不可否認(rèn)的是,華為在移動(dòng)芯片領(lǐng)域已經(jīng)具備和高通、三星、蘋果等巨頭競爭的實(shí)力,剛剛在IFA2018大展上亮相的麒麟980,以6項(xiàng)全球第一成為名副其實(shí)的“地表最強(qiáng)芯”。不過,華為在中低端芯片上的研發(fā)稍顯乏力,麒麟659征戰(zhàn)多時(shí)已經(jīng)跟不上時(shí)代的節(jié)奏,因此急需一款強(qiáng)力的中端芯片或者準(zhǔn)旗艦芯片。
今年7月份,麒麟659的繼任者麒麟710,在華為nova 3i上完成首秀,如今這款準(zhǔn)旗艦芯片也來到了榮耀家族,榮耀8X成為首款麒麟710加持的榮耀手機(jī)。麒麟710和榮耀8X,能產(chǎn)生多少性能火花?
新機(jī)一到手我的好奇心便止不住了,安兔兔、Geekbench和3D Mark等常見的跑分應(yīng)用通通安上,最終結(jié)果沒有讓我失望。
麒麟710的單核成績大約在1600分左右,而多核成績則在5600分上下。對比麒麟659,麒麟710的單核和多核性能都得到了巨幅提升,官方數(shù)據(jù)分別為75%和68%。和高通旗下的產(chǎn)品比較,麒麟710和驍龍660大概處在同一水準(zhǔn)。但有了GPU Turbo技術(shù)的加持,麒麟710有望和驍龍710掰一掰手腕。
圖形性能方面,通過3D Mark的反復(fù)測試,麒麟710在Sling Shot場景中可以拿到超過1400分的成績,相比麒麟659提升巨大。
若以安兔兔來衡量榮耀8X(6GB+128GB)的綜合性能,其跑分可以達(dá)到14萬的區(qū)間,和友商某些2500元檔的機(jī)型不相上下。
以一個(gè)游戲黨的視角來看待榮耀8X,這款手機(jī)的硬件性能和高端旗艦還有一段距離。但別忘了,此前在榮耀Play上的首發(fā)的GPU Turbo技術(shù),也在榮耀8X上得到了應(yīng)用,而且還得到了定制。GPU Turbo技術(shù)可以使芯片的圖形處理效率提升60%,功耗降低30%。
拋卻這些官方數(shù)據(jù)后,榮耀8X的實(shí)際性能又有怎樣的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
作為《王者榮耀》的老玩家,榮耀8X的游戲表現(xiàn)讓我很期待,多線程、多幀率和高畫質(zhì)全部打開。連接上GameBench后,經(jīng)過測試,榮耀8X的平均幀率達(dá)到60幀滿幀,穩(wěn)定性甚至不輸旗艦機(jī)??磥?,麒麟710+GPU Turbo技術(shù)的組合完全經(jīng)得起大型游戲的考驗(yàn)。
8X穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)離不開EMUI 8.2自帶的游戲助手,檢測到游戲運(yùn)行時(shí),手機(jī)性能資源會(huì)向游戲靠齊,從而更好地支持游戲所需的性能。別忘了開啟免打擾功能,打游戲時(shí)可以免受女票的電話和微信轟炸。
榮耀8X的3750mAh大電池也讓我用著安心,即使電量不到一半,我依然不怕和同事開黑。簡單測試了一下,榮耀8X玩《王者榮耀》半小時(shí)耗電9%,在線播放高清視頻半小時(shí)耗電6%,考慮到測試基于最高屏幕亮度,這份數(shù)據(jù)讓人很滿意。
GameBench是一套針對Android和iOS設(shè)備的性能分析工具,它可以讓您輕松、快速地測試應(yīng)用程序或游戲的表現(xiàn)。
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