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空中網(wǎng)布局手機(jī)游戲 封神online公測

CNMO 【轉(zhuǎn)載】 作者:賽迪網(wǎng),手機(jī)中國 2009-05-07 10:20
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    5月7日消息,由空中網(wǎng)原創(chuàng)研發(fā)的國內(nèi)首款3G手機(jī)網(wǎng)游《封神online》正式開始公測,上午10點整,空中網(wǎng)同時開啟《封神online》三個大區(qū),玩家登陸fs.kong.net可順暢免費下載該游戲。在火爆公測的同時,空中網(wǎng)還推出系列精彩活動,參與活動者即有機(jī)會獲得高檔手機(jī)、電話卡、游戲道具、游戲稱號、游戲坐騎等多項大禮。

  據(jù)悉,《封神online》是由空中網(wǎng)旗下知名手機(jī)游戲品牌空中猛犸投入兩年時間精心原創(chuàng)研發(fā),是一款大型神話即時戰(zhàn)斗手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,以大眾耳熟能詳?shù)姆馍癜駷楸尘埃浜闲缕嫒の兜膭∏槿蝿?wù),讓玩家身臨其境感受中國古典文化魅力。《封神online》首次實現(xiàn)數(shù)百張地圖、上千個任務(wù)、萬余種道具等大規(guī)模的內(nèi)容內(nèi)置,突破傳統(tǒng)手機(jī)網(wǎng)游在技術(shù)上的容量限制,其獨具創(chuàng)新的原創(chuàng)換裝系統(tǒng),更將人物和怪獸類型拓展至千萬種。

  《封神online》的推出被業(yè)界解讀為空中網(wǎng)布局其2009年手機(jī)游戲戰(zhàn)略的關(guān)鍵一役。盡管空中網(wǎng)的SP業(yè)務(wù)仍占其總收入90%,手機(jī)游戲業(yè)務(wù)僅占10%,空中網(wǎng)領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊異??春檬謾C(jī)游戲市場,主管手機(jī)游戲業(yè)務(wù)的副總裁吳琳光表示“我希望今年手機(jī)游戲成為收入增長的主要驅(qū)動力,占到整體收入的25%至30%?!?/P>

  吳琳光稱,空中網(wǎng)在天津擁有150人的手機(jī)游戲研發(fā)團(tuán)隊,可以自主開發(fā)產(chǎn)品,此外在營銷渠道也能依托Kong.net實現(xiàn)產(chǎn)品和渠道的結(jié)合。

  此外,手機(jī)游戲的多元化運營模式也有一定的互補(bǔ)關(guān)系。吳琳光表示,手機(jī)游戲的運營中分為單機(jī)游戲、Wap頁面游戲和手機(jī)網(wǎng)游,今年單機(jī)游戲會運營80款,其中70%是自主開發(fā),30%是靠品牌合作和分成模式;Wap頁面游戲會有五款左右;手機(jī)網(wǎng)游會運營四款。

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