【手機中國 軟件】動作是手游永恒的主題,熱血格斗、激情賽車讓無數(shù)玩家沉迷于此,那激烈的打斗場景以及精致絢麗的畫面,都是玩家們無法割舍的。在很多人眼中動作類游戲很無腦,只要操作簡單幾個按鍵,就能在游戲中不斷打打殺殺,其實這些玩家還沒發(fā)現(xiàn)動作游戲的精髓。
雖然是游戲,但一招一式都要謹慎操作才可以,并沒有想象中那么容易,不但需要用戶手眼配合,還要學(xué)會抓住時機,給對手一個致命一擊。動作游戲也是有明顯區(qū)別的,畫面的流暢性、按鍵的位置設(shè)計都非常重要,它直接影響了游戲體驗。今天小編就來為大家推薦幾款經(jīng)典動作游戲,玩家們不要錯過。
星球大戰(zhàn):原力覺醒
時隔10年之后《星球大戰(zhàn)》系列第七部電影:《星球大戰(zhàn):原力覺醒》終于和大家見面了,實在讓眾粉絲等得苦不堪言,繼之前的《星球大戰(zhàn):銀河英雄》之后,一款戰(zhàn)爭策略題材手游又強勢來襲填補了“星戰(zhàn)”IP類COC式游戲的空缺,今天小編要為大家介紹的《星球大戰(zhàn):指揮官》了,先跟我一睹為快吧。
從界面來看,本作有著很強烈的復(fù)古風(fēng)格,人設(shè)還保持著上世紀7、80年代的樣貌,很有時代的特點。游戲中的建筑物和兵種繪制的較為細膩,而且科技感十足,建筑根據(jù)各自的運作機制還會周而復(fù)始的呈現(xiàn)動態(tài)效果,為滿是碎石和黃沙的荒蕪星球地表增添了些許活力。
游戲以45度斜方位視角鳥瞰整個基地的運作情況,而當你準備增添新建筑時,視角還會調(diào)整到便于擺放規(guī)劃網(wǎng)格模式,很是人性化。游戲?qū)τ趹?zhàn)斗場面的描述比較簡單,光劍的揮舞與光槍的射擊效果和動作略顯死板,爆炸光影也是如此,整體的動作要素不夠豐富。
當星戰(zhàn)系列歷代電影中那些熟悉的BGM在耳邊環(huán)繞的時候,相信你會很有興致的玩下去。游戲配備的英文語音對于很多玩家來說并不友好,這也體現(xiàn)了本地化不完全的詬病。戰(zhàn)斗中的聲效非常細膩,射擊聲和爆炸聲不絕于耳,而且根據(jù)戰(zhàn)斗單位的差異還會設(shè)定不同的聲響效果,營造了激烈焦灼的戰(zhàn)場環(huán)境。
雖然星戰(zhàn)系列是科幻戰(zhàn)爭題材,在建筑風(fēng)格和兵種構(gòu)成上都與同類游戲有著鮮明的區(qū)分,不過在基礎(chǔ)操作與成長設(shè)計上卻大相徑庭。建設(shè)方面依然分成防御建筑與生產(chǎn)建筑兩大類,并且升級系統(tǒng)更加貼近COC的制式,銀河幣和合金兩種資源可為不同的建筑物體系升級,是一種調(diào)控生產(chǎn)進度的互補和限制。
在界面的設(shè)計上你也可以看到COC的影子,點擊建筑后依然是下方彈出菜單列表,查看建筑信息或者升級都在這里進行,還有最重要的移動按鈕。怎樣部署基地能把損失降到最低一直都是此類游戲的核心玩法之一。本作自然也不例外,熟悉各種炮塔和陷阱的特性能幫你更好的守住資源。
豐富的兵種造型與分類是游戲的一大亮點,以義軍陣營來說,光論步兵就分為標準、打擊者、突破者、掠奪者、破壞者與醫(yī)護人員六類,除了傷害類型存在差異之外,擅長打擊的目標也不相同。根據(jù)需要來招募適宜當前任務(wù)的戰(zhàn)斗人員很有必要。
整體來說,這款《星球大戰(zhàn):指揮官》作為一款知名IP戰(zhàn)爭策略游戲,表現(xiàn)屬于中規(guī)中矩,在所以與星戰(zhàn)背景故事所相關(guān)的設(shè)定方面都還原的很出色,讓熟悉星戰(zhàn)IP的玩家能有較大的歸屬感。不過單論游戲系統(tǒng)而言,并沒有太大的創(chuàng)造力,唯一值得夸獎的亮點也就屬陣容系統(tǒng)的差別設(shè)計了。星戰(zhàn)迷們不妨試試看吧。
騎士對決
Gameloft又一精良之作,這回我們將穿越到中世紀那盛行騎士的年代之中,展開了另一段熱血旅程。為了騎士的榮耀,我們需要不聽去參加聯(lián)盟舉辦的騎士比武大會,最終獲得第一名,走向人生巔峰,贏娶白富美。
游戲的畫面非常之贊,騎士駕馬奔跑的動作刻畫的細膩逼真,動態(tài)效果尤為生動,讓你有種親臨現(xiàn)場的緊張刺激感。騎士的對決自然是一對一的較量,你需要做的就是用長槍把對方挑落下馬,根據(jù)指示來完成這一系列動作是你需要深刻掌握的。
對決開始后我們應(yīng)當加速向前沖刺,在進度條的綠色區(qū)域成功點擊后你的速度就會提升,高速之下可以讓你的出擊力道更大。雙方交錯時你必須拖動槍桿至白色圓圈之內(nèi),當圓圈變黃時就是最佳的出手角度。保持以上幾點出色的完成度是你成功的掀翻對手的前提。
永恒戰(zhàn)士3
最后再來一款A(yù)RPG類型的《永恒戰(zhàn)士3》,已發(fā)展到3代的該系列雖然在畫面上始終沒什么進步,但是爽快感依舊,你可以從三種職業(yè)中選你所愛進行冒險,為了迎合這次的主題,小編選擇了武僧來開啟這場殺戮盛宴。
游戲采用了經(jīng)典的鍵位設(shè)定,利用好技能將會提高你的闖關(guān)效率,把敵人聚到一起再用群攻手段將其轟成渣吧。本作的物理表現(xiàn)非常出色,碰撞體積的存在讓你需要時刻注意走位,被敵群圍堵在中間的話,那種圈踢的感受你懂得。
該系列融合了一些網(wǎng)游的設(shè)定,你需要不斷收集裝備,然后強化屬性來提高戰(zhàn)斗力,無盡模式與競技場的加入豐富了本作的可玩性,當然你也可以加入公會然后與盟友們一同作戰(zhàn)。想成為永恒,就先從小兵一步步做起吧。
特種部隊:突襲
這次玩家將扮演一名出色的特種兵,去接受那諸多嚴峻的挑戰(zhàn)。雖然名字叫特種部隊,但實際上這是一個忍者題材的格斗游戲,而且是敵人來“突襲”我們,不過沒關(guān)系,只要小心應(yīng)對,殺退敵人就是手到擒來之事。
游戲開始后我們的忍者大叔就站立于屏幕中央等待敵人的“侵犯”。操作非常簡單,注意人物兩側(cè)的白色弧線,當敵人進入到弧線之內(nèi)后,點擊左/右側(cè)的屏幕即可發(fā)動攻擊,敵人的強度根據(jù)點擊次數(shù)決定,其頭頂上的每個血條只需一次點擊即可消除,分清血條的數(shù)量后再胖揍他們吧!
本作中進行攻擊時無需指定目標,點擊屏幕就立即在原地施展,因此敵人未到范圍之內(nèi)的攻擊就會落空,并且連擊獎勵分數(shù)也會一落千丈。此外還可以利用槍械進行攻擊,不過需要提前獲得且裝備上才能使用。努力提高你的反應(yīng)能力,朝著全部連擊的目標努力吧。
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