近段時間以來,關(guān)于網(wǎng)易獲得《魔獸世界》中國內(nèi)地代理權(quán)的新聞在互聯(lián)網(wǎng)上炒得火熱,并引發(fā)了人們對“擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲”的思考。當人們都在討論互聯(lián)網(wǎng)游戲的發(fā)展方向時,移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的手機游戲開發(fā)商們似乎也應(yīng)該引起注意了。
目前,國內(nèi)的手機游戲也基本在模仿著歐美、日韓網(wǎng)游所奠定的血腥暴力、魔幻奇?zhèn)b的主流格局,這不但影響并制約了國內(nèi)游戲公司的發(fā)展,更阻礙了本土游戲形成自己的風(fēng)格特色。
當然,也有一些國內(nèi)手機游戲公司在堅持著自己的民族化特色之路,如國內(nèi)一直從事手機WAP網(wǎng)游開發(fā)的老牌勁旅數(shù)字狗狗。他們一直堅持以本土化風(fēng)格作為游戲開發(fā)的基本方向,其主打的游戲產(chǎn)品《仙道》就是以中國古典文學(xué)名著《封神演義》為故事背景,借鑒了其中的場景、人物和物品作為游戲的主要架構(gòu)。而在故事情節(jié)上,《仙道》又創(chuàng)新性的采用了開放式的故事架構(gòu),以仙人和妖魔之間的矛盾沖突作為游戲的主線劇情,玩家通過角色扮演來享受與其他玩家爭斗的樂趣。
數(shù)字狗狗公司的CEO李晶表示,數(shù)字狗狗在創(chuàng)業(yè)之初就一直致力于對中華民族傳統(tǒng)文化游戲化的嘗試,從上古的神話故事到近代的演義傳說,都一次次被搬進游戲中,成為貫穿游戲始終的主線情節(jié)。像《仙道》等就都是基于中國古典文化、以民族文化特色為背景的WAP網(wǎng)游產(chǎn)品。
網(wǎng)易與九城之間只是《魔獸世界》的產(chǎn)品代理權(quán)之爭,而真正掌握魔獸命運的還是其開發(fā)公司美國暴雪,因此這場戰(zhàn)爭對于兩家國內(nèi)企業(yè)來說是沒有真正的贏家的。國內(nèi)的游戲開發(fā)廠商如果不能掌握擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的游戲,那么在未來的市場競爭中還是很難獲得具有影響力的話語權(quán)的。
我國的3G正在來臨,中國移動、中國電信目前正在全國范圍內(nèi)積極布局3G網(wǎng)絡(luò),而中國聯(lián)通的WCDMA信號近日也頻頻出現(xiàn)在各大城市,移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展也必將迎來嶄新的曙光。
網(wǎng)絡(luò)升級帶來的速度提升,必將對極大的推動我國手機網(wǎng)游行業(yè)的發(fā)展,特別是WAP網(wǎng)游必將迎來井噴式發(fā)展時期。在3G網(wǎng)絡(luò)條件下,人們可以體會到更加流暢的網(wǎng)頁瀏覽體驗,因此基于這一體驗的WAP網(wǎng)游必定更加受到不同用戶的歡迎。與客戶端網(wǎng)游相比,WAP網(wǎng)游沒有終端適配的煩惱,而且只要用戶的手機可以上網(wǎng)就可以成為WAP網(wǎng)游的用戶,而客戶端網(wǎng)游所受到的終端限制則相對較多。
目前,數(shù)字狗狗的《仙道》之浴火重生正在不刪檔火爆公測中,這款完全本土化的游戲選擇在3G到來前的這段時間進行公測,似乎也表明了數(shù)字狗狗將更加堅定自己游戲的本土化之路,讓擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的手機網(wǎng)游在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域綻放光彩。
單從網(wǎng)易與九城的競爭來說,最終必將有一個是失敗者,但他們的經(jīng)驗教訓(xùn)足可以給這個剛起步不久的移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)帶來極大反思,在未來的時間里,是堅持自主開發(fā)還是一味地追隨、模仿,相信這一領(lǐng)域的手機游戲開發(fā)廠商們都已經(jīng)有了自己明確的選擇。