【手機中國 軟件】隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,人們對手機的需求也從短小精干變成了大屏超薄,如果你現(xiàn)在手里還拿著一個屏幕很小的手機的話,那么你就快被這個社會所淘汰了。不過話說回來,在新iPhone沒有發(fā)布之前,很多安卓用戶都在鄙視蘋果用戶的手機太小,原因很簡單,安卓手機擁有各種尺寸的機型,而iPhone僅僅有4英寸屏幕的iPhone 5S。
但這個現(xiàn)象在月初的時候終于被打破了,用戶期待已久iPhone 6正式發(fā)布,正如前期所曝光的那樣,iPhone 6同時推出了兩個不同屏幕尺寸的版本,分別是4.7英寸屏幕的iPhone 6和5.5英寸的iPhone 6 Plus,那么隨著安卓和蘋果都推出了大屏手機,廣大的玩家就會得到更好的體驗,今天筆者就為大家推薦一些適合大屏手機玩的游戲,大家在看過本期酷軟匯之后,一定會找到一款喜歡的游戲。
機械戰(zhàn)警
《機械戰(zhàn)警》是一部科幻動作電影,講述了一名正直的警察在一次剿匪行動中身負重傷,為了救他,OmniCorp公司將他改造成了生化機器人“機器戰(zhàn)警”,代表著美國司法的未來。影片已于2014年2月12日在美國上映,2014年2月6日在中國大陸上映。為了給影片造勢,著名的游戲發(fā)行商Glu Games把這部電影改編成了一款動作游戲,并已經(jīng)登陸iOS平臺。
游戲講述的是2028年,底特律市的一位好丈夫,好父親,好警官---亞歷克斯•墨菲因執(zhí)行公務身負重傷,生命危在旦夕,卻在機緣巧合之下,成為大型跨國集團OmniCorp的試驗品,被改造成了一個半人半機械的警察。
游戲中玩家將扮演超酷的機械戰(zhàn)警去解救人質(zhì)、保護舉報人,還會和同為機械人的惡勢力戰(zhàn)斗。游戲中還設有掩體系統(tǒng),武器裝備的升級系統(tǒng)也非常的豐富。
總的來說,游戲與電影的故事情節(jié)非常接近,操作也比較簡單,喜歡動作射擊類游戲的玩家可以嘗試下載。
現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風暴
在經(jīng)過無數(shù)次視頻截圖曝光以及iOS版漏跑狀況之后,Gameloft的最新FPS游戲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風暴》終于在上月24日與廣大的玩家見面了,雖然該作無需內(nèi)購,可目前公布的游戲售價卻讓很多玩家望而卻步,iOS版和Andorid版的售價均為45元人民幣,并且需要良好的網(wǎng)絡環(huán)境支持,45元的售價讓很多玩家認為是在圈錢,但其實該作還是很值得玩家嘗試的。
全新的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》延續(xù)了系列游戲的特點,火爆的風格依舊,并且在內(nèi)容上Gameloft還加入了很多新鮮的元素,讓游戲內(nèi)容的飽滿。全新的3D效果搭配真實的音效讓廣大的玩家有一種在槍林彈雨中穿梭的感覺,激烈的戰(zhàn)斗被演繹的淋漓盡致。新作中玩家將扮演主角Phoenix,并在意大利的威尼斯、日本的東京等地方展開劇情,游戲中玩家需要阻止一個神秘并且配備高科技武裝力量的恐怖集團所運送的大規(guī)模殺傷性武器(莫非是核彈)。
此外,多人模式一直是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的重頭戲,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》的多人模式依舊豐富,有1V1,也有6V6的對戰(zhàn),還包含死亡回放(killcams)以及連殺獎勵(kill streaks)等,這樣的設置增加了游戲的對抗和激烈程度。不過大家熟悉的武器隱藏和語音對講并不會出現(xiàn)在目前的版本中,但后續(xù)會更新加入。
目前,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》已經(jīng)正式登陸App Store和谷歌商店,售價為45元,喜歡第一人稱射擊游戲和一直支持《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的玩家請趕快下載游戲,體驗這場射擊盛宴吧!
山脊賽車:滑流
說起《山脊賽車》系列游戲,筆者的心情就無比激動,這款游戲是當時讓我買PSP的動力之一,并且《山脊賽車》在PSP平臺推出了很多版本,筆者都嘗試過,動感的配樂加上出色的耐玩性,絕對讓廣大玩家流連忘返,筆者到目前為止還時不時的拿上PSP來跑上幾圈。不過今天筆者要為大家介紹的是萬代南夢宮(Namco Bandai)在iOS平臺推出的新游《山脊賽車:滑流》(Ridge Racer Slipstream)。
正式進入游戲后,玩家會看到絢麗的3D效果,各部賽車無論是貼圖還是建模都非常精致細膩,開闊的場景視角讓玩家的體驗更加流暢,比賽中沿途的風景效果也不錯,光影渲染運用的十分到位,公路的反射、賽車的斑駁、陽光的艷麗等等融合在一起,令賽車和環(huán)境動靜之間的結(jié)合恰到好處,絕對是眾多畫面黨的福音。
《山脊賽車:滑流》為玩家們提供了4種操作方式,除了傳統(tǒng)的自動加速重力感應轉(zhuǎn)向的操控模式外,還提供了手動加速重力感應轉(zhuǎn)向,自動加速觸控轉(zhuǎn)向以及手動加速觸控轉(zhuǎn)向幾種操控模式。而且無論何種操控方式都異常的順手,能夠讓不同的玩家都能很快的適應這款游戲,并加入到飆車大軍的行列之中。
此外,作為一款經(jīng)典的賽車游戲,液氮加速和便宜自然是少不了的元素,本作的液態(tài)氮最高有4級充能,點擊左下角的標記就能開啟液氮加速,每次點擊會消耗一層充能,最多可以連續(xù)點擊4次消耗所有的液氮,不過對于新手玩家來說,初入游戲僅有一個氮氣槽。而液態(tài)氮的回充就得靠漂移了,本作漂移的方法很簡單,只需要在轉(zhuǎn)彎的時候輕觸右下角的剎車標志即可開始漂移。
不過游戲的賽道不算很多,總共10個比賽場景,20條賽道,包括常規(guī)的賽道加上反向賽道,不過賽道設計基本上是RAC中最有辨識度的,其中有不少PS2、PSP版出現(xiàn)過的經(jīng)典跑道,非常熟悉。對于跑道的駕馭能力和漂移的技術取決了你的成績,同一條賽道、同樣的對手,你有可能跑得差強人意,但也可以有如神助穩(wěn)當?shù)谝唬@也是《山脊》在耐玩度上的特色。
總體來說《山脊賽車 滑流》并沒有讓廣大的玩家失望,不論是游戲畫面、音樂、操作等等,都傳承了系列的特點。在試玩過程中,筆者很快就找到了其他平臺上山脊賽車的影子,不過漂移的狀態(tài)筆者還需要多多體驗。此外,在操作手感以及耐玩度和賽事的內(nèi)容上都覺得稱得上是RAC的大作。
死之絕境
無盡之劍沒有發(fā)布Android版本絕對是個錯誤,隨著Android系統(tǒng)越來越成熟,市場占有率也逐漸甩開iOS,再加上Android系統(tǒng)的配置越來越強,游戲的水平也逐漸和iOS平臺持平,問題在于Android手機越來越大的屏幕確實帶來了相當出色的視覺表現(xiàn)力,無盡之劍不做當然有人做,比如Glu Mobile的死之絕境。
死之絕境給我們帶來的畫面相當震撼,游戲采用了與無盡之劍類似的玩法,所以畫面中只有我們和怪物,人物模型少了,那么相應的刻畫就會細膩很多,包括裝備、特效都做得有板有眼,這種游戲畫面我們很難說它比無盡之劍系列更棒,但確實可以說水平夠高。
同時死之絕境有著大量無盡之劍沒有的游戲元素,比如攢滿能量后,還可以發(fā)動必殺技,可以獲得更多連擊,同時對怪物造成巨大傷害,畫面一黑給人的感覺相當好,緊接著就是一頓暴打。這款游戲有出氣筒式游戲的潛質(zhì)。除了內(nèi)購比較坑以外,死之絕境絕對是你在Android上能摸到的最好的格斗游戲,前提是你喜歡無盡之劍這種類型。
饑餓游戲2:星火燎原
最近一段時間由電影改編的游戲越來越多,游戲開發(fā)商好像也發(fā)現(xiàn)了用電影改編游戲可以吸引玩家的目光,《饑餓游戲2》這部電影也上映了一段時間了,對于電影的好看與否,觀眾的回答是參差不齊,有說好的也有說壞的,不管怎樣,既然評價了那票房就有保障了,當然我們今天要說的是這部電影的同名游戲,該游戲是由Reliance Big Entertainment制作,目前已經(jīng)登陸iOS平臺,游戲的類型是大家喜聞樂見的跑酷形式。
該作采用了3D畫面為玩家?guī)砹俗钫鎸嵉呐芸狍w驗,畫質(zhì)細膩、色彩豐富,人物形象更是刻畫得惟妙惟肖,跑動的動態(tài)效果也十分流暢。真實的效果給玩家?guī)砹吮普娴母惺?,讓玩家有一種身臨其境的感覺,相信廣大的玩家玩過這款游戲之后一定會有一次真實的跑酷體驗。而在音效方面,配樂選取了電影的原聲OST,擁有緊張刺激的動感體驗,不過由于游戲的場景比較單調(diào),所以使旋律聽久了也有點單調(diào)。
操作方面,游戲采用了比較傳統(tǒng)的滑動屏幕控制,玩家只需要上下左右的滑動屏幕就可以控制人物變道和閃躲了。雖然在操作方面沒有創(chuàng)新,但傳統(tǒng)的模式會讓玩家很容易上手,并且不會因為難操作而放棄游戲。
總的來說,這款以經(jīng)典的電影為故事背景的《饑餓游戲2:星火燎原》表現(xiàn)還是不錯的,細膩逼真的畫面和經(jīng)典的觸屏操控讓玩家在容易上手的同時可以感受電影中的元素。此外,本作將追逐、跑酷與冒險三大元素融為一體,使得游戲性也增強了不少,并且游戲還包含了很多社交元素,玩家可以與好友一起競技,所以喜歡玩跑酷游戲并且對這個系列電影感興趣的朋友請趕快下載,一定不要錯過這款全新的跑酷游戲。
憤怒的小鳥思黛拉
來自芬蘭的游戲廠商Rovio所推出的游戲想必玩家并不陌生,“憤怒的小鳥”系列從上架之后就受到了廣大玩家的喜愛,但是很多喜愛Rovio旗下游戲的玩家都期待小鳥的新作問世,而就在上周以全新角色登場的怒鳥全新作《憤怒的小鳥思黛拉》(Angry Birds Stella)隆重上架,久違的物理拋射益智清新鳥兒們再次歸來了。新作中游戲?qū)⒂靡慌靶氯恕?,幾位女性小鳥將成為主角,形象將更為賣萌。
新作的主題將以萌系女性英雄展開,游戲的主角變成了一只很漂亮的粉色小鳥思黛拉(Stella),別看它有一身漂亮的粉色羽毛,但也有著敏捷的身手,實力絕對不會令玩家失望。游戲中主角Stella將會和她的伙伴波比、盧卡、薇璐、妲莉及蓋雅一起去追擊女王大人的飛船,找回思黛拉的藏寶地圖。這也為原本枯燥的物理彈射游戲增添了游戲樂趣和噱頭。
《憤怒的小鳥思黛拉》由于更換了主角,所以整個游戲畫面看上去更加清新自然,畫面的色調(diào)也更加鮮亮活潑,背景的層次感也更加的突出,每一個場景繪制都十分的精良細膩,筆者在試玩過程中無論是將畫面拉近還是拉遠,整個畫面的畫風和色調(diào)都非常的絢麗,作為休閑游戲能做到這點還是不容易的。
操作方面,這部全新研發(fā)的作品與之前的小鳥系列沒有太大的變化,依舊是經(jīng)典的物理彈射操作,玩家只需要用手指滑動拉扯小鳥,就可以歡快的進行游戲了, 不過在新作中還是有創(chuàng)新的設計,那就是可以通過二次操作來釋放小鳥各異的特殊技能,當然釋放這些技能還是需要一定的技巧和時機的,比如思黛拉的空中瞄準彈射反彈,就要快速地對準目標,確定反彈路徑好一次打擊多個綠豬,波比的能力是可以在空中高速旋轉(zhuǎn)下墜,打擊到一個縱列的目標,玩家必須在空中提前進入下墜瞄準狀態(tài),否則很容易錯過縱列,此外還有鋸齒旋轉(zhuǎn)式攻擊的薇璐、遠距離聲波攻擊的盧卡等等。
總的來說,《憤怒的小鳥思黛拉》還是很值得玩家試玩的,全新的形象,清新的風格和賣萌的場景讓游戲在畫質(zhì)方面有了明顯提升,并且很吸引女性玩家。另外游戲在關卡的難度上也有所下降,游戲的內(nèi)容更加豐富,而小鳥的二次技能可以說是該作的亮點,為游戲增添了不少分數(shù)。不過游戲的操作和類型依舊是換湯不換藥,所以懷念正統(tǒng)物理拋射的怒鳥粉們就不要猶豫了,玩起來絕對感覺自己萌萌噠。
FIFA 14
去年7月EA發(fā)布植物大戰(zhàn)僵尸2之后,終于又在iOS平臺發(fā)布了旗下另外一款真正重量級的作品——FIFA系列最新作品《FIFA 14》。
FIFA一年又一年的新作,早已不知把世界足球甩遠了多少,操作方面每一次新作品都有所提高。但是每次的小幅度又不很出彩的改動卻讓FIFA這樣的大作慢慢成為一個過時了的經(jīng)典
在游戲的操作方面,《FIFA 14》在沿襲前作《FIFA 13》的方向控制和技術動作與召喚協(xié)防之后,本作加入了全手勢觸屏的操控方式,控制隊員跑位、斷球、解圍、鏟球、傳球、守門員出擊、射門等等操控均可以用滑動手勢來實現(xiàn),對于習慣模擬按鍵的玩家而言,新的操作模式可以說顛覆了傳統(tǒng)足球游戲的操作方式。當然,本作游戲還是保留著傳統(tǒng)按鍵操作,玩家可以自由選擇。
在游戲模式方面,《FIFA 14》保留了前作的一些經(jīng)典模式,快速比賽,杯賽,經(jīng)理模式和網(wǎng)絡對戰(zhàn)。除此以外,《FIFA 14》加入了夢幻球隊模式,玩家可以組建自己的最全陣容戰(zhàn)勝對手球隊,贏取職業(yè)生涯的最高峰。
作為FIFA系列的最新作品,14加入了真正為移動手機設備量身打造的觸屏操控功能,全新的手勢操作系統(tǒng)的加入旨在打造家用機般的操控體驗,另外14還幾乎囊括了13的全部要素,豐富詳盡球員、球隊及聯(lián)賽數(shù)據(jù),及時更新的轉(zhuǎn)會數(shù)據(jù)等等,加上多樣化的游戲模式,讓這款歷經(jīng)風雨洗禮,伴隨大部分足球游戲玩家一起長大的游戲注定又將伴隨我們進入新一輪足球風暴當中。
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