【手機(jī)中國(guó)評(píng)測(cè)】在九月的蘋果發(fā)布會(huì)上,擁有多彩配色iPhone XR作為“One More iPhone”正式亮相。掰開(kāi)指頭算算,距離上一代多彩配色的iPhone 5c發(fā)布已經(jīng)過(guò)去了5年時(shí)間,現(xiàn)在蘋果終于在iPhone XR上引入多彩的配色,配置也與年度旗艦iPhone XS系列基本相同,或許能吸引到不少用戶的目光。
今年的iPhone XR除了擁有多彩配色外,還是首款擁有LCD全面屏的iPhone,也就是說(shuō)在這部iPhone上我們依然能夠見(jiàn)到不少新科技,看點(diǎn)很多。
當(dāng)然,由于iPhone XR的價(jià)格更具吸引力,這部手機(jī)肯定會(huì)成為一款十分走量的產(chǎn)品。如果你對(duì)這款產(chǎn)品了解得還不夠透徹,不妨接著往下看,相信看完以后你一定會(huì)和我一樣,愛(ài)上這部全新的iPhone XR。
青春范兒滿滿的多彩背殼
從開(kāi)箱那一刻起,多彩版的iPhone XR就給我一種非常年輕化的感覺(jué)。這次蘋果共為iPhone XR提供六種顏色,除經(jīng)典的黑白色外,還有藍(lán)色、黃色、珊瑚色以及紅色等顏色可選,每個(gè)用戶都可根據(jù)自身的需求來(lái)選擇適合自己的配色。
在iPhone 5c時(shí)代,就有很多人對(duì)蘋果的調(diào)色能力贊不絕口。如今到了iPhone XR,蘋果對(duì)于機(jī)身顏色的掌控同樣非常到位。簡(jiǎn)單來(lái)看,iPhone XR的色彩能給人一種高級(jí)感,同時(shí)又不失活力,如果給這樣的機(jī)身套上不透明的保護(hù)殼,真的會(huì)有一種暴殄天物的感覺(jué)。
我拿到的是黃色版和珊瑚紅色版,由于我個(gè)人認(rèn)為還駕馭不了如此騷氣的明黃色,所以還是直接選擇了珊瑚紅版本。各位小伙伴在選購(gòu)前,最好還是仔細(xì)想好自己更適合哪種配色。
為了帶來(lái)更加一致的觀感,iPhone XR的鋁合金邊框采用了與背板同色的設(shè)計(jì),通過(guò)成熟的陽(yáng)極氧化工藝,基本可以實(shí)現(xiàn)不錯(cuò)的視覺(jué)觀感,即使由于材質(zhì)不同導(dǎo)致中框的顏色比玻璃后蓋稍淺,也不妨礙高度一體化的視覺(jué)效果。
至于上手后,iPhone XR的鋁合金邊框還是能讓我產(chǎn)生非常熟悉的感覺(jué),而且鋁合金邊框還帶來(lái)了還有一個(gè)好處就是不易產(chǎn)生劃痕,在使用的過(guò)程中能放心不少。
與iPhone XS Max相同,國(guó)行版的iPhone XR同樣具有雙卡雙待功能,不過(guò)由于主板結(jié)構(gòu)與其他iPhone略有不同,這次的SIM卡槽被挪動(dòng)到了偏下方的位置,第一次看到還是很新奇的。
雖說(shuō)今年的iPhone XR是蘋果首款搭載雙SIM卡槽的手機(jī),不過(guò)蘋果設(shè)計(jì)的雙SIM卡槽并沒(méi)有讓我們失望。它采用正反雙卡槽設(shè)計(jì),為了防止背面的SIM卡掉落,在卡槽處還有一個(gè)小小的卡扣設(shè)計(jì),可以將背面的SIM卡固定在卡槽上,以避免插入時(shí)掉落,不得不說(shuō)這一設(shè)計(jì)還是非常走心。
與眾不同的Liquid視網(wǎng)膜顯示屏
與iPhone XR多彩背殼相配的,是一塊6.1英寸的顯示屏。這次iPhone XR配備了一塊LCD屏幕,官方將其稱為L(zhǎng)iquid視網(wǎng)膜顯示屏。這塊LCD屏幕依然處于領(lǐng)先水平,在亮度、色域等方面的表現(xiàn)可以說(shuō)均很出色。
在產(chǎn)品發(fā)布后,很多人都將這塊屏幕的關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)移至1792x828的分辨率、像素密度326ppi等參數(shù)上。但在我正常使用的過(guò)程中,我并沒(méi)有感覺(jué)到屏幕分辨率對(duì)觀感的影響,畢竟這樣的一塊屏幕仍然屬于“視網(wǎng)膜屏幕”的級(jí)別。當(dāng)然,如果你真的對(duì)一塊屏幕的參數(shù)看得很重,那么只有去線下看到真機(jī)后才能打消你的顧慮。
在iPhone XR發(fā)布后,很多人都吐槽其邊框?qū)挼健澳芘荞R”,但是當(dāng)我們仔細(xì)分析后,就不難發(fā)現(xiàn)這其實(shí)是蘋果經(jīng)過(guò)抉擇之后的最優(yōu)解。
首先,由于LCD屏幕的工藝限制,iPhone XR的“下巴”無(wú)法使用像iPhone XS一樣的COP封裝工藝,這樣勢(shì)必導(dǎo)致機(jī)身底部的寬度增加。而為了傳承iPhone X的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,蘋果只能將機(jī)身R角與屏幕R角做到高度統(tǒng)一,所以蘋果將側(cè)邊框增寬,最后形成四邊等寬的設(shè)計(jì)是唯一選擇。
事實(shí)上,這樣的設(shè)計(jì)也帶來(lái)了非常舒適的觀感體驗(yàn)。當(dāng)我們仔細(xì)看后不難發(fā)現(xiàn),iPhone XR的黑色邊框圓角與蘋果的App矩形圓角是完全一致的,而且當(dāng)我們完全專注在內(nèi)容的時(shí)候,很難關(guān)注到屏幕四周的邊框,所以iPhone XR的邊框?qū)挾炔⒉皇且粋€(gè)需要糾結(jié)的問(wèn)題。相信我,當(dāng)你使用了一段時(shí)間iPhone XR以后,你一定不會(huì)關(guān)注這個(gè)側(cè)邊框的。
至于屏幕頂端的Face ID,則一如既往代表著蘋果最先進(jìn)的科技,現(xiàn)在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的發(fā)展,大家已經(jīng)可以接受這種劉海屏的設(shè)計(jì),看上去并不突兀。
iPhone XR被砍掉了什么?
由于價(jià)格限制,iPhone XR還是被砍掉了一些“使用頻率較低的功能”,比如3D Touch。對(duì)于我個(gè)人而言,我已經(jīng)習(xí)慣3D Touch帶給我的便利體驗(yàn),在使用支付寶、微信的時(shí)候直接重按調(diào)出付款碼,在屏幕側(cè)面重按切換多任務(wù)、在鍵盤上重按后選擇光標(biāo)位置等操作,而沒(méi)有了3D Touch,在某些場(chǎng)景下無(wú)疑會(huì)產(chǎn)生一種“悵然若失”的感覺(jué)。
通過(guò)“Haptic Touch”實(shí)現(xiàn)部分操作
不過(guò)蘋果依舊通過(guò)“Haptic Touch”來(lái)解決一些像我這種鐘愛(ài)3D Touch的用戶的困擾。從某種意義上講,Haptic Touch就是3D Touch的簡(jiǎn)化版,在某些界面,我們可以通過(guò)長(zhǎng)按來(lái)實(shí)現(xiàn)類似3D Touch的效果,包括在鎖屏界面長(zhǎng)按即可呼出攝像頭、手電筒;打字界面長(zhǎng)按空格選擇光標(biāo)位置等,一定程度上解決了部分由于缺失3D Touch帶來(lái)的影響。
除了3D Touch外,iPhone XR還有一項(xiàng)非常重要的功能也被縮水,那就是頗受人們喜愛(ài)的后置雙攝,那么缺失了雙攝能對(duì)iPhone XR產(chǎn)生哪些影響?接著往下看你就能知道了。
強(qiáng)悍的后置拍照能力
如今雙攝已經(jīng)幾乎成了智能手機(jī)的標(biāo)配,上至七八千塊的旗艦機(jī),下至售價(jià)僅千元的入門機(jī),我們已經(jīng)幾乎見(jiàn)不到搭載單攝像頭的產(chǎn)品?;蛟S與iPhone XR相伴的,只有谷歌在前不久發(fā)布的Pixel 3了,那么缺失了雙攝,是否真的能影響iPhone XR的成像呢?
先來(lái)看看iPhone XR的攝像頭參數(shù)。iPhone XR的后置攝像頭是一顆1200萬(wàn)像素,光圈為F/1.8,支持光學(xué)防抖的鏡頭,從參數(shù)上看與iPhone XS系列的主攝像頭幾乎一致。不過(guò)得益于更大的單位像素面積,使用iPhone XR拍照時(shí)可以獲得更大的進(jìn)光量,再配合A12仿生芯片中全新算法的加持,理論上能獲得更加出色的拍照效果。
通過(guò)實(shí)際拍照來(lái)看,iPhone XR的樣片觀感還是一如既往的蘋果味,調(diào)色風(fēng)格也和其他iPhone類似,細(xì)節(jié)豐富、風(fēng)景銳利、整體色調(diào)更接近真實(shí)拍攝場(chǎng)景。
iPhone XR在暗光場(chǎng)景下同樣可以拍出不錯(cuò)的照片。首先從寬容度上看,iPhone XR的照片寬容度明顯更高,無(wú)論是高光還是暗部,都能把控得非常到位,沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)曝,或者是細(xì)節(jié)丟失等現(xiàn)象,讓整個(gè)畫(huà)面的觀感變得非常出色。
前置方面,iPhone XR與iPhone XS系列基本相同,得益于原深感攝像頭的設(shè)計(jì),使用iPhone XR同樣支持人像模式自拍,配合不同的人像光效,輕松拍出不一樣的優(yōu)秀照片。
另外,蘋果經(jīng)典的擬我表情也出現(xiàn)在iPhone XR上,我們可以通過(guò)自己“捏臉”的方式,配合內(nèi)置的濾鏡,創(chuàng)造出多元化且好玩的照片和視頻?,F(xiàn)在這一功能有多火爆呢?看看抖音上面的“囧架架”就知道了。
得益于iPhone XR中的A12仿生芯片,iPhone XR也支持調(diào)節(jié)人像模式照片景深,拍照過(guò)后,只需簡(jiǎn)單的編輯,即可選擇最合適的景深,讓照片更加出彩。
今年的iPhone XR還支持了視頻防抖功能,而且前置攝像頭即可在1080P的清晰度下拍攝最高60fps的視頻,而且配合多麥克形成的立體聲錄制,用戶也可直接使用iPhone XR拍攝vlog來(lái)記錄生活。
人像模式表現(xiàn)如何?
相信每一個(gè)關(guān)注iPhone XR的人都會(huì)對(duì)它的人像模式感到好奇,畢竟使用單攝像頭拍攝人像模式照片在整個(gè)業(yè)界中并不多見(jiàn)。由于需要計(jì)算大量的照片信息,所以單攝像頭下實(shí)現(xiàn)背景虛化效果并不是一件十分容易的事,好在A12仿生芯片的性能足夠強(qiáng)悍,它的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎可以完成每秒五萬(wàn)億次的運(yùn)算,準(zhǔn)確地定位人像,并拍出觀感絕佳的人像樣張。
通過(guò)實(shí)際樣張來(lái)看,iPhone XR的表現(xiàn)還是出乎我的意料的,人像模式看上去十分自然不說(shuō),甚至頭發(fā)絲處的摳圖表現(xiàn)也和iPhone XS系列手機(jī)不相上下,而且拍攝后,還能直接在編輯模式下拖動(dòng)樣張下方的光圈來(lái)調(diào)節(jié)景深,使拍照主體更突出。
不知道是不是由于軟件算法的問(wèn)題,iPhone XR在人像光效上比iPhone XS少,只有自然光、攝影室燈光和輪廓光三種光效可選。不過(guò)考慮到另兩個(gè)光效的使用頻率還是不高,所以取消掉問(wèn)題也不是很大。
另外,iPhone XR的人像模式僅能在識(shí)別到人臉以后才能啟動(dòng),也就是說(shuō)喜歡給貓貓狗狗拍照的人,或許無(wú)法使用人像模式了。
簡(jiǎn)單來(lái)看,今年的iPhone XR雖說(shuō)采用了單攝像頭,但是在實(shí)際拍照中并沒(méi)有減分多少,表現(xiàn)依舊可圈可點(diǎn),可見(jiàn)這部手機(jī)依然屬于旗艦級(jí)別。
在蘋果官網(wǎng)中,我發(fā)現(xiàn)了這樣一句話:“傳感器、處理器、算法,再加上你,就是一個(gè)好團(tuán)隊(duì)。”。不得不說(shuō),正是有了A12仿生芯片的加入,才讓iPhone XR成為一部拍照強(qiáng)機(jī),甚至是在缺少雙攝的情況下,通過(guò)A12仿生芯片的強(qiáng)大算力加持,iPhone XR同樣不輸于搭載雙攝的iPhone XS。
強(qiáng)大的A12仿生芯片
除拍照外,強(qiáng)大的A12仿生芯片在許多方面也讓iPhone XR變得更加好用。對(duì)于旗艦機(jī)來(lái)說(shuō),跑分應(yīng)該不是一個(gè)問(wèn)題。不過(guò)和iPhone XS系列相比,iPhone XR搭載了3GB的運(yùn)存,這樣是否影響最終的成績(jī)呢?我們不妨用GeekeBench和安兔兔簡(jiǎn)單測(cè)試一下。
通過(guò)跑分來(lái)看,iPhone XR在GeekBench單核心成績(jī)4815分,多核心成績(jī)11399分,依舊屬于第一梯隊(duì)。由于安兔兔尚未對(duì)iPhone XR優(yōu)化,所以在跑分時(shí)會(huì)出現(xiàn)閃退現(xiàn)象,所以暫無(wú)分?jǐn)?shù)。
同時(shí)我們還使用iPhone XR運(yùn)行了《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》等手游,iPhone XR在最高畫(huà)質(zhì)下的表現(xiàn)同樣不俗。通過(guò)GameBench實(shí)測(cè),大部分游戲均可滿幀運(yùn)行,所以我們根本不用擔(dān)心iPhone XR的性能表現(xiàn)。
iPhone XR可以滿幀運(yùn)行《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》
在測(cè)試游戲的過(guò)程中,我還順手測(cè)試了iPhone XR的游戲發(fā)熱情況,在連接電腦的情況下,iPhone XR的熱量控制得非常到位,基本沒(méi)有燙手的現(xiàn)象出現(xiàn),看來(lái)屏幕尺寸的增大確實(shí)讓其有了更加出色的散熱效果。
至于續(xù)航表現(xiàn),經(jīng)過(guò)我連續(xù)使用一整天后,iPhone XR仍然剩余一定的電量,對(duì)于日常使用來(lái)說(shuō)基本足夠了。另外值得一提的是,即使手機(jī)沒(méi)有電,我們依舊可以使用iPhone XR刷公交卡功能,官方表示電量低至自動(dòng)關(guān)機(jī)后最多5小時(shí)內(nèi)仍然可以刷公交卡,所以即使你在公交地鐵上玩到手機(jī)沒(méi)電,也不用擔(dān)心回不了家。
至于充電,這個(gè)標(biāo)配的5W頭我們就不吐槽了,畢竟其蝸牛一般的充電速度已經(jīng)飽受詬病,想要更快的充電速度,只能選購(gòu)PD充電頭+USB-C轉(zhuǎn)Lightning數(shù)據(jù)線組成的快充套裝。
GameBench是一套針對(duì)Android和iOS設(shè)備的性能分析工具,它可以讓您輕松、快速地測(cè)試應(yīng)用程序或游戲的表現(xiàn)。
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iOS 12帶來(lái)優(yōu)秀體驗(yàn)
說(shuō)完了硬件,我們?cè)賮?lái)看看軟件方面。為什么iPhone能得到無(wú)數(shù)用戶的喜愛(ài)?我想軟件的優(yōu)化一定少不了。所以蘋果官方說(shuō)的那句“只有軟硬件協(xié)同設(shè)計(jì),才能做到默契無(wú)間”無(wú)疑是十分正確的。
去年iOS 11發(fā)布之后,很多人都對(duì)這一版本的系統(tǒng)不太滿意,因?yàn)閕OS 11由于某些原因,在用戶體驗(yàn)上確實(shí)做得不夠出彩。而今年的iOS 12為了讓用戶獲得更優(yōu)秀的體驗(yàn),并沒(méi)有新增大量功能,而是將重點(diǎn)放在App開(kāi)啟速度、細(xì)節(jié)動(dòng)畫(huà)等方面,不會(huì)出現(xiàn)iOS 11時(shí)期bug頻現(xiàn)的尷尬局面。
而為了讓用戶能夠掌控使用手機(jī)的時(shí)間,iOS 12中還新增了“屏幕使用時(shí)間”選項(xiàng)。這對(duì)于喜歡打手游或者是刷短視頻的用戶來(lái)說(shuō)應(yīng)該是福音了,通過(guò)屏幕使用時(shí)間功能,我們可以簡(jiǎn)單的設(shè)置每一個(gè)App的使用時(shí)長(zhǎng),掌控使用時(shí)間,避免沉迷其中,這一功能對(duì)于手機(jī)不離手的年輕人來(lái)說(shuō)無(wú)疑用很大的幫助。
今年蘋果在iPhone XR以及iPhone XS Max上首先實(shí)現(xiàn)了雙卡雙待,在使用的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)目前蘋果在雙SIM卡方面還有很多可以提升的空間,包括雙4G、雙VoLTE通話等功能,尚未在iPhone XR上實(shí)現(xiàn),所以蘋果還是需要抓緊步伐,在雙卡雙待方面追趕上諸多國(guó)產(chǎn)廠商。
總結(jié)
多彩的配色,全新的Liquid視網(wǎng)膜顯示屏以及強(qiáng)悍的A12仿生芯片,構(gòu)成了iPhone XR強(qiáng)悍的硬件基礎(chǔ),而iOS 12的優(yōu)秀體驗(yàn),更是讓iPhone XR變得更加好用,如果你準(zhǔn)備購(gòu)買一部新iPhone,且預(yù)算沒(méi)有那么充足的話,那么iPhone XR一定是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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