小不同,那就是將下蹲與臥倒的按鍵挪到了左側(cè)。
《光榮使命》等手游將蹲、臥倒、跳躍等動作按鈕放在了右側(cè)
《穿越火線》僅將跳躍放在了右側(cè),剩余的放在了左側(cè)
都說全面屏是未來手機(jī)的發(fā)展趨勢,而在手游這一塊就能看出全面屏手機(jī)的優(yōu)勢。雖然“吃雞”類手游的按鍵較多,但我們使用全面屏手機(jī)一加5T時仍然能感到左右手的可操作空間很大,相應(yīng)的誤觸概率也會大大降低。
地圖方面,四款游戲的地圖大致相同,大小也很合適,百人同場競技完全沒有任何問題。目前各個“吃雞”游戲都在發(fā)展初期,小編認(rèn)為通過廣告增加收入還為時過早。不過《終結(jié)者2》卻率先在飛機(jī)上貼了廣告,對于游戲體驗(yàn)來說還是有一點(diǎn)影響的。
熟悉《絕地求生》的朋友們都知道,進(jìn)入游戲后一個人最多可以攜帶四個武器,包括兩個主武器、一個手槍和一個近身武器。而到了手游上情況出現(xiàn)了不同,《荒野行動》與《光榮使命》僅顯示兩個武器位置,如果兩個位置均裝載主武器,那么近身武器等就無法再使用。
總之像小編這樣喜歡背平底鍋同時又需要兩把武器的人,玩《荒野行動》和《光榮使命》就會有點(diǎn)尷尬。不過還好,《終結(jié)者2》和《穿越火線》兩款游戲還是為我們提供了四個武器位置,值得點(diǎn)贊。
四款游戲在游戲體驗(yàn)上大同小異,只是在部分地方存在一些區(qū)別,下面我們就針對一些細(xì)節(jié)談?wù)勥@四款游戲的一些小不同。
自動拾取物品
玩過“吃雞”的朋友都知道,拾取物品一直是一個比較復(fù)雜的事情。四款游戲中《荒野行動》、《光榮使命》和《穿越火線》均支持自動拾取地面物品,而《終結(jié)者2》并不支持,以至于操作上有些繁瑣。不過在拾取地面的裝備時,《終結(jié)者2》的系統(tǒng)會將你需要的裝備高亮顯示,所以直接點(diǎn)擊拾取自己需要的裝備也沒復(fù)雜多少,可以接受。
高幀率模式
對于手游來說,高幀率模式尤為重要。一加5T內(nèi)置驍龍835移動平臺,性能已經(jīng)完全夠用。不過四款游戲中僅有《荒野行動》和《穿越火線》支持高幀率模式,《終結(jié)者2》和《光榮使命》并不支持。
實(shí)際體驗(yàn)下來,開啟高幀率模式后的畫面確實(shí)更順暢,而且操作人物時也能明顯感到順滑,所以希望暫不支持高幀率模式的兩款游戲盡快更新,并支持這一提升游戲體驗(yàn)的模式。
陀螺儀
得益于手機(jī)內(nèi)置的陀螺儀,開啟倍鏡后可以通過左右晃動手機(jī)來進(jìn)行瞄準(zhǔn)微調(diào),四款手游中僅有《終結(jié)者2》不支持陀螺儀瞄準(zhǔn),開啟后仍需手動調(diào)整準(zhǔn)星,體驗(yàn)打了不小的折扣,希望后續(xù)官方可以支持使用陀螺儀微調(diào)瞄準(zhǔn)。
死亡回放
《絕地求生》大版本更新后,加入了備受好評的死亡回放功能。即使是不知道自己如何死亡的萌新,也能在死亡回放中看到自己走向死亡的全過程。不過四款手游均未搭載這一功能,希望后期官方升級后能加上。
由于手機(jī)的操作性與電腦不同,所以將PC端的用槍經(jīng)驗(yàn)直接復(fù)制到手游上顯然“吃不了雞”。四款手游的武器種類與PC端大同小異,不過武器的使用方式還是有一些區(qū)別。
玩過《絕地求生》的人都知道,Kar98K或者從空投中撿到的AWM狙擊槍配上8倍/15倍鏡應(yīng)該是遠(yuǎn)距離時最好用的槍械,不過在手游中由于很難瞄準(zhǔn)敵人,過分追求狙擊槍只會得不償失。相反,在PC端不受待見的霰彈槍因?yàn)閭Ψ秶?,逐漸成為最好用的槍械之一。
另外,在槍械威力方面四款手游也有不同。常見的AK47、M16A等武器的威力還算正常,打中身體的話差不多一發(fā)子彈有20點(diǎn)的傷害??稍凇督K結(jié)者2》和《穿越火線》中,一把霰彈槍可以說是無敵一般,在稍近一點(diǎn)的距離中只要擊中一槍,即可讓敵人倒地,兩槍即可擊殺一名敵人,威力驚人。
四款手游在很多地方都有小亮點(diǎn)。譬如在《穿越火線》擊殺一名敵軍后,敵方的補(bǔ)給包會變成“順豐快遞盒”。而《終結(jié)者2》則在游戲中內(nèi)置了類似“尖叫雞”的近身武器,攻擊時還會發(fā)出雞的叫聲,趣味十足。
操作體驗(yàn)方面,《終結(jié)者2》的進(jìn)階功能“長按開鏡,松手開火”就顯得非常實(shí)用了。如果你是一個狙擊槍的忠實(shí)用戶,那么在開鏡的時候就可以自由挪動視野范圍,即使攜帶高倍鏡,稍加瞄準(zhǔn)后松手也可擊殺敵人,效率很高。
《終結(jié)者2》的進(jìn)階功能“長按開鏡,松手開火”
而在游戲模式上,《終結(jié)者2》的僵尸模式也是非常有趣的,打槍玩膩了可以變成僵尸去抓人,游戲體驗(yàn)豐富了不少,也不至于很快玩膩。而《穿越火線》就更不用多說,在“吃雞”的過程中就可以嘗試打僵尸,而且該模式也僅僅是眾多模式之一,團(tuán)隊(duì)模式、爆破模式、休閑藏貓貓等模式都可以在《穿越火線》中玩到,樂趣十足。
結(jié)語
目前來看,網(wǎng)易與騰訊對于“吃雞”類游戲的態(tài)度并不完全一樣,或許是受了《王者榮耀》的刺激,網(wǎng)易對“吃雞”類游戲的推廣十分看重?,F(xiàn)在很多平臺都能看到網(wǎng)易系“吃雞”手游的廣告,“百人跳傘,同時開黑”、“兄弟開黑,一個都不能少”等廣告詞經(jīng)常不絕于耳,而《荒野行動》更是第一時間上馬,也迅速成為被廣大玩家認(rèn)可的第一款“吃雞”類手游。雖然經(jīng)常被《絕地求生》的玩家諷刺為山寨,不過能把端游的體驗(yàn)迅速移植到手機(jī)上,對廣大手游玩家也算是一件好事。
而騰訊系的《光榮使命》、《穿越火線》雖然上線時間較晚,但由于市場的培養(yǎng),依然有很多用戶選擇這兩款手游。而且《穿越火線》以前就是一款頗為火爆的FPS手游,直接加入“吃雞”模式自然是理所當(dāng)然的。
當(dāng)然,這些“吃雞”類手游的體驗(yàn)都是差不多的,未來哪款游戲會獲得更多更多的用戶,還得等待《絕地求生》官方手游推出后才能見分曉。屆時我們也會再次進(jìn)行橫評,不知道官方手游推出后,還會有多少人選擇上面的幾款游戲呢?
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