最近幾周最引人矚目的就是蘋果 ipad 的發(fā)布了,當(dāng)喬教主面帶微笑把這個平板捧出來的時候,我發(fā)現(xiàn)我比以前淡定多了。當(dāng)天晚上的發(fā)布會沒有熬夜看,第二天也只是上推特看看朋友們的評價而已。或許是蘋果平板被炒作的太久了,早就被磨的沒有激情了。
事實上 ipad 的真身和大家猜想的差不多,有不少人說這次喬教主太讓人失望了,一部接近10英寸大,1.5磅重的平板電腦型設(shè)備,運行的卻是手機操作系統(tǒng);手機級的處理器,不支持多任務(wù)、沒有攝像頭、瀏覽器不支持Flash、打字還不方便,這些缺點幾乎所有人都在說。但是仔細看看蘋果現(xiàn)在的產(chǎn)品線和它最大的利潤點,就不難發(fā)現(xiàn) ipad 只是蘋果進一步貫徹其權(quán)利金“游戲”的棋子而已。
什么是權(quán)利金?
這里所說的權(quán)利金并不是期貨概念,而是現(xiàn)今電視游戲產(chǎn)業(yè)一種游戲開發(fā)和盈利模式。主機廠商開發(fā)新主機的時候會制訂一系列制度,包括游戲質(zhì)量審核、準入標準以及權(quán)利金比例。游戲開發(fā)商開發(fā)時需要購買開發(fā)平臺,游戲開發(fā)完成后主機廠商要進行質(zhì)量審核,然后才能進行銷售。最后每賣出一款游戲開發(fā)商要按約定的權(quán)利金比例支付給主機廠商權(quán)利金。
權(quán)利金制度是任天堂在 1984 年創(chuàng)造的,當(dāng)時因為雅達利游戲機上充斥著大量粗制濫造的垃圾游戲,導(dǎo)致雅達利游戲王朝崩潰,那時雅達利并不收取任何游戲開發(fā)費用,所有的公司都可以制作雅達利游戲機游戲。(有興趣的讀者可以參閱下1983年美國游戲業(yè)蕭條事件)任天堂為了避免這種情況,開始制訂了一系列制度,包括質(zhì)量審核以及權(quán)利金。權(quán)利金制度,不但使軟件質(zhì)量得到了保證,而且為任天堂獲得了巨大的利潤。而此后游戲業(yè)界幾乎所有主機均采取權(quán)利金制度,除了開發(fā)時需要購買高額的開發(fā)平臺外,還需要按照銷售情況支付權(quán)利金。
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