【手機中國 軟件】2013年對于手游產業(yè)來說是充滿了機遇與挑戰(zhàn)的一年,在這一年當中,涌現出了大批優(yōu)秀的手游開發(fā)團隊,手游App數量爆發(fā)式增長,大公司瘋狂并購小團隊,移動游戲市場規(guī)模大有超越網頁游戲規(guī)模的勢頭。
此類現象產生的原因很簡單,我國的移動智能終端用戶規(guī)模世界第一,而這些用戶中有超過3.5億的游戲玩家,市場潛力巨大;另外,手游與傳統(tǒng)的頁游有一定區(qū)別,它充分整合了碎片時間,上下班、午休、廁所時間等等都被利用了起來;還有,手游更簡單易于上手,無論是初級還是資深都能迅速掌握玩法;最后,手游行業(yè)盈利非??捎^,據《2014年中國游戲產業(yè)報告》中的數據顯示,僅在2014年,我國的移動游戲實際銷售收入就達到了274.9億元,如此高收益讓人人都想來分一杯羹。
反過來看,優(yōu)質的大型游戲甚至可以促進硬件的進步與發(fā)展,而社交屬性可以起到黏住用戶的作用,3G/4G網絡的迅速發(fā)展也為網游創(chuàng)造了良好的條件。
看起來手游行業(yè)一片欣欣向榮之景,但在繁榮發(fā)展的背后,手游也有不少隱憂。為了能在最短的時間內占領市場,開發(fā)者不計游戲質量,不斷的推出新游戲,造成手游同質化嚴重,質量低下難以吸引用戶。除此之外,版權問題困擾著大量的中小型游戲開發(fā)者,大型游戲開發(fā)企業(yè)擁有知名動漫人物的使用權,而使用權在一定程度上就是收入的保證。盲目跟風、大賺快錢之后,這些問題開始凸顯,從時間上來看,手游產業(yè)藍海變紅海只用了半年時間。
面對市場的轉變,開發(fā)者逐漸冷靜下來,并轉而著力打造精品化手游,也許剛剛接觸手游的玩家很難迅速挑選出適合自己的那款,但其他用戶的口碑和排行榜則是最佳的參考標準。有些粗制濫造的游戲可以登上排行榜的第一名,而有些制作精良的游戲卻無人問津,看來僅根據游戲自己的宣傳和內容判斷好壞并不靠譜。設立紅黑榜意在幫助用戶挑選最新最熱門的手游,更重要的則是揭露某些游戲的黑幕,保證玩家利益。
注:此份榜單綜合了數家應用市場如:App Store、應用匯、搞趣網等的下載排行以及點評分數,并結合高質量的用戶評論綜合得出的。
紅榜:
打開應用市場的排行榜不難發(fā)現,排名靠前的應用十分類似,甚至很多榜單完全相同,除了這些應用的下載量確實很高之外,也不能排除這些游戲公司存在著刷榜的行為。排名可以刷,但是用戶真實的評價卻是無法去更改的,紅榜榜單主要由用戶的評價來決定。
1.《刀塔傳奇》
上榜理由:觀賞性強,沿襲原作經典
無法否認,《刀塔傳奇》的躥紅速度令人驚嘆,仿佛一夜之間它就成為了一款國民級手游,要是有人沒聽過它的名字,好像就脫離了手游圈一樣?!兜端髌妗肥且豢羁ㄅ朴螒?,它的畫面并非此類游戲中最出色的,玩法也和其他卡牌游戲大同小異,到底是什么能讓它長時間占據各大排行榜呢?我們來看看玩家是怎么說的。
看來玩家們很多都是玩了一段時間才過來評論的,小編總結了一下,首先《刀塔傳奇》的玩法很有新意,雖然是卡牌游戲,但卻為每一個人物都設計了Q版造型,與傳統(tǒng)卡牌游戲相比,玩家可以實時觀戰(zhàn),可觀賞性很強;另外,《刀塔傳奇》也需要充值購買裝備,這也是免費版游戲的主要收入來源,但是根據玩家的評論,即使充值的金額不多,也能夠暢玩,就算是個坑也不會太深;最后,也是最為重要的一點,《刀塔傳奇》的可玩性很高,各個英雄人物設計的十分平衡,可以說大量的模擬了原作,自然吸引玩家。綜上所述,《刀塔傳奇》上紅榜是實至名歸的。
然而就在幾天之前,《刀塔傳奇》成為了暴雪公司最新的起訴對象,由于角色和場景與《魔獸世界》、《魔獸爭霸》十分相近,涉嫌抄襲,目前法院并未最終判決,但是前一場維權案剛剛勝訴,暴雪對這場官司也很有信心。
2.《全民槍戰(zhàn)》
上榜理由:玩法創(chuàng)新,難易度適中
射擊類游戲覆蓋面更廣,適合大多數玩家,好的射擊游戲真實感臨場感更強,通俗來講玩起來更痛快,是解壓的好方式?!度駱寫?zhàn)》2014年登陸各大應用市場,短時間內就沖上了排行榜的前幾位,且用戶褒獎連連,我們來看看用戶評論。
對于射擊游戲來說,操控非常重要,《全民槍戰(zhàn)》采用了雙搖桿設計,上手之后操作很順暢,但在此之前需要一段時間來熟悉;另外,《全民槍戰(zhàn)》的門檻看似不高,但在實際操作中卻發(fā)現需要相當的技巧才行,正是這種策略感和對戰(zhàn)感讓玩家有了繼續(xù)玩下去的欲望。
但是評論中也夾雜著部分反對的聲音,更新后的《全民槍戰(zhàn)》時常出現卡頓現象,地圖、模式、武器變化不大,容易讓玩家產生疲勞感,如果想繼續(xù)保持良好的口碑,這幾點需盡快優(yōu)化更新。
3.《現代戰(zhàn)爭5:眩暈風暴》
上榜理由:畫面出色,內容制作精良
2014年7月,《現代戰(zhàn)爭5:眩暈風暴》正式發(fā)布,對于這款Gameloft的大作,用戶們已經期待了太久,上線之后它也沒有讓用戶們失望?!冬F代戰(zhàn)爭5:眩暈風暴》同樣是一款射擊游戲,但是畫面效果卻絲毫不輸主機游戲,甚至有網友稱:這是一款迄今為止最出色的射擊游戲,或許沒有之一。
小編隨意截了一些評論,幾乎是清一色的褒獎,且多數是針對畫面,《現代戰(zhàn)爭5:眩暈風暴》延續(xù)了前幾部的火爆風格,場景繪制的十分逼真,再加上對游戲氛圍的渲染,讓玩家欲罷不能。操作方面《現代戰(zhàn)爭5:眩暈風暴》和其它射擊游戲類似,但是和出眾的畫面相比,瘋狂射擊的快感大有被掩蓋的趨勢。
最重要的是,《現代戰(zhàn)爭5:眩暈風暴》是付費版游戲,App Store售價45元,但一次付費之后無其它內購項目,贏得戰(zhàn)爭即可解鎖新武器和道具,但在一定程度上增加了游戲的難度,很多玩家都表示自己在某一關卡住無法前進,難度的增加反而刺激了玩家們的挑戰(zhàn)心理,想必這也是《現代戰(zhàn)爭5:眩暈風暴》成功的原因之一。
4.《夢幻西游》
上榜理由:勾起童年的溫馨回憶
《夢幻西游》被稱作是2015國民手游,它是網易打造出的回合制MMORPG手游,在宣傳上沒少下功夫,“史詩級”“人氣最高”“巨制”等等形容詞都用上了,那么它有沒有宣傳中這么出色呢?用戶的評論最能說明問題。
截圖中的評論對游戲內容倒是沒有太多的評價,反而是勾起了這些玩家年輕時的記憶,《夢幻西游》是此前的網游《夢幻西游》的手游版本,等待了這么多年,開發(fā)者總算是給了玩家們一個交代。其實這款游戲基本完全延續(xù)了網游版的內容,但在劇情、畫面、操作上都有不小的升級,值得一試。
其實《夢幻西游》的上榜理由并不完全因為游戲本身,延續(xù)經典這四個字很容易就會吸引用戶的好感,它的下載量一直居高不下,但吸引用戶是一方面,想要留住他們就要依靠游戲的質量了。
5.《紀念碑谷》
上榜理由:畫面、操控、音效制作精良,是開發(fā)者的誠意之作
2014年3月,一款被稱之為“神作”的游戲正式上線,它沒有火爆的畫面,也沒有絢麗的動畫效果,甚至沒有社交屬性,不能練級也不能獲得虛擬道具,然而僅靠著游戲本身,各大排行榜前幾位中都有它的身影—《紀念碑谷》,直到現在它依舊排在App Store收費榜的第22位。
在評論中,玩家們沒有吝嗇贊美之詞,畫面、音效、操作、劇情,幾乎是全五分,2014年《紀念碑谷》榮獲年度最佳游戲,這個結果毫無懸念,對于開發(fā)者來說也是無上的殊榮。它最初售價25元,此后曾特價至1元,去年年底又推出了關卡續(xù)作,售價12元,但依舊引來了無數的玩家,可以說《紀念碑谷》是游戲紅榜中最特別的一款,但也是最當之無愧的一款。
黑榜:
有好游戲就有壞游戲,所以有紅榜當然也要有黑榜。能登上黑榜的游戲肯定有某些“過人”之處,它們也許畫面粗糙,也許玩法低能,但無一例外都逃脫不了被刪除的命運。
1.電影同名跑酷游戲
上榜理由:制作簡單,毫無亮點
登上黑榜的是一類游戲,而非個別某款,它們大多數利用電影或電視劇的熱度,趁機推出一款同名手游,妄圖再火一把,但是這些想法未免太天真,會有多少玩家會因為喜歡一個角色而去樂此不疲的玩跑酷游戲呢。
比如《饑餓游戲2》、《奔跑吧兄弟》、《漫威英雄跑酷》等等,均采用了這個策略,他們中有些畫面制作還不錯,音效也歡樂活潑,但是玩法太單一,絲毫不講究操作,只要操控得當就能獲得高分,對于開發(fā)商來講,這種推出同名手游的做法或許可以獲得短期收益,但從長遠來看,想要留住用戶需要的是畫面、操控、經營策略等等合而為一才行。
2.《神探夏洛克》
上榜理由:玩法難,門檻高,不適合所有用戶
來自英國的電視劇《Sherlock》火遍了全球,引來了無數的狂熱粉絲,官方也趁此機會推出了同名手游,引得不明真相的偵探迷們紛紛下載試玩。
《神探夏洛克》的玩法看似簡單,用戶在其中充當了偵探的角色,在倫敦地圖上解開一個謎題后即可進入下一個關卡,只不過收集破案線索這件事可并沒有那么容易。由于游戲是全英文的,需要玩家有一定的英文功底,且游戲的難度并不低,需要大量的知識去破解,并不適合所有玩家。該游戲售價30元人民幣,算得上昂貴了,可通關的獎勵只有一段主演錄制的VCR,對于那些為了解謎而下載的用戶來說實在太坑!
3.《史上最坑爹的游戲》
上榜理由:廣告太多
《史上最坑爹的游戲》與它的名字相同,玩法確實很坑,需要玩家腦洞大開,發(fā)散想象力,利用各種只有想不到沒有辦不到的方法來通關,該游戲有數十個關卡,玩起來著實燒腦。其實從評論上來看,《史上最坑爹的游戲》的口碑還可以,但是我們也發(fā)現了其中的幾個差評,比如不斷地提示玩家“同意定位”,要么就是強制性的轉跳至評論頁面,給了評論才能繼續(xù),最坑人的則是不斷彈出的廣告,這點實在讓人煩惱不已,很多玩家表示自己稍有不慎就會誤觸,真不知道他們是如何控制住自己的脾氣繼續(xù)玩下去的。
4.《粉碎冠軍》
上榜理由:游戲內容坑爹,操控不順暢,可玩性不高
《粉碎冠軍》由《地鐵跑酷》的開發(fā)商出品,照理說游戲的質量是沒問題的,游戲的故事背景是一只武功高強的花豹要接受其它動物的挑戰(zhàn),畫面和劇情像極了《功夫熊貓》,可當它擺出常見的武林招式時,玩家要做的居然是“切水果”,玩到這里小編已經有些疑惑了,而接下來的操作直接讓小編無語,花豹和其他動物的對戰(zhàn)居然是自動進行的,小編要做的僅僅是收集金幣,可玩性何在?不上黑榜都對不起下載它時耗費的流量。
5.《暴力摩托》
上榜理由:廣告太多,刷評論
《暴力摩托》由廈門一家網絡公司推出,該公司旗下還有《叢林大逃亡》、《3D飛車》、《泡泡防御》等多個類型的游戲,它們有一個共同的特征—鋪天蓋地的廣告。還沒進入游戲—彈廣告、選擇車型—彈廣告、游戲結束—彈廣告,感覺像是下載了一個廣告大全,唯有刪除才能解心中之恨。
類似《暴力摩托》的游戲還有很多,它們多數來自于中小型研發(fā)團隊,依靠著廣告和內購賺取收益,《暴力摩托》在App Store中擁有超過九千條評論,但多數和小編的經歷一樣,有種上當受騙的感覺。
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