【手機(jī)中國(guó) 軟件】如今的手游市場(chǎng)中,以虐心為主題的游戲是層出不窮,例如《史上最坑爹的游戲》、《奇怪的大冒險(xiǎn)》、《整蠱大冒險(xiǎn)》等等,游戲的主題都是打亂人們的正常思維,再虐心的同時(shí)也為廣大玩家?guī)?lái)了歡樂(lè)。今天筆者要為大家推薦的游戲就是這樣的類(lèi)型,它的名字就是《圓環(huán)生存》(Orbsorb)。
這款色彩簡(jiǎn)潔虐起人來(lái)卻毫不含糊的非主流動(dòng)作游戲讓筆者十分惱火,游戲乍看起來(lái)清新簡(jiǎn)潔,沒(méi)有泄露出半點(diǎn)殺氣,但實(shí)際上它跟那些《超級(jí)多邊形》之流屬于同一種虐人不見(jiàn)血的類(lèi)型。游戲的玩法很簡(jiǎn)單,規(guī)則很殘忍,玩家必須在“是真漢子就死撐100秒”的無(wú)限循環(huán)下體驗(yàn)反復(fù)自虐的快感。
雖然游戲比較讓人惱火,但畫(huà)面和動(dòng)態(tài)效果都挺正常,主要元素就是一個(gè)中心圓環(huán),背景顏色也不會(huì)閃瞎狗眼一樣變來(lái)變?nèi)?。游戲沒(méi)有太多玩法可選,進(jìn)去之后只有一個(gè)模式,就是讓圓環(huán)在眾多小圓的“圍攻”下生存下來(lái),如果被蜂擁而上的小圓接觸到,圓環(huán)會(huì)逐層削減,直至Game Over。
此外,這款游戲并沒(méi)有為玩家提供新手教程,說(shuō)明游戲在簡(jiǎn)單中充滿了殺機(jī)。操作方面,這款游戲也非常簡(jiǎn)單,手指在任意位置按住屏幕,就會(huì)同步出現(xiàn)一個(gè)半透明的圓環(huán),手指轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),圓環(huán)也會(huì)跟著轉(zhuǎn)動(dòng),包括畫(huà)面中央的本體也會(huì)做同樣的動(dòng)作。玩家唯一能做的就是轉(zhuǎn)動(dòng),利用圓環(huán)上突出的小圓點(diǎn)去抵消四面八方出現(xiàn)的圓點(diǎn),保證圓環(huán)生存下來(lái)。
游戲設(shè)計(jì)很多變化,比如每隔一段時(shí)間圓環(huán)就會(huì)自動(dòng)變色,或者被閃爍的彩色圓點(diǎn)碰到圓環(huán)也會(huì)變色,當(dāng)然背景也會(huì)隨著變化,不過(guò)從根本來(lái)說(shuō)玩家要做的事情都沒(méi)有改變,就是絕對(duì)不能讓其他小圓圈靠近,即便是同色的圓圈也不行,所以個(gè)人感覺(jué)這種變色設(shè)計(jì)有些多余。
當(dāng)玩家摸清楚玩法后就會(huì)覺(jué)得游戲十分有趣,不過(guò)玩多了就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的玩法純屬簡(jiǎn)單粗暴,沒(méi)有規(guī)則和進(jìn)程上的變化,沒(méi)有節(jié)奏的松弛或急緩,四面都是危險(xiǎn),而對(duì)抗危險(xiǎn)的手段單調(diào)重復(fù)。小圓圈接近的時(shí)機(jī)太難預(yù)判,而且每次進(jìn)攻群的時(shí)差都沒(méi)有規(guī)律,游戲關(guān)卡感覺(jué)不到一個(gè)動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲應(yīng)有的技巧性和精確性,這個(gè)是本作的一大硬傷。
總的來(lái)說(shuō),雖然這款游戲沒(méi)有特別大的亮點(diǎn),但在創(chuàng)意、視覺(jué)和操作方面都有著出色的表現(xiàn),很多玩家都會(huì)憑借高超的反應(yīng)神經(jīng)和手眼協(xié)調(diào)來(lái)挑戰(zhàn)高分,但是在游戲核心設(shè)計(jì)上本作其實(shí)是有缺陷的,導(dǎo)致了手感、節(jié)奏感和流暢性上的嚴(yán)重不足,這點(diǎn)比較令人遺憾。
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