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空中網(wǎng)布局手機游戲 封神online公測

CNMO 【轉(zhuǎn)載】 作者:賽迪網(wǎng),手機中國 2009-05-07 10:20
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    5月7日消息,由空中網(wǎng)原創(chuàng)研發(fā)的國內(nèi)首款3G手機網(wǎng)游《封神online》正式開始公測,上午10點整,空中網(wǎng)同時開啟《封神online》三個大區(qū),玩家登陸fs.kong.net可順暢免費下載該游戲。在火爆公測的同時,空中網(wǎng)還推出系列精彩活動,參與活動者即有機會獲得高檔手機、電話卡、游戲道具、游戲稱號、游戲坐騎等多項大禮。

  據(jù)悉,《封神online》是由空中網(wǎng)旗下知名手機游戲品牌空中猛犸投入兩年時間精心原創(chuàng)研發(fā),是一款大型神話即時戰(zhàn)斗手機網(wǎng)絡游戲,以大眾耳熟能詳?shù)姆馍癜駷楸尘?,配合新奇趣味的劇情任務,讓玩家身臨其境感受中國古典文化魅力?!斗馍駉nline》首次實現(xiàn)數(shù)百張地圖、上千個任務、萬余種道具等大規(guī)模的內(nèi)容內(nèi)置,突破傳統(tǒng)手機網(wǎng)游在技術上的容量限制,其獨具創(chuàng)新的原創(chuàng)換裝系統(tǒng),更將人物和怪獸類型拓展至千萬種。

  《封神online》的推出被業(yè)界解讀為空中網(wǎng)布局其2009年手機游戲戰(zhàn)略的關鍵一役。盡管空中網(wǎng)的SP業(yè)務仍占其總收入90%,手機游戲業(yè)務僅占10%,空中網(wǎng)領導團隊異??春檬謾C游戲市場,主管手機游戲業(yè)務的副總裁吳琳光表示“我希望今年手機游戲成為收入增長的主要驅(qū)動力,占到整體收入的25%至30%?!?/P>

  吳琳光稱,空中網(wǎng)在天津擁有150人的手機游戲研發(fā)團隊,可以自主開發(fā)產(chǎn)品,此外在營銷渠道也能依托Kong.net實現(xiàn)產(chǎn)品和渠道的結(jié)合。

  此外,手機游戲的多元化運營模式也有一定的互補關系。吳琳光表示,手機游戲的運營中分為單機游戲、Wap頁面游戲和手機網(wǎng)游,今年單機游戲會運營80款,其中70%是自主開發(fā),30%是靠品牌合作和分成模式;Wap頁面游戲會有五款左右;手機網(wǎng)游會運營四款。

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