【手機(jī)中國 評(píng)測】提起vivo Xplay5,V粉們大概都在關(guān)注2K分辨率曲面屏、指紋識(shí)別模塊和Hi-Fi音質(zhì),這些板塊在手機(jī)中國之前的文章中已經(jīng)介紹過。當(dāng)你深挖這些表象的賣點(diǎn)之后,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)支撐這些功能的幕后功臣——驍龍652才是整臺(tái)手機(jī)的靈魂。驍龍652是目前來說口碑僅次于驍龍820的中高端處理器,究竟有哪些特性能夠讓消費(fèi)者津津樂道,讓手機(jī)廠商紛紛為自家的旗艦機(jī)配上這顆驍龍芯,同時(shí)還讓不少搞機(jī)人士將其和之前的驍龍800系列處理器進(jìn)行PK。今天我們就來揭開驍龍652的神秘面紗。
我們先用一張表格將兩代驍龍800處理器和最新一代驍龍600系列兩款處理器進(jìn)行參數(shù)上對(duì)比:
簡單將上圖數(shù)據(jù)歸納為三個(gè)結(jié)論:
1、驍龍652繼承了很多驍龍820的新特性,例如驍龍全網(wǎng)通和雙ISP。
2、驍龍652相比驍龍650在處理器核心數(shù)、充電速度上仍然具有優(yōu)勢。
驍龍650只支持Quick Charge 2.0(來自Qualcomm官網(wǎng))
3、驍龍652相比驍龍810雖然在制程上落后了,但是架構(gòu)上卻進(jìn)步了,接著我們就來看看驍龍652和驍龍810的性能對(duì)比情況。
綜合跑分情況
我們將從單核單線程、GPU、3D渲染等方面對(duì)驍龍652進(jìn)行詳細(xì)而全面的跑分,主要引入驍龍810為對(duì)比對(duì)象。
安兔兔評(píng)測
眾所周知,除了智能省電和超級(jí)省電兩種省電模式,F(xiàn)untouch OS類似MIUI,擁有極速性能和正常模式兩種處理器運(yùn)行模式,我們對(duì)它們分別進(jìn)行了跑分,發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)上區(qū)別并不大,這一點(diǎn)和之前在驍龍650那臺(tái)MIUI設(shè)備上也獲得類似的結(jié)果,所以下文其它測試的實(shí)驗(yàn)環(huán)境一律采用“正常模式”。
我們先看看安兔兔評(píng)測的跑分,兩種測試模式區(qū)別并不大:
如下圖所示,UX 圖像處理和UX I/O性能得分是性能模式和正常模式最大區(qū)別。
突破7萬的得分之后,和驍龍810、驍龍820等旗艦處理器相比,驍龍652在安兔兔評(píng)測數(shù)據(jù)庫中的位置究竟在哪里?筆者采用了一款驍龍810樣機(jī)進(jìn)行對(duì)比,發(fā)現(xiàn)驍龍652的分?jǐn)?shù)比其還要高,橫向相比安兔兔數(shù)據(jù)庫的跑分,發(fā)現(xiàn)搭載驍龍652處理器的vivo Xplay5綜合跑分超出市面很多旗艦終端的現(xiàn)象。
魯大師
如下圖所示,驍龍652在魯大師的表現(xiàn)仍然可圈可點(diǎn),那么和驍龍810相比呢?
我們繼續(xù)采用了那臺(tái)驍龍810的樣機(jī)進(jìn)行對(duì)比,發(fā)現(xiàn)驍龍652的成績依然在它之上。橫向?qū)Ρ若敶髱煍?shù)據(jù)庫,只有為數(shù)不多搭載著驍龍810手機(jī)能夠超越vivo Xplay5成績,綜合安兔兔和魯大師的成績來看,驍龍652綜合性能已經(jīng)能夠比肩以前的驍龍800系列處理器。
眾所周知,魯大師改版之后,為了和安兔兔評(píng)測持平測試客觀性,在性能評(píng)測的基礎(chǔ)上,引入了體驗(yàn)評(píng)測和HTML5評(píng)測兩個(gè)模塊,接下來我們看看驍龍652和驍龍810在三個(gè)模塊之中的性能對(duì)比。
除了HTML5評(píng)測輕微落后于驍龍810,另外兩個(gè)模塊的跑分,驍龍652都高于驍龍810。
PCMARK
接下來我們看看綜合性比較強(qiáng),在考核指標(biāo)和模擬運(yùn)算方式上更加貼近日常生活的PCMARK跑分。
如上圖所示,驍龍652的得分比驍龍810高出不少,在魯大師的HTML5評(píng)測模塊落后的驍龍652,在PCMARK的Web Browsing score環(huán)節(jié)逆襲了驍龍810,看來不同跑分軟件側(cè)重點(diǎn)確實(shí)是不同的,既然出現(xiàn)了分歧,為了在HTML5和網(wǎng)頁瀏覽的相關(guān)性能上分出勝負(fù),我們采用了專門測試這個(gè)方面的Vellamo進(jìn)行跑分。
Vellamo
如下圖所示,Vellamo的三項(xiàng)測試結(jié)果中,驍龍652相比驍龍810都要出色,當(dāng)然,金屬和多核測試環(huán)節(jié)相差并不大,主要還是上文提到的網(wǎng)頁瀏覽體驗(yàn)上,驍龍652更占優(yōu)勢。
Geekbench 3
關(guān)于驍龍652的CPU部分測試的最后一個(gè)環(huán)節(jié),我們選取了Geekbench 3,看看單核單線程和多核心專項(xiàng)測試中,驍龍652的表現(xiàn)如何?
雖然多核心分?jǐn)?shù)上敗給了驍龍810,但是驍龍652得益于Cortex-A72全新架構(gòu),單核心能效比相比Cortex-A57架構(gòu)的驍龍810更加出色。
3DMark
接下來我們看看GPU方面的較量,也就是Adreno 510和Adreno 430之間對(duì)決。
從上圖可得,Adreno 430相比Adreno 510具有一定的優(yōu)勢,雖然CPU部分驍龍652表現(xiàn)不錯(cuò),但是GPU方面和驍龍810還是有一定距離。當(dāng)然了,兩顆處理器的GPU在ICE STORM和ICE STORM EXTREME兩個(gè)模式中的表現(xiàn)都是達(dá)到極限值的好成績。下面我們通過3DMark數(shù)據(jù)庫也來橫向比較一下Adreno 510在各家GPU之中的排位。
GFXBench
如果說3DMark并不能夠充分表現(xiàn)Adreno 510和Adreno 430的實(shí)力差距,下面的GFXBench跑分就能夠進(jìn)一步說明Adreno 510還是存在一定進(jìn)步空間。
不少讀者可能會(huì)擔(dān)心,這會(huì)影響到游戲之中的表現(xiàn)嗎?答案是否定的,請(qǐng)看下文專門的探討環(huán)節(jié)。Adreno 510在日常游戲表現(xiàn)和Adreno 430幾乎沒有任何的區(qū)別,根據(jù)官方說法,Adreno 510在畫質(zhì)上還有所提升。
AndroBench
最后我們看看驍龍652和驍龍810兩套SoC對(duì)eMMC 5.0的存儲(chǔ)介質(zhì)在讀寫性能上差異。
我們重點(diǎn)看前四項(xiàng)指標(biāo),分別為順序讀取、順序?qū)懭?、隨機(jī)讀取和隨機(jī)寫入,結(jié)果顯示兩套SoC方案表現(xiàn)相差不大,在日常使用體現(xiàn)中,兩臺(tái)手機(jī)的傳輸速度也比較類似。更多關(guān)于順序讀取、順序?qū)懭搿㈦S機(jī)讀取和隨機(jī)寫入分別指代日常生活哪些場景,請(qǐng)回顧:半導(dǎo)體跑分 存儲(chǔ)卡和ROM傳輸速度詳解。
圖形處理器表現(xiàn)
關(guān)于Adreno 510在實(shí)際應(yīng)用場景中的使用,我們將其分為游戲兼容性和流暢度兩個(gè)部分進(jìn)行闡述。
更多關(guān)于驍龍652的CPU部分性能測試,請(qǐng)回顧:明星血統(tǒng) 解密驍龍600系列處理器家族,本文重點(diǎn)研究GPU的性能,也就是圖像處理方面的能力。
正如上文所述,Adreno 510通過通用帶寬壓縮(UBWC)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了性能上提升和功耗上降低。
通用帶寬壓縮就是指當(dāng)傳輸同樣大小數(shù)據(jù)時(shí)所用帶寬更小,相比Adreno 430,帶來更高運(yùn)算量,獲得更多畫面的細(xì)節(jié),使得畫面顯示更加細(xì)膩。
游戲兼容性:
在水果忍者、極品飛車17、NBA 2K15等9款常見小游戲和大型游戲之中,Adreno 510都能夠全面兼容。
游戲流暢度:
運(yùn)行9款游戲的時(shí)候,Adreno 510 GPU表現(xiàn)
如上圖所示,關(guān)于Adreno 510的實(shí)際游戲體驗(yàn),我們得到幾個(gè)結(jié)論:
1、像NBA 2K15這種資源占用率很重的游戲,對(duì)Adreno 510的負(fù)荷同樣不輕,但是出色的表現(xiàn)讓其最終在GameBench獲得了51 FPS的平均幀數(shù),實(shí)際感受也確實(shí)不卡,無論是傳球、扣籃或者射三分球,順滑流暢。
2、小游戲水果忍者出現(xiàn)了74%的GPU負(fù)載場景只是短時(shí)間現(xiàn)象,游戲整體GPU負(fù)載都在38%-50%之間,在畫面出現(xiàn)了像“10連殺”這種比較復(fù)雜的渲染場景,GPU負(fù)載就會(huì)飆高。
3、激流快艇2、狂野飚車8、真實(shí)賽車3和NBA 2K15的最高負(fù)載都達(dá)到了95%以上,可見大型游戲也并不是浪得虛名的,對(duì)Adreno 510考核頗為嚴(yán)苛,不過還好,四款大型游戲?qū)嶋H表現(xiàn)中,平均幀數(shù)依然維持在35 FPS以上,媲美旗艦級(jí)別的GPU成績。
4、如下圖所示,平均幀數(shù)相對(duì)較低,出現(xiàn)了39 FPS的真實(shí)賽車3也有3顆半星的總評(píng)價(jià)。其它8款游戲表現(xiàn)都獲得了GameBench的認(rèn)可。
GameBench對(duì)Adreno 510 GPU評(píng)價(jià)
Adreno視頻
以前在介紹Qualcomm系列處理器原理的時(shí)候也和各位讀者分享過,像驍龍652這些處理器,Qualcomm在其內(nèi)部集成了Adreno視頻模塊,和Adreno 510協(xié)同工作,讓其擁有強(qiáng)大的視頻播放、解碼能力。而驍龍652可支持4K視頻的播放和錄制。在視頻播放方面,Qualcomm官網(wǎng)顯示驍龍652支持4K視頻和H.265格式(HEVC)的。
因此,我們采用了6臺(tái)手機(jī)進(jìn)行橫向?qū)Ρ纫曨l解碼能力,看看驍龍652集成的Adreno視頻模塊相比其它Qualcomm處理器究竟有什么優(yōu)勢?尤其是配置相近的驍龍650和昔日王者——驍龍810。
如上圖所示,兩臺(tái)驍龍652處理器手機(jī)的屏幕分辨率分別為2K和1080P,更能反映多種情況下,驍龍652的視頻解碼能力,采用的軟件依然是安兔兔視頻測試,結(jié)果如下:
無論是總分還是各種格式上明細(xì)表現(xiàn),驍龍652的視頻解碼能力相比以往驍龍600和800系列處理器來說進(jìn)步了不少,而vivo Xplay5相比第一批采用驍龍652的手機(jī)來說也有所進(jìn)步,尤其是上了2K屏幕前提下依然擁有出色解碼表現(xiàn),通殺常見格式的2K和4K視頻。最后,驍龍652相比驍龍650,除了在處理器核心數(shù)和快速充電級(jí)別這些賬面參數(shù)上擁有優(yōu)勢,同為Adreno 510 GPU和Adreno視頻解碼模塊,驍龍652的成績無疑更勝一籌。
當(dāng)然,作為擁有“明星血統(tǒng)”的驍龍600系列全新的兩顆中高端處理器:驍龍652和驍龍650,無論是CPU、GPU還是Adreno視頻模塊的表現(xiàn)都足夠亮眼,相比以往的驍龍800系列也毫不遜色。
攝像頭和雙ISP
按照慣例,拍照部分還是分為攝像頭參數(shù)、樣張表現(xiàn)和拍照體驗(yàn)三個(gè)項(xiàng)目來考核。
攝像頭參數(shù)
vivo Xplay5相機(jī)啟動(dòng)速度從vivo X6Plus上的最快0.6s提升到0.5s,實(shí)際用戶體驗(yàn)就是,只要不強(qiáng)行清理后臺(tái)的相機(jī)程序,或者屬于重啟手機(jī)后首次打開內(nèi)置相機(jī)的情況,vivo Xplay5的相機(jī)啟動(dòng)速度還是挺快的,配合相位對(duì)焦技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)一氣呵成的出片速度,生成照片質(zhì)量不錯(cuò)。
提到照片質(zhì)量,1600萬像素主攝像頭功勞也不少,當(dāng)然,無論是相機(jī)啟動(dòng)速度、相位對(duì)焦技術(shù)調(diào)用還是成像時(shí)候穩(wěn)定的合成速度和效果,Adreno 530 GPU和雙ISP都居功至偉,尤其是類似驍龍820引入了雙ISP設(shè)計(jì)。
樣張表現(xiàn)
為了凸顯雙ISP強(qiáng)大運(yùn)算能力,筆者不走尋常路,本期樣張針對(duì)性地考核vivo Xplay5在超清畫質(zhì)、HDR這類型合成技術(shù)上的表現(xiàn)。更多關(guān)于超清畫質(zhì)的用途和類似的技術(shù)請(qǐng)回顧:除了光學(xué)變焦還有哪些無損變焦的機(jī)型。
本文采用的所有樣張均采用1600萬像素拍攝,并且同一場景至少連續(xù)拍攝5張照片,其中挑選發(fā)揮最穩(wěn)定的一張作為示例。
豐富的細(xì)節(jié)當(dāng)然離不開高像素(右圖為超清畫質(zhì)的樣張EXIF信息)
那么驍龍652的雙ISP究竟在什么時(shí)間節(jié)點(diǎn)起了關(guān)鍵作用呢?請(qǐng)看下面兩張截屏。
HDR和超清畫質(zhì)合成時(shí)候的所需時(shí)間
HDR模式合成時(shí)間縮短至將近2s,而超清畫質(zhì)合成時(shí)間縮短為3-4s。HDR模式相比筆者評(píng)測過的驍龍810樣機(jī)來說還有一丟丟的距離,但是相比以往的驍龍600系列手機(jī)來說進(jìn)步巨大。另一方面,回想超清畫質(zhì)剛剛誕生的時(shí)候,拍攝一張超像素的照片需要等待5s以上的感覺確實(shí)不爽,手一抖的話,這功能形同虛設(shè),自備三腳架又顯得矯情。如今能夠?qū)⒑铣蓵r(shí)間進(jìn)一步縮短,讓超清畫質(zhì)功能不再雞肋,和驍龍652上全新的雙ISP引入有莫大關(guān)系。
得益于雙ISP和PDAF技術(shù),隨手一拍將時(shí)間定格
拍照體驗(yàn)
除了支持4K視頻播放,驍龍652還支持4K視頻錄制,如下圖所示:
相比vivo X6Plus,vivo Xplay5進(jìn)一步將拍照功能界面進(jìn)行了精簡,如下圖所示:
相比vivo X6Plus,將比較雞肋的兒童模式和學(xué)習(xí)成本稍高的專業(yè)錄像兩個(gè)功能舍棄了。剩下的9種功能之中,前7種都是針對(duì)拍照功能進(jìn)行強(qiáng)化,最后兩種就是趣味錄像的功能模塊,在之前文章中也有介紹過。
相比之下,筆者還是更喜歡vivo Xshot時(shí)候喚醒專業(yè)模式的設(shè)計(jì)
網(wǎng)絡(luò)連接性
得益于驍龍652整合的驍龍X8 LTE調(diào)制解調(diào)器,除了支持LTE Cat 7級(jí)別的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度以外,還把驍龍820上面的驍龍全網(wǎng)通特性繼承下來了。下載速度峰值為300Mbps,上傳速度峰值為150Mbps。
所謂的驍龍全網(wǎng)通,主要包括以下5方面屬性:全球性全網(wǎng)通、全4G+、全語音、全雙卡、全Wi-Fi。簡而言之就是同時(shí)支持全球全網(wǎng)通、載波聚合(Carrier Aggregation)技術(shù)、雙卡、LTE語音(VoLTE)以及LTE-WiFi融合技術(shù)的一種新標(biāo)準(zhǔn),目前很多國內(nèi)終端品牌已經(jīng)支持該標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)“一機(jī)在手,走遍全球”。
全球全網(wǎng)通相比其它品牌處理器的“中國全網(wǎng)通”更進(jìn)一步,除了支持中國三大運(yùn)營商的所有射頻和載波聚合組合(移動(dòng)、電信、聯(lián)通的7模),還支持全球所有3GPP頻段以及CA頻段組合。
全4G+針對(duì)驍龍652而言,則是指憑借載波聚合技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)兩個(gè)卡槽同時(shí)支持Cat.7級(jí)別的下載速度,而這個(gè)級(jí)別的傳輸速度正是目前我國三大運(yùn)營商能夠?qū)崿F(xiàn)的最高級(jí)別傳輸速度。
全語音的核心就是VoLTE技術(shù),以前,語音(包括通話和短信息)和流量數(shù)據(jù)是分開兩種不同的方式進(jìn)行傳輸,具體表現(xiàn)為,平時(shí)上網(wǎng)看視頻、瀏覽網(wǎng)頁和下載多媒體文件的時(shí)候,這些數(shù)據(jù)是以流量的方式(4G網(wǎng)絡(luò)或者3G網(wǎng)絡(luò))傳輸?shù)?,而在撥打電話和接聽來電的時(shí)候,智能機(jī)采用的是2G網(wǎng)絡(luò)(GSM和CDMA制式),也就是俗稱的回落現(xiàn)象(CSFB)。VoLTE技術(shù)出現(xiàn)后,除了能夠讓呼叫等待時(shí)間更短、音質(zhì)更好、視頻通話更清晰,同時(shí)也能夠?qū)⒁粢曨l通話業(yè)務(wù)(語音、數(shù)據(jù)、短信息等)全部通過4G網(wǎng)絡(luò)傳輸,而無須使用以前的CSFB模式進(jìn)行。
全雙卡概念則是指兩個(gè)SIM卡槽不再區(qū)分主卡和副卡,電信卡不一定要插在第一個(gè)SIM卡槽,另一方面,兩個(gè)SIM卡槽都能夠使用4G網(wǎng)絡(luò),當(dāng)然,其中一張SIM卡使用著4G網(wǎng)絡(luò)上網(wǎng)時(shí)候,另一張SIM卡只能夠使用2G信號(hào)待機(jī)。如果想切換兩張SIM卡的角色,需要先關(guān)閉手機(jī),將上網(wǎng)卡和通話卡位置對(duì)調(diào),之后再重新開機(jī),非常麻煩。搭載驍龍652的手機(jī)無須再像以前那樣,而是直接在系統(tǒng)中雙卡設(shè)置中進(jìn)行軟切換即可。
無須關(guān)機(jī)調(diào)整兩張SIM卡位置,直接軟切換
Funtouch OS還支持單獨(dú)關(guān)閉某個(gè)軟件訪問蜂窩數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)權(quán)限
關(guān)于兩張SIM卡的組合方式,類似之前在強(qiáng)“芯”來襲 舍我其誰 三星A9體驗(yàn)評(píng)測一文中提及過那樣,感興趣讀者可以回顧一下這篇文章。
最后一點(diǎn)就是“全Wi-Fi”,除了兼容2.4GHz和5GHz兩個(gè)主要的無線網(wǎng)絡(luò)頻段,還支持最新的60GHz頻段,同時(shí)提升了Wi-Fi傳輸速度,為“中短距離無線通信”和“面向家庭娛樂設(shè)備通信”提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
更多關(guān)于“驍龍全網(wǎng)通”的內(nèi)容,請(qǐng)回顧全語音和全4G+技術(shù)領(lǐng)銜 驍龍全網(wǎng)通來襲。
其它
除了處理器,F(xiàn)untouch OS的應(yīng)用分身還是挺給力的?,F(xiàn)階段應(yīng)用分身功能暫時(shí)只支持微信、QQ和淘寶三款軟件。
Funtouch OS系統(tǒng)對(duì)應(yīng)用分身的解釋
手勢體感方面,F(xiàn)untouch OS在版本迭代期間,不斷進(jìn)行優(yōu)化和精簡,篩選出高頻使用的智能操作。
分屏多任務(wù)功能很窩心,最適合一邊看著視頻,一邊留意微信中遠(yuǎn)在家鄉(xiāng)的父母那語重心長的嘮叨,娛樂的同時(shí)也能夠和父母互動(dòng)一下,有了這項(xiàng)功能之后,不要再找借口推卻父母的關(guān)懷了。
最后我們看看vivo Xplay5的4GB RAM和128GB ROM究竟是什么概念?先壓榨一下RAM的潛能。
同時(shí)開啟分屏多任務(wù)和雙微信、雙QQ的RAM占用率
貌似還不夠變態(tài),我們把大型游戲、高清視頻等任務(wù)也開一下,看看高負(fù)荷之下,4GB RAM優(yōu)勢在哪里?
如上圖顯示,在開啟了多款大型游戲、跑分軟件前提下,打開了視頻播放器看了一會(huì)兒在線高清視頻,再在應(yīng)用商店下載了一些軟件,在瀏覽器看了一會(huì)兒新聞,開啟了分屏多任務(wù)功能,最終還剩下1/4的閑置RAM,此時(shí)系統(tǒng)流暢度依然給力。
128GB ROM意味著你再也不用擔(dān)心存儲(chǔ)空間不足,需要定期清理空間垃圾,如上圖所示,像NBA 2K15、狂野飆車8這些自帶體積龐大數(shù)據(jù)包的游戲,多裝幾個(gè)也不是問題。
總結(jié):vivo Xplay5的雙曲面機(jī)身讓其牢牢地抓住了消費(fèi)者的目光,獲得了不錯(cuò)的第一印象。除此以外,從“夠快才暢快”到“快無邊界”,從Cortex-A72架構(gòu)到“明星家族”,vivo Xplay5和驍龍652并不是常規(guī)的硬件升級(jí),縱觀全文,無論是CPU、Adreno 510 GPU、Adreno視頻模塊、雙ISP還是支持驍龍全網(wǎng)通的全新基帶,都切切實(shí)實(shí)地為用戶帶來了全面的體驗(yàn)提升,相比以往驍龍600乃至驍龍800系列處理器在性能和功耗控制上表現(xiàn)也更加出眾。
定位旗艦體驗(yàn)的驍龍652在目前的商用情況如上面表格所示,同時(shí)我們也發(fā)現(xiàn)了一些規(guī)律,一款新機(jī)的旗艦版本往往采用驍龍820,標(biāo)準(zhǔn)版本則采用驍龍652的組合,讓不同購買力的消費(fèi)者都能夠享受到頂級(jí)驍龍?zhí)幚砥鲙淼某錾w驗(yàn),例如vivo Xplay5系列,LG G5系列。
另外,像索尼Xperia X Performance和索尼Xperia X,分別定位旗艦和次旗艦級(jí)別,采用了驍龍652和驍龍650的搭配。同時(shí),從上面表格也可以看出全新驍龍600系列的幾款處理器:驍龍652、驍龍650和驍龍617迅速地?fù)屨剂耸袌觥?/p>
再者,vivo X6S和vivo X6S Plus作為升級(jí)版本,均采用了驍龍652處理器,即使TCL IDOL 4和OPPO R9沒有采用驍龍652,但是配置更強(qiáng)的TCL IDOL 4S和OPPO R9 Plus則采用了,總的來說,手機(jī)廠商的中高端產(chǎn)品還是主動(dòng)地往驍龍652上面靠。
需要補(bǔ)充說明的是,我們之前評(píng)測過的三星A9嚴(yán)格意義來說在配置上進(jìn)行了部分妥協(xié),最近全新登場的三星A9高配版在功能和配置上更加完整。
綜上所述,除了驍龍820,驍龍600系列的驍龍652和驍龍650在市場上的口碑和熱度都是十分高的。
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