索尼克4第二章此前已經(jīng)在iOS平臺上架,Android平臺也推出了Tegra專屬的THD版本,在近幾天,世嘉公司也為Android平臺推出了全系列通用的索尼克4第二章,這意味著Tegra版的獨占結束。在此之前我們已經(jīng)向大家介紹過了iOS版,此次換到Android平臺上,不知道索尼克4第二章的表現(xiàn)是否可以更突出。接下來我們就為大家介紹下該游戲的Android版。
索尼克4第二章首先從畫面上,Android版和iOS版保持了一致,我個人認為,這在手機平臺的動作游戲中算得上是頂級畫面,游戲人物和場景采用了全3D的建模,但是不仔細看你還真看不出來,從這方面也反映出了世嘉公司制作時的認真。不過全3D的畫面也給這款游戲帶來一個弊端,游戲的幀數(shù)很低。
對于一款速度感很強的游戲來說,索尼克4第二章的幀數(shù)顯得有些過低了,游戲并不是玩起來卡頓、而是游戲鎖定了一個較低的幀數(shù),這樣的副作用就是在高速運行下,很容易出現(xiàn)反應不及時操作沒跟上的情況。原本以為Android版會放開幀數(shù)鎖定,但沒想到跟iOS版的處理完全一樣。
好了不說畫面幀數(shù)的問題了,來看看游戲內容,Android版和iOS版采用了一樣的鍵位設計,在屏幕稍大一些的Android機型上,左搖桿的控制比iOS版要稍微舒服些,但和其他大搖桿的游戲沒法比。不知道世嘉公司是怎么想得,設計這么小的搖桿,而且還固定了位置。右側的兩個按鍵還比較好用,一個是和老搭檔泰爾斯合體,讓索尼克會飛。另一個是跳躍,配合方向鍵可以出翻滾等技能。
動作游戲中,索尼克的名氣一直很大,這樣的玩法也在其他平臺上比較少見。雖然游戲中有不少敵人,但大多數(shù)情況下你可以把它看成是障礙物,和其他障礙物一樣只管躲就行了,游戲不需要一個個去打敵人,而是用最快速度跑到終點。索尼克系列的游戲方式一貫如此,很強調速度感,這一次也不例外,只不過幀數(shù)方面是個大遺憾,也許世嘉就是在這里留個伏筆,讓玩家去別的平臺盡情耍吧。
Android版的索尼克4第二章與iOS版區(qū)別不大,制作精良,尤其是人物的刻畫非常細膩,不過游戲的手感和幀數(shù)還有待提高,感覺世嘉公司并沒有抓住手機平臺的重點,作為一個比較核心的玩家,索尼克這樣核心的游戲我們玩得是內涵而不是畫面,如果能犧牲點畫面帶來更高的游戲流暢度,我想犧牲也是值得的。
應用名稱 | 索尼克4第二章(Sonic 4 Episode II) |
更新發(fā)布日期 | 2012年06月26日 |
軟件作者廠商 | SEGA |
軟件大小 | 358MB |
熱門機型推薦 | 小米手機 |
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