谷歌Pixel 3對稱式屏幕對游戲適配也很友好,像《王者榮耀》這類手游基本能完全撐滿整個屏幕。不過屏幕尺寸太小還是硬傷,用大屏手機(jī)打完后在谷歌Pixel 3上可能會一時間內(nèi)無法盲眼準(zhǔn)確摸到操作鍵。
單就性能而言,谷歌Pixel 3并不算出色,甚至說落伍也不為過。驍龍845從發(fā)布到現(xiàn)在依然是最強(qiáng)芯片之一,但就像汽車上好的發(fā)動機(jī)沒能匹配好的變速箱一樣,谷歌竟然給這款手機(jī)配備了4GB“超大運存”,趕超紅米不是夢。要知道,iPhone XS系列的運存都來到了4GB時代,谷歌在一臺2018年的Android旗艦手機(jī)上用4GB運存,只能說勇氣可嘉。
按照慣例,我用Geekbench 4對谷歌Pixel 3進(jìn)行了跑分測試,結(jié)果顯示其單核和多核性能最高能穩(wěn)定在2300分和8200分,多核性能較驍龍845手機(jī)的平均水準(zhǔn)低了幾百分。
谷歌Pixel 3的Geekbench 4測試結(jié)果
而用安兔兔對其進(jìn)行測試后,綜合性能分?jǐn)?shù)的變化幅度較大,大部分成績?yōu)?3萬分左右,偶爾能達(dá)到26萬。安兔兔后臺數(shù)據(jù)顯示,谷歌Pixel 3的平均跑分大約在27萬,和多數(shù)驍龍845旗艦相比,該機(jī)似乎沒有將驍龍845的性能徹底釋放。當(dāng)然也不排除是國產(chǎn)手機(jī)廠商專門做了跑分優(yōu)化,在跑分時開啟性能模式從而得到更高的分?jǐn)?shù),而谷歌那樣佛系的廠商是不會這么干的。
話說回來,跑分并不能說明一切。谷歌Pixel 3在玩游戲時的流暢度讓我十分滿意,《王者榮耀》開啟最高畫質(zhì)依然能流暢打團(tuán)。
口說無憑,用GameBench測得的數(shù)據(jù)顯示,谷歌Pixel 3在15分鐘內(nèi)的平均幀率可以達(dá)到60幀。不過,谷歌Pixel 3的散熱表現(xiàn)十分不樂觀,游戲前機(jī)身最高溫度為28.9℃,游戲后機(jī)身最高溫度直接升到40℃,想把它當(dāng)做游戲機(jī)的還是死心吧。
還需要吐槽的一點是,谷歌Pixel 3不僅僅是游戲時發(fā)熱明顯,使用拍照里的“Playground”模式也會造成偶發(fā)的發(fā)熱,此時后臺應(yīng)用多的話還會導(dǎo)致手機(jī)卡頓,看來4GB RAM真的捉襟見肘。
GameBench是一套針對Android和iOS設(shè)備的性能分析工具,它可以讓您輕松、快速地測試應(yīng)用程序或游戲的表現(xiàn)。
GameBench網(wǎng)址如下:https://www.gamebench.net
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