【手機中國 軟件】每個人的手機里都少不了安裝幾款小游戲,閑暇時玩上一小會兒,放松心情的同時還能享受一個人的休閑時光。其實與那些無腦游戲比起來,小編更喜歡那些邏輯性強的手游,不過千萬要小心,這些游戲也許有“毒”讓你沉迷于此無法自拔。
6月28日,TCL發(fā)布了旗下最新一款機型:TCL 750,它采用了玻璃機身+金屬邊框的設計,線條優(yōu)雅輕盈握持手感極佳。5.2英寸屏幕讓單手操作更舒服,是所謂的黃金比例,尤其是搭載了In-Cell全貼合技術(shù),分辨率達到了1080P,不僅顯示效果輕薄通透,且色彩更為繽紛絢麗,用來玩游戲再合適不過了。
在下面的文章中,小編為大家推薦幾款休閑游戲,說它們休閑其實也是很燒腦的,一不小心就會上癮,可別怪小編沒提醒你。
Prune
《Prune修剪藝術(shù)》是一款休閑游戲,它移植自iOS平臺,上架之初即被譽為是媲美紀念碑谷的“神作”,并獲得了超高的人氣,下載量一路飆升。如今它已登錄安卓平臺,我們一起來感受一下《Prune》那飽含著禪意的美感。
既然是媲美紀念碑谷,游戲的畫面自然是重中之重,《Prune》主界面配色極其簡單,僅用明暗、深淺來劃分區(qū)域,由于色彩選取比較暗沉,更能烘托氣氛。
游戲的玩法很簡單,但想過關(guān)卻沒那么容易?!禤rune》講述了一粒種子歷經(jīng)成長,最終開出嬌艷花朵的全過程,玩家要做的是指引種子的生長方向。從種子破土而出開始,它會由一棵主干迅速裂變?yōu)槎鄠€分叉,看著它努力向著陽光的方向伸長著枝椏,像極了我們的成長過程。
但成長之路絕不會一帆風順,枝椏過多會消耗大量的養(yǎng)分,讓它的生長速度減慢,此時玩家要毫不留情的用手砍掉那些旁枝,只留一棵主干即可。幾乎所有植物都有趨光性,因此玩家在砍斷枝條時一定要注意保留最向光的那一枝。不過游戲可不會這么輕易就讓玩家成功,枝條的周圍分布著形狀大小不等的黑色區(qū)域,一旦進入不僅不會開花,連生長都會停滯。
游戲選用了一段恢弘大氣的旋律作為背景音樂,十分貼合游戲的主題,仿佛自己參與了一個生命的成長,開花意味著玩家的勝利,但這過程卻充滿艱辛,躲避黑暗、不斷修剪,游戲的同時也是在磨煉內(nèi)心吧。
KAMI
折紙游戲大家玩過沒有?一張輕薄的紙經(jīng)過幾次折疊竟然可以變成一艘大船。不過小編今天將為大家介紹一款另類折紙游戲《KAMI》,它與普通的折紙游戲并不完全相同,但可以肯定的是,它的玩法一定會讓你立刻深陷其中無法自拔。
《KAMI》并不需要玩家將紙折成某種形狀,而是將它們變成同一種顏色即可,游戲分為普通與高級兩個不同的關(guān)卡,每個關(guān)卡中又包含著大量的小關(guān)卡,通過一關(guān)之后可解鎖下一關(guān)。
光看圖案你可能并不明白玩法,游戲提供了一個小小的練習卡,每張圖片中包含有三種不同的顏色,分別為棕褐色、綠色以及紅色,玩家要做的是把圖片中的三種顏色變?yōu)閮H一種顏色,當然還要在有限的步數(shù)之內(nèi),若失敗就只能重新來過了。聽起來簡單,但玩上一會就有燒腦的感覺了,小編帶大家玩上幾關(guān)就能明白了。
前兩關(guān)太簡單咱們從第三關(guān)開始,畫面中共有3種顏色,卻將畫面分為了4個部分,但可使用的步數(shù)卻只有兩步,別慌,稍加分析就能得到正確答案。首先選擇紅色,接著點擊畫面中的綠色,最后再點擊畫面中的棕色,怎么樣是不是所有區(qū)域都變成了紅色呢?
從第四關(guān)開始難度逐漸升級,考驗腦力考驗眼力,不仔細分析還真有點困難,不過小編提示大家,不要被畫面中出現(xiàn)的線條干擾,不要著急點擊而是認真分析每個區(qū)域間的關(guān)系,如此一來就很容易過關(guān)了。
色彩搭配和邏輯性是《KAMI》最為出色的部分,怪不得它被稱為折紙游戲中的神作。其實《KAMI》不能完全算是休閑游戲,它還是很虐心的,但玩家享受的也恰好就是這個過程吧。
Skyward
“天吶怎么會有這么難的游戲?”這是小編在試玩《Skyward》之后發(fā)出的感嘆。它其實是一款解謎游戲,畫面風格與紀念碑谷相似度頗高,會讓用戶錯誤的認為它是山寨版,但真相卻完全不同,恐怕《Skyward》要比紀念碑谷更難更虐心。
《Skyward》的畫面風格相當魔幻,所有元素均為懸浮狀態(tài),平面立體交織在一起,看上去有種強烈的不真實感,確實有些紀念碑谷的味道。不過《Skyward》的畫面更簡單,你看不到一幢完整的建筑,所有區(qū)域都由碎片組成,但即便如此,你也會發(fā)現(xiàn)前進的道路并沒有很平坦。
《Skyward》的玩法與紀念碑谷完全不同,畫面中會出現(xiàn)紅色與藍色兩個小球,一個靜止另一個則圍繞它不斷旋轉(zhuǎn),注意每當旋轉(zhuǎn)著的小球停留在前面路上時,要立即點擊界面,這樣交替進行兩個小球就能不斷前進了。只不過游戲的難度比你想象中還要高一些,一旦開始前進,旋轉(zhuǎn)的小球會越來越小,只要轉(zhuǎn)動超過兩圈就會消失,游戲自動停止。
幾輪過后小編已接近虛脫,不是沒找準時機就是耽誤了時間,導致小球直接消失,總之分數(shù)一直無法突破二十,但越是著急就越是無法過關(guān),眼疾手快的同時切勿急功近利,穩(wěn)扎穩(wěn)打才是硬道理。
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