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出現(xiàn)在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)上的游戲是什么來(lái)頭?

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:閆瑾 2015-09-14 06:22
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  【手機(jī)中國(guó) 軟件】蘋(píng)果公司于北京時(shí)間9月10日凌晨在舊金山召開(kāi)了新品發(fā)布會(huì),包括有iPad Pro、iPhone 6s、Apple TV等多款重磅產(chǎn)品悉數(shù)亮相。和往常一樣,為了顯示產(chǎn)品新特性,蘋(píng)果公司邀請(qǐng)了大量知名軟件公司為其站臺(tái),并現(xiàn)場(chǎng)演示了具體的操作方法,而其中一款游戲吸引了小編的注意,它就是由澳大利亞開(kāi)發(fā)商Hipster Whale所開(kāi)發(fā)的《天天過(guò)馬路》(Crossy Road),在舞臺(tái)上兩名工作人員熟練的使用Apple TV遙控器進(jìn)行操作。

出現(xiàn)在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)上的游戲是什么來(lái)頭?

出現(xiàn)在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)上的游戲是什么來(lái)頭?

  對(duì)于喜歡手游的朋友們來(lái)說(shuō),《天天過(guò)馬路》這款游戲并不陌生,它的游戲畫(huà)面采用了傳統(tǒng)的像素風(fēng)格,且游戲方法非常簡(jiǎn)單,但就是這樣一款非常大眾化的手游再次創(chuàng)造了手游市場(chǎng)的神話。

  可令小編不解的是,休閑類(lèi)手游多如牛毛,為何只有《天天過(guò)馬路》能夠登上這么重要的一場(chǎng)發(fā)布會(huì)呢?

  《天天過(guò)馬路》擁有iOS與Andorid雙平臺(tái)版本,其中iOS版于2014年11月上架,短短3個(gè)月時(shí)間便實(shí)現(xiàn)了1000萬(wàn)美元的收入,超過(guò)7000萬(wàn)次的下載量,用戶活躍度甚至超過(guò)了《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》與《糖果粉碎傳奇》,隨后上架的Android版本同樣人氣高的嚇人,20天時(shí)間內(nèi)就沖上了Google Play第一名的位置,不得不服。想來(lái)蘋(píng)果公司就是看中了其高人氣才會(huì)選中它。

  接著再來(lái)看看《天天過(guò)馬路》的游戲性如何。由于是像素風(fēng)格,雖然不比那些畫(huà)面精致的華麗大作,但卻很容易引起玩家的好感。音效方面,在游戲過(guò)程當(dāng)中完全模擬了真實(shí)的路況,汽車(chē)呼嘯而過(guò)帶起的風(fēng)聲、鳴笛聲、火車(chē)道口預(yù)警聲,以及火車(chē)經(jīng)過(guò)的聲音,這些匯合在一起陡增一種過(guò)馬路的緊張感,對(duì)于增強(qiáng)游戲效果起著至關(guān)重要的作用。

出現(xiàn)在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)上的游戲是什么來(lái)頭?

  點(diǎn)擊畫(huà)面游戲人物便可向前移動(dòng),向左右滑動(dòng)便可調(diào)整移動(dòng)方向,簡(jiǎn)單至極的操作方法讓任何玩家都能快速上手,因此用戶覆蓋面極廣,每前進(jìn)一步游戲便記一分。不過(guò)可別以為游戲很簡(jiǎn)單,玩家要隨時(shí)注意從各方向駛來(lái)的車(chē)輛,但又不能在路邊等待時(shí)間過(guò)長(zhǎng),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)便要快速前進(jìn),游戲需要玩家高度集中注意力,以及超快的反應(yīng)速度,由于幾乎不可能對(duì)行進(jìn)路線進(jìn)行預(yù)判,隨機(jī)應(yīng)變才是取得高分的唯一方法。

出現(xiàn)在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)上的游戲是什么來(lái)頭?

  游戲設(shè)置有內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目,每達(dá)到一定的分?jǐn)?shù)便可解鎖新人物,同時(shí)也可以直接購(gòu)買(mǎi),這也是游戲的賣(mài)點(diǎn)之一。今年8月,《天天過(guò)馬路》邀請(qǐng)到了韓國(guó)歌手鳥(niǎo)叔獻(xiàn)唱游戲插曲,并且為鳥(niǎo)叔設(shè)計(jì)了新的形象角色,能看到自己的偶像當(dāng)然也吸引了不少歌迷參與進(jìn)來(lái)。

出現(xiàn)在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)上的游戲是什么來(lái)頭?

  為了適應(yīng)Apple TV的特性,《天天過(guò)馬路》特別設(shè)計(jì)了多人模式,家人朋友均可共同體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,“共享”也是Apple TV的理念之一。

  總結(jié)一下,《天天過(guò)馬路》畫(huà)面很討喜,游戲操作方法簡(jiǎn)單,但取得高分并不容易,這也讓不少玩家深陷其中,音效制造了緊張感,玩起來(lái)不會(huì)太過(guò)無(wú)聊,另外這款游戲人氣頗高,可能會(huì)對(duì)Apple TV的銷(xiāo)量起到一定的刺激作用,不僅如此,它還是2015年蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)的獲得者,蘋(píng)果公司選擇它也是非常正常的。

  不過(guò)非常遺憾的是,《天天過(guò)馬路》在國(guó)內(nèi)的表現(xiàn)卻不如料想中那般火爆,國(guó)內(nèi)玩家與國(guó)外玩家對(duì)于游戲的要求并不相同,且此游戲在國(guó)外營(yíng)銷(xiāo)的過(guò)程中邀請(qǐng)到了多名游戲界KOL,口碑傳播效果明顯。第二點(diǎn),據(jù)玩家反映國(guó)內(nèi)版《天天過(guò)馬路》廣告頗多,十分影響游戲效果,很容易產(chǎn)生厭煩情緒,下載量等數(shù)據(jù)自然沒(méi)有國(guó)外高了。但其實(shí)就算如此也沒(méi)什么關(guān)系,畢竟Apple TV在國(guó)內(nèi)只會(huì)顯示404,我們玩玩手游過(guò)過(guò)癮就好。

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